[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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21: 17 2014/09/07(日)20:31 ID:3d5Z6hzg(3/3) AAS
>>19
元はこれ↓だけど縮小したらいい感じ。
画像リンク

22: 2014/09/08(月)23:19 ID:ame7RLYT(1) AAS
【パンツ】
23: 2014/09/09(火)02:26 ID:v/3uxTCb(1) AAS
【着せ替え】
24: 2014/09/09(火)02:30 ID:cyxGrhPH(1) AAS
【○○これくしょん】
25
(1): 2014/09/10(水)21:13 ID:vDwfDVyI(1) AAS
>>13
センスありますねー
26
(3): 2014/09/12(金)00:24 ID:MOPi2Y5h(1) AAS
バカって面白いねw

本当にセンスがあったらプロから声がかかるのに
その声がかからない奴を「センスありますねー」と評しちゃうバカってなに?
なんなの?ww

「自分には評価するセンスがかけらもありません」と
必死で自己アピールしてるのと同等
27: 2014/09/12(金)01:40 ID:QPPjl1gH(1) AAS
>26
センスがありますねーwww
28: 2014/09/12(金)01:48 ID:1fZNJyDv(1) AAS
>>26
煽りのセンスないね…
29: 2014/09/12(金)13:18 ID:JqVIumPS(1) AAS
プロから声をかけてもらうために作ってると思ってるヴァカ発見したので上げておきますね
30: 2014/09/12(金)19:43 ID:NePnbbPl(1) AAS
そもそもプロから声がかかるって何だろう
「うちで是非100行ちょいのJSを書いてくれ!」 ってかw
31: 2014/09/12(金)20:49 ID:PISigjfz(1/2) AAS
まあ三十秒勇者の人とか花咲か妖精の人みたいな例はあるっちゃあるんだけど…
32: 2014/09/12(金)21:03 ID:YHKRhIck(1) AAS
その人元々プロ…
33: 2014/09/12(金)23:41 ID:PISigjfz(2/2) AAS
結局のところ、そうなんだよなー
34: 2014/09/13(土)02:37 ID:/PPcNe82(1) AAS
土日頑張ってみる、期待しないで待っててくれ
35
(2): ◆amagameBolHe 2014/09/13(土)07:28 ID:XjKmV/ub(1) AAS
【タイトル】 25ゲーム
【ジャンル】 ペンシルゲーム
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
36: 2014/09/14(日)03:50 ID:LA2XGQjC(1) AAS
え、ここではマークアップ土方をわざわざスカウトする方がいらっしゃるのですか
いるとしてその方が望むことを考えればノーセンキューです。。

ってか俺が人事ならそいつ真っ先に切るわww
37: 2014/09/14(日)04:12 ID:vjRTIo6b(1) AAS
何言ってんのこの人
38: 2014/09/14(日)04:29 ID:ARqNa3qj(1) AAS
>>35
25ゲームとやらを初めて遊んだが、なかなか難しいな。
相手の数字を予測する材料が無いのは困りものだが、確率を計算して数字をコールするしかないのかね。

あと、数字をコールした後に、
若干のウェイト(マス目の点滅など)があってもいいかなあと思った
39
(1): 2014/09/14(日)20:32 ID:464G+v7t(1) AAS
>>13>>15>>17>>35
やっぱセンスあるわー
40
(1): 2014/09/15(月)11:25 ID:zX7D5rnB(1) AAS
いや、>>13はシンプルでオリジナルなゲーム性、デザイン、タイトル、
普通によくできてるじゃん 2ch臭くないのもいい
煽ってんじゃないよ
41: 2014/09/15(月)16:35 ID:ul0iaSEz(1) AAS
大丈夫、文章見れば煽ってないのは分かるから
42: 2014/09/15(月)23:28 ID:2TrDM7c/(1) AAS
【迷路】
43: 2014/09/19(金)00:27 ID:1hdvtFlN(1) AAS
ここってゲームじゃなくてゲームで使うツール作るのアリだっけ?
44: 2014/09/19(金)06:29 ID:/9ULtExl(1) AAS
チートツールの類いなら板違いかと思う。
45: 2014/09/19(金)09:23 ID:OaRCV7LV(1/2) AAS
ゲームを作るためのツールとか素材とかならアリ
46: 2014/09/19(金)11:51 ID:fhBCdTvY(1) AAS
HTML5製のツールをいくつか投下していた人は過去にいた
ただゲームよりも反応が薄くなるであろう事は一応覚悟しておく必要はあると思う
47: 2014/09/19(金)12:13 ID:OaRCV7LV(2/2) AAS
俺地味に活用させてもらってる
48: 2014/09/19(金)19:26 ID:0MAfc4E1(1) AAS
【ジャイロセンサー】
49: 2014/09/19(金)20:19 ID:2QZVJhyV(1) AAS
そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
50: ◆amagameBolHe 2014/09/20(土)05:10 ID:zt2iV7Z+(1) AAS
【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
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