ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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344: 2016/12/10(土)11:29 ID:VKrl3MzX(1) AAS
 ASUSのノーパソWindows10が\39800で出てるよ 
 これは欲しいけど 
 それとこれから64ビット機は需要あるのかな? 
 ゲ製作人間は32ビット機のままか? 
345: 2016/12/10(土)18:50 ID:hltEb8H1(1) AAS
 今時量販店に置いてるPCすら64bitじゃないか? 
346: 2016/12/10(土)20:05 ID:dUajFJaL(1) AAS
 Windows10からは64ビット機が増えるのかな 
347: 2016/12/23(金)14:48 ID:KhDGGcmC(1) AAS
 OSのシェアは64ビットがとっくに圧倒してる 
 作る側はメモリ制限にかからなければ32ビット版だけ出せばいいんだろうけど 
348: 2016/12/23(金)18:18 ID:iSj2QMvn(1) AAS
 メモリを数GBも使うような大作ゲームなんて自分じゃ作れない、が 
 レジスタ数が多いためにプログラムが最適化しやすく 
 演算負荷の高い処理の多いプログラムならx64の方が速くなるらしい 
  
 ただ、ポインタのサイズが倍になるのでその分遅くなる可能性は一応ある 
349: 2017/12/31(日)21:16 ID:/rN76OKL(1) AAS
 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 
  
 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 
  
 HQVS2LRT0D 
350: 2018/02/17(土)07:37 ID:G/oBdhuK(1) AAS
 ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 
 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 
 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は 
 すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 
351: 2018/03/05(月)21:09 ID:SAUqRpO4(1) AAS
 3Dゲームの衝突判定だけはほんと難しいな 
352: 2018/03/06(火)03:30 ID:4DYaxt01(1) AAS
 3Dゲームは作ったことないけど立方体とか直方体とか球形でやるんじゃないの? 
353: 2018/03/06(火)16:51 ID:SWz4qQM+(1) AAS
 ポリゴンでもできるで 
354: 2018/03/06(火)18:54 ID:oNu34PAz(1) AAS
 まず開発環境整えるので大変だ、C++で作るの?C#のunityで作るの?スマホゲームで作るの?それ以外で作るの? 
 色んなこと考えるから大変だーライブラリのパスの通し方も大変だし色んなことが大変だ手が回らん 
355: 2018/03/07(水)20:31 ID:W2ECm92R(1) AAS
 法線とポリゴンの衝突の一連の手順があるんだけど 
 2Dゲームとは比較にならないほど難しいわw 
356: 2018/03/08(木)09:39 ID:p0OsxT6l(1) AAS
 最近、ゲームしてても今一やる気が出ないというか、なんかこう燃え上がるような情熱みたいなものが湧き上がってこないんだよね 
 ましてや手間ひまかけてそんなものを作ろうなどとは到底思えないわけで 
 困ったもんだ 
357: 2018/03/08(木)20:54 ID:zEvfZ+AE(1) AAS
 うおおおおおおやるぞおおおおおおお!! 
  
 なんてずっと言ってるわけじゃないよ 
 基本的に開発は長丁場なんで勢い頼みでは仕上がらないし 
 フルマラソンで一時的に猛ダッシュしても害なだけ 
 だが立ち止まりさえしなければいつかはゴール 
  
 というわけで熱意なんてむしろなくていいんだよ 
 粛々と作業し、小さな進展を喜ぶってのを繰り返し習慣にするのみ 
と、やる気のない俺は自分に言い聞かせている 
 ああやる気しねぇ 
358: 2018/03/10(土)16:59 ID:QSzTAxFW(1) AAS
 ゲーム産業なんてすっかり成熟してしまったしな 
 ファミコンのような新鮮さはもうないから 
 まっ定番ゲームは作られていくだろうけど 
359: 2018/03/10(土)23:41 ID:URi37LcH(1) AAS
 毎日、すこしずつ、こつこつと 
 って感じでもうすでに8年が過ぎたよ 
 サクラダファミリアみたいに思おう 
360: 2018/03/11(日)00:40 ID:2Xee10bB(1) AAS
 まぁ、日の目を見ることもないんだけどな 
361: 医学知識 2018/03/14(水)20:34 ID:zevRxRI8(1) AAS
 医学知識(軍師)  「働きすぎるとこうなる!!過重労働の影響!!」 
  
 結論  「人間は「過重労働」や「強烈なストレス」で 
 「体」や「精神」が、カンタンにコワれます!! 
 人間の「心」や「体」は、もろくて弱いものなのです!!」 
  
 〇働きすぎて、脳の血管がやぶけて、脳の機能がマヒし、 
 「半身不随」になって、寝たきりの生活になることもあります!! 
 (あるお医者さんが過重労働で半身不随になりました!!) 
  
