【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332レス)
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113
(1): 2014/03/07(金)23:16:33.77 ID:xIejvbiJ(1) AAS
同じネタで話し続けるのは大変だから別視点を含めて意見募集。
今、国家運営シミュレーションゲームのゲーム画面を作ってるのだけど。
こんなのを試行錯誤中
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人工知能である以上こういうデザインに対しても意見提案対応しないといけないわけだけど
どういう風に思考して答えを導き出させるといいのだろうね。
言語認識に関しては多くの学者が取り組んでるけどデザイン構築、要するに『想像』の部分は皆無な感じだし

とりあえず気分転換として画像の改善点的なのあったらよろしくね。
159
(1): 2014/03/21(金)12:22:08.77 ID:TcV8zkas(1/2) AAS
ながいね。3行でまとまられるくらいがいいね
あと、連想システムとか搭載してる?火と火で連想するものはなにかとか
186: 2014/04/05(土)21:51:53.77 ID:nUDfpyEY(1) AAS
フライトシューティングゲームのAI作ったら地面に突っ込んでってワロタ
意味がわからん
196: 2014/04/11(金)00:12:58.77 ID:ldrDsUPl(1) AAS
環境から作るのは必要かもしれないけれど難しいよね
理想はコーパスぶち込むだけで自然言語喋ってほしい
293: 2015/02/27(金)22:49:58.77 ID:VGtP26Tg(1) AAS
そりゃねえだろ
296: 2015/05/24(日)13:07:25.77 ID:LEuQjqbj(1) AAS
遊戯王みたいなカードゲームの評価値設定についてなんだけど

破壊した場合相手カードを全て〜にする
破壊した場合ライフが回復する
破壊した場合札を一枚場に出せる
破壊した場合1ターンの間相手攻撃力は0になる
破壊した場合相手山札一番上のカードを除外する
破壊した数x100能力が上昇する
攻撃時相手対象と札が入れ替わる

破壊された時相手フィールドにトークンが償還される
破壊された時攻撃した対象も破壊する
破壊された時ダメージ分相手ライフもダメージ
破壊されてもダメージを0にする

他色々対象数=評価値という図式が当てはまらない効果に対しての評価値をつけるのをどうすればいいかが難しい
308
(1): 2016/05/05(木)14:25:52.77 ID:QUVWzCID(1/2) AAS
きっと人間の知能ってのは他の人間の身体機能と密接に繋がってるんだよね

>>305で言えば人間の場合、視覚でざっと四角形が並んで色々な長さの対象が存在するって事に気付く

で長さを構成してるものが四角形の数だということに気付く

でそれ以前の定義とのアナロジーに気付く

>>305に答えがあるのかは解らないけど、とりあえずここまで気付いても知能と呼べるか謎だよね
322: 2017/12/31(日)19:26:04.77 ID:/rN76OKL(1) AAS
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