[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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764(1): 2023/08/28(月)14:10 ID:qPAZwVE/(3/3) AAS
それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて
Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する
色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・
765: 2023/08/28(月)23:36 ID:AIaUDgYd(4/4) AAS
>>763,764
ありがとうございます。
直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw
敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると
敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。
生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に
着弾するように直してみました。
左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。
バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。
766: 2023/08/29(火)00:26 ID:wsShU7ij(1/5) AAS
素早い修正おつ。遊びやすくなった
弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも
767: 2023/08/29(火)01:57 ID:+4UAeUci(1) AAS
ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで
設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。
768: 2023/08/29(火)05:19 ID:wsShU7ij(2/5) AAS
アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ
769: 2023/08/29(火)08:21 ID:qXDbEDGW(1) AAS
個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった
アクションはやること決まってるから単純だった
ただつまないからここからどうするかな
770: 2023/08/29(火)08:27 ID:K/6vfrek(1/3) AAS
も、もしかしてもう出来たの?
早い
オレ氏構想と出来るかなテスト中
今日は素材集めかなぁ
771: 2023/08/29(火)11:06 ID:6N4QZAUT(1) AAS
できたって本当に簡単な骨組みだけだよ
地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ
キャラは四角だし敵もいない
ゲーム性がまだない
772: 2023/08/29(火)11:48 ID:/Ml6yV8/(1) AAS
テンプレアクションのベースはあるけど1週間で形に出来るか分からない
773: 2023/08/29(火)12:54 ID:K/6vfrek(2/3) AAS
いや分からないじゃなく
やる!
やるしか無いで
774: 2023/08/29(火)17:03 ID:dZmZtvUY(1) AAS
Shinobi'sSoulのものです今週参加します
775: 2023/08/29(火)17:53 ID:K/6vfrek(3/3) AAS
もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか!
すごいアクションはお手の物では?
楽しみにしてます!
776: 2023/08/29(火)18:24 ID:wsShU7ij(3/5) AAS
ジャム初心者にアドバイスをば
日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ
777: 2023/08/29(火)22:24 ID:gXl7mXoi(1) AAS
期限1週間なんですね
土日だけだと思ってました
778: 2023/08/29(火)22:36 ID:wsShU7ij(4/5) AAS
今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか
各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。
毎週開催だから全力でやると大変だから
779: 2023/08/29(火)22:54 ID:QnEWg51M(1) AAS
土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ
780: 2023/08/29(火)23:18 ID:MKZZbA9S(1) AAS
アクションが次の日曜までだっけ?
781: 2023/08/29(火)23:45 ID:wsShU7ij(5/5) AAS
そう今週はアクションを作成する。
普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる
782: 2023/08/30(水)06:30 ID:KVDtaEaS(1) AAS
自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い
783(1): 2023/08/30(水)15:17 ID:B6eTdqFC(1) AAS
一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか?
1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので
784: 2023/08/30(水)16:35 ID:16sGTGrE(1) AAS
ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁
そもそもその質問はスレチ
785: 2023/08/30(水)17:36 ID:US5vvJjn(1) AAS
>>783
もちろんコピペもokだよ
暗記したいなら別だけど時短だからね
後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね
786: 2023/08/31(木)00:03 ID:nmZKaUZT(1/4) AAS
UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。
787: 2023/08/31(木)01:10 ID:XbWBC65M(1/2) AAS
UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ
788: 2023/08/31(木)01:24 ID:nmZKaUZT(2/4) AAS
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
789: 2023/08/31(木)01:24 ID:nmZKaUZT(3/4) AAS
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
790: 2023/08/31(木)01:33 ID:XbWBC65M(2/2) AAS
Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ出来るから、エディタ複数立ち上げたり、アセット移行してプロジェクト内でコピペしたり
791: 2023/08/31(木)02:01 ID:nmZKaUZT(4/4) AAS
なるほど。PC買い替えたらやってみるよ
792(1): 2023/08/31(木)05:18 ID:ZRT5xIWQ(1/2) AAS
unityはコードはコピペ出来ますが、ヒエラルキーの構造を含めてコピペなんて出来ませんよね。
793(1): 2023/08/31(木)11:59 ID:agp2d5vy(1) AAS
>>792
プレハブ化して持っていけばよくね?
もちろん元ファイルもすべてコピペする
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