 〇「プログラマーの女性」が、「過重労働」で働きすぎて、 
 突発的にビルから飛び降りて死ぬこともある!! 
 (人間は、「苦しみ」から、のがれるために、突発的に 
 死を選ぶことがある!!) 
 映画「ブラック企業につとめているんだが、もう俺は限界かもしれない」 
 で、女性がビルから飛び降りて自殺する描写があります!!」 
 〇人間は、「苦しみが永遠につづく」と、さとった時、 
 人間は、「精神が崩壊(ほうかい)」し、 
 「心が壊れ」、「廃人(はいじん)」になります!! 
 (過重労働やブッラック企業のせいで、「廃人になった患者さん」が 
 ここ20年で激増(げきぞう)しています!! 
  
 (まんが・映画・ドラマ「ツレがうつになりまして」で 
 ツレさんが、強烈なストレスのせいで、こころを病んで「うつ病」に 
 なってしまうシーンがあります!) 
 「安倍総理(全員の士気(やる気)をを下げるダメなリーダー)の 
 「働き方改革」は、非常に危険すぎるものです! 
 みなさん、「安倍総理にコワされないように気をつけてください!!」 
                     医学知識(軍師) 
362: 2018/03/15(木)00:33 ID:DcCyWLI4(1) AAS
 仕事なんて二の次でよしと 
 自分の体が一番だからな 
 これが究極の真理 
363: 2018/03/15(木)08:11 ID:c6+WYIgu(1) AAS
 ついこの前からインディーズでSteamで出すゲーム作ろうとUE4勉強始めたけどプログラミング未経験だから難解でわらいながらやってる 
 やっとこさ数日かけてアニメーションの遷移だったりキャラムーブ設定だったり自分で出来るようになったわ 
 なんかいいサイトとかあったら教えてほしいな 
364: 2018/03/15(木)09:04 ID:oAkvtQqw(1) AAS
 xvideos.comとpornhub.com お勧め 
365: 2018/03/15(木)14:41 ID:FamEV3pc(1) AAS
 やる気出させないためのエロサイト宣伝か 
366: 2018/03/16(金)00:25 ID:eXRCP9us(1) AAS
 スカンクプロレス(微エロ)お勧め 
367: 2018/03/16(金)04:24 ID:wBQssrpy(1) AAS
 他人の足引っ張るようになったら終わり! 
368: 2018/03/16(金)09:09 ID:GQX0MFsK(1) AAS
 他人に手を差し伸べられるようになったら始まり! 
369: 2018/03/16(金)20:06 ID:tAamhLBP(1) AAS
 DMMのエロ漫画かAVは気分転換にいいね 
370: 2018/03/17(土)08:04 ID:Bxp4CG8E(1) AAS
 愚痴愚痴愚痴愚痴 
 愚痴はすばらしい 
371: 2018/03/18(日)14:36 ID:wARmYOnQ(1) AAS
 愚痴という負のパワーしかない 
372: 2018/03/18(日)21:46 ID:URB+x/NF(1) AAS
 愚痴言うぞう 
373: 2018/03/20(火)20:20 ID:+YZB+gVE(1) AAS
 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を  
 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ  
 外部リンク[html]:labaq.com  
 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?  
 外部リンク:bodoge.hoobby.net  
 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。  
 外部リンク:datecocco.hatenablog.com  
 はじめて作ったボードゲームを売った話  
 外部リンク:nrmgoraku.hateblo.jp  
 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!  
 外部リンク:entertainmentstation.jp  
 ゲームマーケットに挑む人向けガイド  
 外部リンク:spa-game.com  
 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた  
 外部リンク:roy.hatenablog.com  
 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか  
 外部リンク:www.d-laboweb.jp  
 ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの  
 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)  
 外部リンク:bodoge.hoobby.net  
 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中  
 外部リンク:gigazine.net 
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