ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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162(1): 2014/07/26(土)14:53 ID:lyb1sfab(1) AAS
 >>158 
 大昔からゲームは美術分野だから。 
 プログラミングはデジタル上の部品でしかない。 
 アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。 
 つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。 
163(1): 2014/07/26(土)22:25 ID:Engkv5NW(1) AAS
 >>158 
 「こんにちは」という字を書くと 
 字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる 
 これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう 
 しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合 
 5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る 
 結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー 
164: 2014/07/27(日)00:30 ID:uW2Jt/I8(1) AAS
 そんな難しい話じゃなくて、ゲーム作るためにプログラミングは勉強したけど、 
 絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする 
165: 2014/07/27(日)02:16 ID:INJIjLtT(1) AAS
 Blenderやるやると言ってるせいで、ゲームに一向に着手できん 
 とりあえずアイデアは纏めた 
166: 2014/08/01(金)13:40 ID:NjMGGId9(1/2) AAS
 surfaceとか全く興味ない 
167: [age] 2014/08/01(金)14:40 ID:NjMGGId9(2/2) AAS
 surfaceってOSの入れ換えできるのか? 
 どうせ使い捨てなんだろ 
168(1): 2014/08/01(金)19:36 ID:DHBLRInE(1/2) AAS
 >>163 
 それは違う 
 プログラマーってものを分かってない 
  
 プログラマーにとっては 
 答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ 
 人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも 
 なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方 
  
 字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ 
169(1): 2014/08/01(金)22:29 ID:XswwYa+s(1) AAS
 >>168 
 プレイヤーから見えないから 
 誰でもいいんだよね 
170: 2014/08/01(金)23:48 ID:DHBLRInE(2/2) AAS
 >>158 
 学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ 
  
 >>162 
 分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術 
  
 >>169 
 プログラムは数学と論理でできている 
 新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね 
171: 2014/08/02(土)13:58 ID:5g7D/fW1(1) AAS
 プログラムは秘められた芸術である。 
 誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。 
172(1): 2014/08/02(土)17:35 ID:a4iGUn/s(1) AAS
 仕様通りロボットのように 
 ソースを打ち込むのがプログラマーです 
173: [age] 2014/08/02(土)17:44 ID:gkJL6siz(1) AAS
 HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる? 
174: 2014/08/03(日)01:28 ID:YzjkYaA5(1) AAS
 >>172 
 実際にそんなことやってる生き物も 
 あるいはそれほど良く出来た仕様書も 
 どちらも見たことない 
175: 2014/08/10(日)15:02 ID:C84BDfW1(1) AAS
 SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ 
176: 2014/08/10(日)19:37 ID:Xk9GW7FJ(1) AAS
 対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな 
177: 2014/08/10(日)20:00 ID:iL5zz785(1/2) AAS
 プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。 
 経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか? 
 慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか? 
178(1): 2014/08/10(日)20:25 ID:C/yNgAEv(1) AAS
 プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。 
 例えば、同じプログラムを書いたとして、 
 二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。 
 また、経験の積み重ねであるから、 
 基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。 
 プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、 
 けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。 
 だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。 
 努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。 
179: 2014/08/10(日)20:34 ID:iL5zz785(2/2) AAS
 >>178 
 正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。 
 それがいまになって足を引っ張ってる。 
 壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。 
 レスどうもありがとう 
180: 2014/08/10(日)22:26 ID:l4PKKuhc(1) AAS
 俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。 
  
 今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう 
181: 2014/08/11(月)20:17 ID:fJl42wOG(1) AAS
 一発でコンパイルされると逆に不安 
182: 2014/08/12(火)03:16 ID:Dx82jYpU(1) AAS
 (ただし、正常に動くとは限らない) 
183: 2014/08/12(火)16:14 ID:Alhs8NU7(1) AAS
 コンパイルはされたが仕様通りではなかった 
 コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている 
 コンパイルはされたが作業した記憶が無い 
 コンパイルはされたが 
184: 2014/09/07(日)08:10 ID:qNKDivfw(1) AAS
 検索してコピペすればいいけど 
 0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい 
185(1): 2014/09/11(木)20:08 ID:WzLHKNy5(1/2) AAS
 プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある 
 gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き 
186(1): 2014/09/11(木)20:20 ID:CpaRf+Tu(1/3) AAS
 >>185 
 最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。 
 環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。 
 gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。 
187: 2014/09/11(木)20:24 ID:CpaRf+Tu(2/3) AAS
 新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。 
 ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。 
188: [age] 2014/09/11(木)20:24 ID:bFXjljhr(1) AAS
 素直に機種書けや 
189: 2014/09/11(木)20:28 ID:CpaRf+Tu(3/3) AAS
 xbox oneです。ローカライズが来るかわからず英語の勉強捗るわぁ(棒 
190: 2014/09/11(木)22:42 ID:WzLHKNy5(2/2) AAS
 >>186 
 こんなヘタレにレスありがとう 
 ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね 
 日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど… 
 とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ 
191: 2014/09/11(木)23:32 ID:rJ+hHnOV(1) AAS
 ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな 
 3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。 
 ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな 
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