[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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601
(1): 2023/08/18(金)19:03 ID:fE8B5W2B(1) AAS
プログラム打って作ってる人はマジですごいわ
602
(1): 2023/08/18(金)19:24 ID:i1unRjg5(2/3) AAS
>>601
俺は色んな環境で今まで作ってきたけど
コード書かない環境の方が実は難しい
コード書かない環境だとちょっとオリジナリティ
出そうとするとその環境独特の奇形技術を
習得しないといけない
コード書く環境だと素直に実現出来ることなのに
603: 2023/08/18(金)19:37 ID:pZJAAuMc(6/7) AAS
逆にティラノとかツクールとか演出やイベント、シナリオ凄いって思うなぁ
604: 2023/08/18(金)19:51 ID:RhoHM9s9(1) AAS
>>602
たしかにそういう側面もあるね
自分はプログラムだめだからエディタ系しか触ってないけど
お決まりのものなら本当にサクッと作れちゃう手軽さがある
小難しいのは簡単には作れないし作ろうとするならそのエディタを使いこなさないと行かないし
何がダメなのか答えを調べるのが本当に大変で・・・
605: 2023/08/18(金)19:53 ID:0TjcPWHU(2/2) AAS
プログラムなんて人が使いやすいように頑張って作ってるんだから覚えてもええんじゃないか
606: 2023/08/18(金)19:58 ID:SMB1FVCB(1) AAS
ツクラ―だけど参加するで
シナリオの感想とかもらった事ないから何が良くてダメなのかさっぱりだわ
最近無理やりでも終わらせる事はできるようになった 前はエタってたから随分な進歩や
607: 2023/08/18(金)22:05 ID:pZJAAuMc(7/7) AAS
みんな頑張ってる。よし俺も徹夜でつくったる。
608
(1): 2023/08/18(金)22:44 ID:wm1m+uiY(1) AAS
ポルコ「良いものを作ろうと思ったら徹夜はダメだ」
609: 2023/08/18(金)23:08 ID:rLpTJclS(2/3) AAS
>>608
マジでそれ
徹夜して作れなかったものがよく寝たら一瞬でできたわ
610: 2023/08/18(金)23:48 ID:i1unRjg5(3/3) AAS
人間何事も7割程度が一番だからな
10割を求める指導者や上司はマネジメント能力が
ゼロで近視眼の持ち主の糞
611: 2023/08/18(金)23:49 ID:rLpTJclS(3/3) AAS
3割だぞ
612: 2023/08/19(土)00:48 ID:PJqRDsxn(1) AAS
とりあえずシューティング講座やって、時間あったら改造する予定…
613: 2023/08/19(土)02:20 ID:63yKi1s/(1/3) AAS
今回はわなびらないぞ!
614: 2023/08/19(土)04:59 ID:vjLRwwjy(1/4) AAS
いいアイデアが思いつかない
615: 2023/08/19(土)08:40 ID:m/kx7K4D(1/4) AAS
まずは基本のシューティング
そこにパズル要素足すとか
クイズ要素足すとかいいんじゃ

兎に角作らないとお話しにならんよ
616: 2023/08/19(土)11:05 ID:eX8gF0t7(1/5) AAS
あかん
Unityのアップデートに手間取ってゲーム作りに移行できない
今週は見送りということで
久々にアップデートしたら色々変わってる
俺の環境が変なせいもあるのだが
617
(1): 2023/08/19(土)11:22 ID:m/kx7K4D(2/4) AAS
アップデートせず下位パージョンじゃだめなん?
618: 2023/08/19(土)11:28 ID:eX8gF0t7(2/5) AAS
>>617
今回から新バージョンで作ることにした
ちょっとずつ新しい事にチャレンジしないと
ゲームジャムの意味ないしな
ハードルをひとつ乗り越えて何とか作り始められるようになった
619
(1): 2023/08/19(土)16:46 ID:eX8gF0t7(3/5) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
STGできてきたぞ~
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
620
(1): 2023/08/19(土)17:10 ID:vjLRwwjy(2/4) AAS
今から作るぞ
621
(1): 2023/08/19(土)18:12 ID:63yKi1s/(2/3) AAS
おおっ野球マン参戦かーがんばれー

>>620 がんばれー
622: 2023/08/19(土)18:13 ID:eX8gF0t7(4/5) AAS
>>621
ありがとう!
がんばる!
623
(1): 2023/08/19(土)18:21 ID:m/kx7K4D(3/4) AAS
>>619
ダッシュ機能は面白いですね!
楽しみにしてます

オレ氏、やっとUI周りがどうにかという感じです
さて間に合うか、遅刻か?

う~むどっちだ(´Д`)ハァ…

でも頑張るぞぃ!
624: 2023/08/19(土)18:24 ID:eX8gF0t7(5/5) AAS
>>623
ありがとう!
625: 2023/08/19(土)20:37 ID:IGWFOAg6(1) AAS
システムは仮組したけど 素材とかマップの方弄っててあんま進んでないわ
バランスは大味でいいかなーって感じ
626: 2023/08/19(土)20:43 ID:63yKi1s/(3/3) AAS
素材弄りだしたらどれだけでも時間つかってしまうから、プログラム優先して余った時間で描いて置き換えるのがいいかもしれない
627
(2): 2023/08/19(土)20:59 ID:vjLRwwjy(3/4) AAS
外部リンク:unityroom.com
できました
30分くらいで作るはずが細々したバグで手間取って時間かかってしまった
628
(1): 2023/08/19(土)21:17 ID:m/kx7K4D(4/4) AAS
>>627
えっ?それ今回のJAM用?
何回か見たよ~な気がするけど
629: 2023/08/19(土)21:23 ID:vjLRwwjy(4/4) AAS
>>628
流用や
タイパタイパ
630: 2023/08/20(日)11:43 ID:ies+fTr9(1/4) AAS
ああ、作業疲れた
アニメ見よ
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