タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/12(火) 23:24:16.45 ID:JHVBaEkZ お疲れー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 03:25:39.22 ID:G9Fcinm8 完成おつかれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 04:56:22.30 ID:mBqGMhRy 完成ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/13(水) 07:50:59.78 ID:6PBu1Gxs おつかれー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 09:10:28.81 ID:p8Hthm+d ____ / \ 少し職探ししたけどまったく採用されないだろ / \ 予想はしてたが結構辛いだろ / _ノ '' ヽ、 \ | ( 一 ) (一 ) | \ ゝ / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 09:13:05.08 ID:p8Hthm+d ___ / ノ '' ⌒\ つーわけで職探ししながら / ( ● ) (● )\ またタワーディフェンス作るだろ / :::::⌒ ゝ⌒:::::\ | ト==ィ' 前回のは完成したとは言えない代物だっただろ| _,rーく´\ \,--、 `ー' / まっ、ぼちぼちやってくだろ、ペースは落ちるけどな . ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ノ i` ー-、 { -! l _」_ノ‐′/\― 、 ,−/_| ∧ . ヽ ゙ー'´ ヽ / フ \ /ヽ /ハ `ゝ、 ノ ノ \ ヽ / / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 17:20:42.24 ID:c5tSFj9f わろた俺なら採用するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 21:50:42.77 ID:8/bSee53 たのしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/13(金) 21:54:08.35 ID:5ugUgZrL ___ / ノ '' ⌒\ / ( > ) (● )\ http://ch.nicovideo.jp/indies-game / :::::⌒, ゝ⌒:::::\ ,rーく´\ , -、 | ト==ィ' | ,-く .\ ヽ Y´ / 来年の3月2日が締め切りみたいだけど \ `ー' / { , ` / , -‐ ´ ー ´ ! ` ー-. Y ノ 参加してみるだろ / __ ヽ | 、 `ゝ、 / . 〃 ,. --ミヽ ヽ i |ス / / タワーディフェンスで勝負だろ ji/  ̄` ヽ | i / / . {{ ' まっ、ゲームが完成するか分からないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/28(土) 04:00:44.48 ID:nXvyKfF2 東芝府中 割烹料理 峰村 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/16(水) 14:00:27.44 ID:vn+BUpaN ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:13:24.12 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 R7GCT0104R http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 23:31:25.74 ID:oc8rroC0 ディフェンスゲーム作りたいんだけど、ここ使ってええ? 一人じゃ嫌やのー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 10:44:14.97 ID:5YhgRKIu ええかな? とりあえずスマホで遊びたいのでAndroidね あと固定砲台じゃなくてユニット設置して動くやつ ff7みたいなの作りたいのー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 22:21:36.44 ID:5YhgRKIu ええん? なんか日記になりそうだけど 見てる人いなさそうだしヨシとしようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/35
36: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/13(土) 22:25:04.78 ID:5YhgRKIu トリップってこれで作れるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/36
37: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/13(土) 22:25:26.69 ID:5YhgRKIu おお、作れた 凄い凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/37
38: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/13(土) 22:30:18.75 ID:5YhgRKIu さーなんだろ 何からしよう とりあえずトリップ出来たから今日はここまでにしようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/38
39: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/14(日) 23:47:41.65 ID:oUaFrbFu 週末はなんだかんだ忙しいのー バイトもあるし 色々調べたらまずはマップかな! 仮絵でマップ作るのー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/39
40: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/16(火) 09:47:33.70 ID:SyhnSpPa 超簡単だけど仮のマップ描いたー 次は敵ユニットを道に沿って動かすのー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/40
41: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/16(火) 15:43:07.10 ID:SyhnSpPa 中央が拠点で敵はルートを辿って攻めてくる 拠点から遠いルートで敵を撃破した方がより高いポイントが入る https://i.imgur.com/CLZpFbK.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/41
42: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/16(火) 16:20:34.94 ID:SyhnSpPa 敵の動きかー なんか思ったより面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/42
43: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 00:22:17.16 ID:brsOOsIC は〜バイト終わったー 敵の動きざっくり出来たー ちょっと調整いるけどマップ変わる毎に必要だと考えるとマップ増やしたくなくなるねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/43
44: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 00:23:31.58 ID:brsOOsIC sage消しても勢い変わらない ゲーム作りややこしいけど5chも謎だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/44
45: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 15:02:35.69 ID:aGx4pdYX 敵さんの動き場所によってスピード変わるわ アカンなんか考えるのっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/45
46: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 16:58:34.32 ID:aGx4pdYX よしできた 三角関数とかもう忘却の彼方に置き忘れてたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/46
47: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/18(木) 11:11:48.51 ID:17kJ9ALO 味方ユニットの移動も出来たけど気に食わない 敵ユニットの移動も含めてやり直そう 当たり判定はまだ先だなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/47
48: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/18(木) 12:05:58.81 ID:17kJ9ALO 現在地xyから目的地x2y2までの距離がkとしてhの速度の場合 x=x*h\k+x2*(k-h)/k yも同じ やっと出来た 小学生後半で良く似た式を学ぶ気もするけどねー 敵味方共にこれで動く様にして当たり判定頑張るぞー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/48
49: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/18(木) 12:11:42.86 ID:17kJ9ALO お昼からやりたいなー 仕事が入りません様に… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/49
50: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/18(木) 17:00:54.41 ID:17kJ9ALO ざっくり出来たけど作りが甘いなー 何故か敵と味方で止まるタイミングが違う なんでだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/50
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