[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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221: 2015/08/10(月)21:42 ID:m4kDPX2I(1) AAS
 ネトウヨ ヒロポン 創価学会 
222: 2015/09/04(金)23:53 ID:4UkZy/8P(1) AAS
 パクリ 佐野 
223(1): 2015/09/28(月)08:11 ID:8WMeX7bK(1) AAS
 【落葉】 
224: 2015/10/21(水)17:13 ID:DTM55sMo(1) AAS
 【必勝法】 
225: 2015/10/23(金)18:33 ID:yK+GV+yo(1) AAS
 【エレベーター戦士】 
と書いた後で昔それっぽいゲームが有ったのを思い出した 
226: 2015/10/24(土)07:41 ID:g5wMq/zF(1) AAS
 ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆ 
 総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 
 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である 
 改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 
227: 2015/10/24(土)09:39 ID:OGJ8jV7E(1/2) AAS
 初めまして〜・・・って最近何も発表されてないな… 
 来週から作っていくわ 
228: 2015/10/24(土)09:57 ID:OGJ8jV7E(2/2) AAS
 >>223 
 今から急いで作ってくるから待ってろ 
229: 2015/10/24(土)14:17 ID:ee89WvVL(1/2) AAS
 【お題】落ち葉 
 【タイトル】落ち葉拾いゲーム 
 【ジャンル】? 
 【URL】外部リンク[html]:www.dotup.org 
 【スクリーンショット】なし 
 【製作時間】2時間 
 【開発環境】c#+DXライブラリ 
 【備考/DL容量】なし 
 【概要】落ち葉を拾っていくだけのクソゲーです 
 【操作方法】←→キー 
 【コメント(感想)】 
230: 2015/10/24(土)14:20 ID:ee89WvVL(2/2) AAS
 ソース忘れてた 
 外部リンク[html]:www.dotup.org 
231(1): 2015/10/24(土)16:55 ID:A4EYd4lP(1/2) AAS
 クソゲーだが非常に雰囲気よく作られてて飽きない 
せめて拾った葉の枚数くらいカウントしてやw 
 経過時間と色別のカウントを表示するだけでちょっぴりゲームっぽくなるんだぜ 
232(1): 2015/10/24(土)19:09 ID:wNMGkVAv(1/5) AAS
 >>231 
 評価ありがとう〜 
 更新した 
 外部リンク:www.mediafire.com 
233: 2015/10/24(土)19:26 ID:/qIxZG0W(1) AAS
 雰囲気良く作られてたけどすぐ飽きたよwだまされたw 
234: 2015/10/24(土)20:01 ID:wNMGkVAv(2/5) AAS
 2時間(更新合わせて3時間)で作ったゲームだからそりゃw 
 そろそろ3Dゲーにも挑戦したいな。まだ2Dゲーしか作った事ないし 
235: 2015/10/24(土)20:03 ID:A4EYd4lP(2/2) AAS
 拾うより黄色だけ避けるとかのほうが面白い 
236: 2015/10/24(土)20:04 ID:wNMGkVAv(3/5) AAS
 あれ、黄色と橙の判定逆になってる 
237: 2015/10/24(土)20:11 ID:wNMGkVAv(4/5) AAS
 配列のインデックスミスだった 
 再うp中 
 外部リンク:www.mediafire.com 
238(1): 2015/10/24(土)23:07 ID:S//Jcct9(1) AAS
 >>232 
 時間内に多く集めるのかと思ったら、延々続くんだなw 
 途中から音楽だけ聴いて、ずっと眺めてたんだが、 
 棒のド真ん中を葉っぱが、すり抜けて行ったぞw 
239: 2015/10/24(土)23:14 ID:wNMGkVAv(5/5) AAS
 >>238 
 すり抜け問題は原因解明出来てないw 
 多分Rectクラスの不具合だと思うけど。Rectクラスはこれからもずっと使う予定だから早めに直さないとな… 
240: 2015/10/25(日)11:32 ID:Tc4cdr3q(1) AAS
 避けられない時にわざとすり抜けさせるという裏ワザがあるのか 
241: 2015/10/25(日)16:55 ID:4RLAumjr(1) AAS
 プレイしててなんか気持ちいいなって感じたんだけど効果音がいい感じなんだな 
 スレに作る人がいると作りたくなってくるな 
242(3): じゃがりきん 2015/10/25(日)21:10 ID:GfLvg5P0(1) AAS
 【お題】 必勝法 
 【タイトル】 最強の思考ルーチンを搭載した線引きゲーム 
 【ジャンル】 線引き 
 【URL】 外部リンク:jsdo.it 
 【スクリーンショット】 
 【製作時間】 3日 
 【開発環境】 メモ帳 
 【備考/DL容量】 333行 
 【概要】 線を引け! 
 【操作方法】 マウスドラッグ 
 【コメント(感想)】 
 手順を間違うとCPUは確実に勝ちにきます 
243: 2015/10/25(日)21:26 ID:BbYlqnMy(1/2) AAS
 >>242 
 強すぎてノーマルしかクリア出来ない 
 凄い 
  
 ・・・俺のクソゲの後にこれ出されたら泣くわw 
 今週は頑張ろう 
244: 2015/10/25(日)21:45 ID:BbYlqnMy(2/2) AAS
 下に必勝法あったw 
245: 2015/10/28(水)19:01 ID:mlsLy7QH(1) AAS
 自力で辿り着いたのはせいぜい 
 1,1,1 と 2,2 と 1,2,3 を作って渡すところまでだった 
246: 2015/10/28(水)19:21 ID:qIiMMM/a(1) AAS
 >>242 
 ノーマルすら勝てない… 
247: 2015/10/28(水)19:52 ID:i5E7paUK(1) AAS
 シンプルさが素晴らしい 
248: 2015/11/06(金)00:09 ID:cpwZM7Y2(1) AAS
 マスター勝てたうれしい 
249: 2015/11/08(日)20:45 ID:cEqmmX04(1) AAS
 >>242 
 毒まんじゅう か、懐かしい 
 ちょっとルール違うが 
250: 2015/11/11(水)13:43 ID:WrIQr//L(1) AAS
 うおおおおおお!! 
 土日までで一本つくってやるぜぇぇぇえ!!! 
  
 モチベーションが続かない…… 
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