[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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847: 2023/09/05(火)01:49 ID:mnJWMpVb(1) AAS
>>846
タテに消えるブロックとトゲが並んでるとこにいく直前でギブや~
難易度高杉ぃ
848: 2023/09/05(火)02:05 ID:jnNCp8eQ(1/2) AAS
>>846
おつ!自分も縦穴でギブ、最後までやりたいんやが…
リスポーン時に画面がちらつくので、出来たら直してほしいっす…
壁ジャンプと空中ダッシュ気持ちいい
849: 2023/09/05(火)02:19 ID:jnNCp8eQ(2/2) AAS
>>824
遅くなりましたが遊べました!
操作感よくて連続攻撃出しやすかったよ
落下バグが頻発したので、判定切らないor座標制限した方がよさげですね
850: 2023/09/06(水)09:21 ID:YQi1gcag(1) AAS
現在進行中ゲームJAM

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 コマンドゲーム 】

期間 2023/09/04-09/10
遅刻 2023/09/13
851: 2023/09/06(水)22:47 ID:mUAitOUA(1) AAS
コマンドゲームってなんだ?
852: 2023/09/06(水)22:50 ID:VKm80Six(1) AAS
自分の思うものを作ればいい
853: 2023/09/07(木)08:58 ID:BJctimda(1) AAS
教えてグーから
例えば、「たたかう・にげる・まほう・どうぐ」といったコマンド(命令)を選択するのをコマンド式といいます。

ウィキから
コンピュータゲーム(主にアドベンチャーゲームやロールプレイングゲーム)で、行動を行うときの選択肢中の項目のこと
コマンド (部隊編成)。
軍隊における指揮組織・編成単位の一種
コマンドー - 1985年のアメリカの映画作品。

さぁー脳内インスパイア!
854: 2023/09/07(木)08:59 ID:ZRguWZw/(1) AAS
格ゲーもコマンド入力とか言うから格ゲーでもいい
855: 2023/09/07(木)10:04 ID:qwNIX+KV(1) AAS
命令だからエッチなゲームかと思ったわ
856: 2023/09/07(木)12:25 ID:kpLTFslm(1) AAS
軍隊編成組織に惹かれるものがある。
週末Jamってみるか
857: 2023/09/08(金)18:59 ID:OYwRjle1(1/2) AAS
さぁとうとう金曜日もあと僅か

皆さんガンバです!
858: 2023/09/08(金)20:50 ID:x7faXmD/(1) AAS
ワイ、謎の発汗して倒れる…
ジャムは棄権や…
859: 2023/09/08(金)21:15 ID:OYwRjle1(2/2) AAS
医者いけー
860: 2023/09/09(土)01:11 ID:tG9qh3d0(1/3) AAS
あと2日ということでヒントを与えよう
動画リンク[YouTube]


なんとGitHubにもうすでにプログラムが用意されているのだ
861: 2023/09/09(土)03:44 ID:Z2fCG1cR(1) AAS
作ってたらこんな時間
862
(2): 2023/09/09(土)10:44 ID:fHIrkeW+(1/2) AAS
ゴールを目指すゲームです。
WESD+マウス左、マウス右 グラボいるかも

外部リンク:47.gigafile.nu
863: 2023/09/09(土)11:44 ID:+ChsBg1m(1) AAS
>>862
一番槍やん!!!!
864: 2023/09/09(土)19:23 ID:O6P9FobY(1/2) AAS
>>862
相変わらず画面綺麗ですねー
自分の環境だとWindowボタンが反応なかったです

これは、前回のアクションの遅刻かな?
コマンドはほとんどなかったように感じました
865: 2023/09/09(土)20:10 ID:fHIrkeW+(2/2) AAS
ありがとうございます。JAMのお陰でだいぶUEがわかってきました。(Windowsボタン効かないですね。)
ゴールまでいくとボス戦がはじまりますが武器が常に当たり判定出てるので横から攻撃するときびしいです。

今からコマンドに取り掛かります。明日なんとか出したいです。
866: 2023/09/09(土)20:16 ID:O6P9FobY(2/2) AAS
あまり無理せず

遅刻も全然㈹ですよ!
867: 2023/09/09(土)21:37 ID:tG9qh3d0(2/3) AAS
Unityの方が簡単だってよくわかったと思う
868
(1): 2023/09/09(土)21:37 ID:tG9qh3d0(3/3) AAS
やっぱUEでゲーム作るのは無理があるよなw
Unityはクソ簡単にできる
869: 2023/09/09(土)23:43 ID:Cq5IZL4M(1) AAS
ダメだ
今日は寝る
870
(1): 2023/09/10(日)04:38 ID:DCSKbLST(1/6) AAS
アイディア出ないからジャムるの?
871: 2023/09/10(日)06:20 ID:i6+z981t(1/8) AAS
短期間で何をやりたいか目的は人それぞれじゃね。
アイデアをたくさんひねり出す人、プログラム勉強したり、面白さを研究したり、アセット制作に注力したり、RTAやったり・・・
870は何を目的にやってるの?
872: 2023/09/10(日)06:30 ID:DCSKbLST(2/6) AAS
まあおもろいゲームを作りたい
そして売りたい

ただ、自分でも何が面白いか分かってないから、短期間でジャムを繰り返すみたいな段階
873
(2): 2023/09/10(日)07:03 ID:i6+z981t(2/8) AAS
自分が面白いと思うゲームと他人が金だして買うゲームは違うから、面白いアイデアが浮かばなくても既存のものをアレンジして売り物にして出せば?
例えば昔からフリゲでもよくみかけるスリーマッチパズル。Steamで低価格帯を狙って圧倒的に好評で74241レビュー。
外部リンク:store.steampowered.com
100人に一人レビュー書いてるとして74241人*235円*100人=17億4466万3千500円
874: 2023/09/10(日)08:47 ID:pyk4erDp(1/3) AAS
>>870
作らない人、応援しない人はここに来ないで
雰囲気悪くなるから
875: 2023/09/10(日)09:43 ID:DCSKbLST(3/6) AAS
作ってるんだけども、いちいち絡むから荒れるんでしょ
思い込みが激しいのか、想像で叩くのやめて

>>873
まあゲームとして成り立たせることが先だから、ベースはあってもいいかもですね
876: 2023/09/10(日)09:54 ID:DCSKbLST(4/6) AAS
>>873
これはデザイナー側の方が作ったんでしょうかね
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