[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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48: 2014/09/19(金)19:26 ID:0MAfc4E1(1) AAS
【ジャイロセンサー】
49: 2014/09/19(金)20:19 ID:2QZVJhyV(1) AAS
そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
50: ◆amagameBolHe 2014/09/20(土)05:10 ID:zt2iV7Z+(1) AAS
【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
51: 2014/09/20(土)15:29 ID:4TFGyQBW(1) AAS
古典ゲー好き?
52: 2014/09/20(土)18:29 ID:oQPKeKZs(1) AAS
100年くらい歴史があるんだなこれ。
53
(3): 2014/09/21(日)23:08 ID:lTWMusII(1) AAS
【タイトル】 迷路ジェネレーター 〜解答つき〜
【ジャンル】 迷路
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 400行
【概要】 辿れ!
【操作方法】 目で追う
【コメント(感想)】
道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
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(1): 2014/09/22(月)00:27 ID:vrpk2riH(1) AAS
>53
おお、すごい。
やっぱブラウザで動作すると気軽に試せるね。
解答表示が、隣り合った六角形がぜんぶ同じ色なので、順序がちょっとわかりづらいかな。
55: 2014/09/22(月)08:50 ID:OjguYi0K(1) AAS
>操作方法:目
男らしい
56
(1): 2014/09/22(月)10:20 ID:y5xQoWMr(1/2) AAS
>>53
カッケー
こういう自動生成タイプは大好き

端にぽつんと一点が生じるのは脇へ置くとして
立体交差っぽく見えるのは狙ってやってるのん?
57
(1): 2014/09/22(月)10:26 ID:y5xQoWMr(2/2) AAS
明らかに立体交差だわ 聞くまでもなかった…

だとするともちっとそれっぽく見えたほうがいいな
色分けしたりすると完璧w

せっかくだからスタート・ゴールも画面端において
画面切り替え型巨大迷路に…!!
58
(2): 2014/09/23(火)06:52 ID:fPz0Z3di(1) AAS
作って投下しても感想などの反応がないと(´・ω・`)ショボーンだが
感想を言っても作者の反応がないと、やっぱり(´・ω・`)ショボーンである
59: 2014/09/23(火)09:48 ID:YTLXvr9x(1) AAS
かまってちゃんか
60: 58 2014/09/24(水)11:55 ID:S7tLLVLY(1) AAS
あー、そんな感じそんな感じ。
61
(1): 2014/09/26(金)00:35 ID:IjpvnIp8(1) AAS
どうも>>13>>53です

>>14>>25>>26>>39>>40>>54>>56
プレイさんくす!

>>57
ランダムに作って最短距離が一定以下なら作り直す ということをやってるので
これ以上でかくすると爆発的に遅くなるぜ〜
最短経路の探索も再帰でしらみつぶしに見るというアホなことをやってるぜ

>>58
自分ここには頻繁にこれないんでご了承ください><
62: 2014/09/26(金)07:51 ID:rO+kEazw(1) AAS
>>61
距離の調整とかやってんのかw
63: ◆amagameBolHe 2014/09/27(土)05:21 ID:1YK3nmEa(1) AAS
【タイトル】 桂馬跳び
【ジャンル】 陣取りゲーム
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 桂馬跳びの規則で移動する陣取りゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
64: 2014/09/27(土)18:30 ID:0kpuAbAh(1) AAS
結構難しいな…5回に1度くらいしか勝てん。
65: 2014/09/27(土)21:16 ID:SGVF4lSG(1) AAS
ルール読まずに相手が動けなくなるように嫌がらせしてたら勝てたw
楽勝だぜと浮かれてたら他三名詰みなのに自陣がどんどん減らされて惨敗したw
66: 2014/09/27(土)23:28 ID:0tiI792R(1) AAS
なんだ『桂馬跳び』か。桂馬跳っていう落語家か馬超孟起かとおもった。
67: 2014/10/01(水)10:12 ID:41NPAwmT(1) AAS
もう秋だな。

【食べる】【出かける】【紅葉る】【運動する】
【寝る】【読む】【芸術る】

本来は自分用のお題で考えたけども
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(1): 2014/10/01(水)17:23 ID:BP0Qs/au(1) AAS
【秋の味覚】【収穫】【○○狩り】【柿】【鐘】【菊】【栗】
【つるべ落とし】【秋霜烈日】
【どんぐり】【イチョウ】【葉っぱ踏み踏み】【セミの死骸】【トンボ】

このうち3個以上選んで使いなさい
69: 2014/10/01(水)23:50 ID:WH/oYAn2(1) AAS
【ハロウィン】
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(1): 2014/10/03(金)16:12 ID:Zc8jExRV(1/2) AAS
【タイトル】 トンボ落とし
【ジャンル】 スワイプアクション
【URL】 外部リンク:HeIs.Pw
【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳
【備考/DL容量】
 Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。
 モバイル端末からもプレイできます。
【概要】
 沢山トンボを殺してください。
 セミを突くと減点されます。
71: 2014/10/03(金)16:24 ID:BiwHiBPj(1) AAS
センスと行動力に惚れた
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(1): 2014/10/03(金)16:31 ID:7nB1nvzH(1/2) AAS
ゲーム終了した瞬間に勢い余ってタップして
スタートに戻された・・・
73: 2014/10/03(金)17:02 ID:Zc8jExRV(2/2) AAS
コンビニ行ってたらもうレス付いてた

>>72
戻るボタンにしといたよ
74: 2014/10/03(金)19:05 ID:7nB1nvzH(2/2) AAS
お、対応が早い!
75: 2014/10/03(金)19:06 ID:kC+hiUp7(1) AAS
アクティブクリエイターは
 plalaの人
 jsdoの人
 xreaの人
 heisの人 <- new!
ってとこか
76: ◆amagameBolHe 2014/10/04(土)07:00 ID:LXLxjgOH(1) AAS
【タイトル】 SLIDER
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 2日程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 ルービックキューブのようなゲーム性のスライドパズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
77: 2014/10/06(月)16:21 ID:hp+6rUl5(1) AAS
可愛いSDキャラで日常会話と
ダチョウ倶楽部のギャグを入れてみました!

外部リンク:store.line.me
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