[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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282: 2016/04/19(火)10:31 ID:TMSWlySK(1) AAS
2〜3年前だったか
連休直前にキャラチップ素材付きのお題が出て盛り上がった
誰か頑張ってくれ
283: 2016/04/19(火)14:22 ID:l6pxmFWZ(1) AAS
キャラチップ素材de作れ
外部リンク:www1.axfc.net
284: 2016/04/20(水)06:07 ID:tW0GwF4C(1) AAS
いい素材だな
宇宙人のキャラどっかで見た気がするが
285
(1): 2016/04/20(水)10:45 ID:wuYJhEED(1) AAS
海外の素材販売サイトから持ってきてるだけ
無料素材だけ集めたのか?
CC0 と書いてあるけどどれがどれか分からん
286: 2016/04/20(水)13:53 ID:oCZb8o+C(1) AAS
>>285
全部の素材がフリー配布していたもので、
ライセンス.txtに記述されているとおりPDS扱いです。
それぞれのフォルダーにライセンス.txtが入っています。
287: 2016/04/20(水)14:09 ID:ZPK8bJ5e(1) AAS
素材だけ置いてそれでお題()とか
288: 2016/04/20(水)23:24 ID:DNdesz+X(1) AAS
同じお題でそれぞれが作るのが面白いんだと思うのだけど
素材が多くて発散しちゃいそうだな。
飛行機素材はちょっといいなと思った。
が、アイデアが降りてこねぇ!
289: じゃがりきん 2016/04/24(日)00:27 ID:whZ6HdrD(1) AAS
【お題】 なんでもいい
【タイトル】 ハイパー鼠スロット
【ジャンル】 手動連鎖
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 Twitterリンク:jagarikin
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1400行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
さらにテクニックが要求されるようにルールを改良!
290
(1): 2016/04/25(月)08:26 ID:kPAgWP9k(1) AAS
ネズミはまだわかるが背景どうやって書いてんのこれ?
291: じゃがりきん 2016/04/25(月)23:50 ID:ALalg4P0(1) AAS
>>290
疑似乱数(XORシフト)だぜ〜
描画したあと画面を取得してビットマップを直接いじって
グラデーションをかけてるぜ
292: 2016/06/10(金)00:41 ID:i0IPR6Mp(1) AAS
あげぽよ
293: 2016/06/10(金)09:48 ID:HoESxDwE(1) AAS
金曜ぽよ
294: 2016/06/14(火)07:54 ID:5Rtu6sDs(1) AAS
昔のSTGスレで共通のスターフォース素材でみんなで何か作ろうってやってたの思い出した
295: 2016/06/14(火)19:29 ID:9Swzswtj(1) AAS
おもしろそう
296: 2016/06/14(火)23:25 ID:VORonFDY(1) AAS
用意してくれよ
297: 2016/07/14(木)21:44 ID:XV1JUidl(1) AAS
hage
298: 2016/07/14(木)23:03 ID:gskZyB6T(1) AAS
ゲムデヴあっぷろーだ死んだ?
299: 2016/07/14(木)23:08 ID:L8cCFUYh(1) AAS
死んでるよ
300: 2016/07/16(土)21:08 ID:KlD2Ious(1) AAS
個人でも3DS/Wii Uゲーム開発・販売が可能に 任天堂、開発者サイトを刷新
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
301: 2016/07/17(日)00:55 ID:f03YGGGM(1) AAS
個人で登録しようとしてみたけど登録できないな
できないというだけで何が悪いのか表示されないのでどうしようもないわ
302: 2016/07/17(日)13:41 ID:84Fm3l8u(1) AAS
jsのcanvasの勉強したかったから昨日と今日で一個ずつミニゲーム作ってみた

生canvas+TypeScript
仏トラック事件
外部リンク:tkrprogramming.web.fc2.com

phina.js
vipの安価ゲームスレ
STGのような何か
マウスで移動、クリックで弾発射
外部リンク:tkrprogramming.web.fc2.com
303: 2016/07/17(日)23:00 ID:1jFdcwDS(1) AAS
トラックゲームをphina.jsで作り直しました
ゲームオーバー条件も作りました
304: 2016/07/19(火)19:49 ID:u6i2tdm7(1/3) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 テキスト限定 】

いい作品が出たら、次週もお題出す。
305: 2016/07/19(火)19:49 ID:u6i2tdm7(2/3) AAS
あげ
306: 2016/07/19(火)19:59 ID:43VaVK9s(1/4) AAS
昔作ったライブラリの出番来た
307: 2016/07/19(火)20:00 ID:43VaVK9s(2/4) AAS
バグだらけだから修正しないと
308
(1): 2016/07/19(火)20:53 ID:6V+bCdbv(1) AAS
いい作品が出たらって、上から目線な上にこのスレをなんだと思ってんだ
309: 2016/07/19(火)20:56 ID:43VaVK9s(3/4) AAS
バグの塊だけど修正するからちょい待ち
2chスレ:gamedev
310: 2016/07/19(火)21:03 ID:43VaVK9s(4/4) AAS
でも作るならWEBで作りたいな
こんな単純ゲームならWEBで作り直した方が絶対早い
311: 2016/07/19(火)21:15 ID:u6i2tdm7(3/3) AAS
>>308
そうだな。このスレはみんなのスレだな。気分害したならばすまん。
いいお題をひらめいたと思ってついつい調子に乗ってしまってな。
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