タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
タワーディフェンスを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
70: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 21:53:21.42 ID:ll7hMZte 更新出来ました https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/70
71: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 21:53:46.23 ID:ll7hMZte ・味方ユニットを区別出来る様に色で分けました ・攻撃を受けているユニットが震える様にしました ・接触後1秒で少し飛ばされる様にしました ・座標タップ時にエフェクトを追加しました ・味方ユニットの残ライフにより文字色を変更しました ・操作中の味方ユニットが下の一覧から見やすくしました ・味方同士が重なり過ぎない様にしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/71
72: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 21:57:49.01 ID:ll7hMZte まだぶつかった時に右に寄っちゃったりエフェクトらしきものがガクガクだったりと不完全だけど、もーボチボチ面白さの片鱗でもないとクソゲーにもなれずゴミゲーになってしまうのでは… どうなんだろ? 絵をちゃんとしたら果たして面白いのだろうか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/72
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s