タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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121: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/27(土)01:05 ID:lIGB1b+a(6/9) AAS
 ・テーマ1〜5の実装 
 ・メニュー画面での暴走、恐らく改善 
  
 テーマに関しては軽く説明書がいると思うので次回更新時に足します。 
 後はメニュー画面の情報整理ですね 
122: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/27(土)02:06 ID:lIGB1b+a(7/9) AAS
 おっと、テーマ3「地球のピンチを救え!」で敵が表示されないバグ発生 
123: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/27(土)02:10 ID:lIGB1b+a(8/9) AAS
 あれ?違うか? 
 ちょっとタンマ今の無し何でもないです 
124: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/27(土)02:54 ID:lIGB1b+a(9/9) AAS
 折角テーマ色々あるので少しずつ仕様を変えます 
 今のテーマ1を基準として 
 2敵強めで少なめ 
 3ルート関係無し 
 4敵弱めで多め 
 5アカン、ネタ尽きた・・・ 
125: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/27(土)06:26 ID:GRAbqu/a(1) AAS
 あー色々更新したかったけど間に合わず 
 今晩遅くなるので深夜か明日ですね 
 それまでにテーマ?を詰めるか…?までにするか 
126: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/28(日)05:27 ID:O4X68wme(1/3) AAS
 更新出来ました 
 α-00.006 
 本当は24時間程前に出来てましたが仕方無い 
  
 外部リンク[p04i]:play.google.com 
127: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/28(日)05:28 ID:O4X68wme(2/3) AAS
 ・フィールドに味方ユニットが1体出ている状態で開始する様修正 
 ・休憩の回復スピードを上方修正 
 ・テーマ別にゲームの進捗を持たせる機能実装 
 ・テーマ別に少しずつ仕様を変更 
  [1基準 2強少遅 3ルート関係無し 4弱多速 5ネタ切れの為引き続き検討] 
 ・報酬を1桁少なく修正 
 ・メニュー画面で味方ユニット9体表示 
128: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/28(日)15:42 ID:ZnV0QH0H(1/4) AAS
 あれ?なんかゲームがクリア出来なくなってる 
 次回直します 
129: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/28(日)16:16 ID:ZnV0QH0H(2/4) AAS
 テーマ?で上に出て来た敵がちゃんと動いてない 
130: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/28(日)16:19 ID:ZnV0QH0H(3/4) AAS
 失礼、テーマ?ですね 
 上がどっか行くのは 
131: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/28(日)16:24 ID:ZnV0QH0H(4/4) AAS
 メニュー画面で追加3体の向きが変わらない 
 次回はこれバグ取り多いですねー 
132: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/28(日)22:51 ID:O4X68wme(3/3) AAS
 バイト終了〜 
 今日もやりたいけどちょっとこの土日ハードだったので寝ます 
 とりあえずテーマ?はネタも絞り出せそうに無いし削除の方向で 
133: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/29(月)23:02 ID:pSHBnWLB(1/4) AAS
 現時点のバグ取れました。 
 アップしまーす 
134: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/29(月)23:06 ID:pSHBnWLB(2/4) AAS
 次は色々と画像増やします 
 勿論お手製の絵心ナシナシですが 
135: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/29(月)23:35 ID:pSHBnWLB(3/4) AAS
 更新出来ました  
 α-00.006a 
 バグ取っ払いました  
  
 外部リンク[p04i]:play.google.com 
136: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/29(月)23:36 ID:pSHBnWLB(4/4) AAS
 ・起動後初ゲームのフィールドに出ている1体が表示されない不具合の修正 
 ・上に出た敵が正常に動かない不具合の修正 
 ・メニュー画面で追加した3体の向きが変わらない不具合の修正 
 ・クリア出来ない不具合の修正 
137: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/30(火)02:14 ID:hirvSdIG(1/2) AAS
 絵を描いてると思う様に進みませんね 
 メニュー画面の動作を充実させたいですが、本日はバグ取りのアップのみでおやすみです 
 明日改めてがんばるっ! 
138: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/30(火)11:26 ID:hirvSdIG(2/2) AAS
 今日はバイトあるのでちょっとしか出来ません 
 早く作りたい〜! 
139: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/04/30(火)21:20 ID:WQ6G2Hh5(1) AAS
 うわ〜今日00:00までだった… 
 てことは記念すべき令和に変わる瞬間バイトか 
 泣ける 
140(1): 2019/04/30(火)22:11 ID:OyLXvhUS(1) AAS
 バイト乙 
 歴史が変わっても製作頑張って 
141: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/01(水)00:17 ID:eQL14Ab6(1/3) AAS
 今終わりました 
 夕飯食べて風呂行ったら少し進めます 
  
 歴史変わりましたね〜 
 お疲れ様平成 
 こんばんは令和 
  
 令和の歴史が永らく続く事を、こんな所から失礼ですがお祈り申し上げます 
142: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/01(水)00:21 ID:eQL14Ab6(2/3) AAS
 そして!! 
 令和の時代にキラリと輝くゲームを作れるよう、やはりこんなところから失礼ですが邁進して参ります! 
  
 ここを一度でも覗いてしまった関係者各位様におかれましてはぁ! 
 今後ともご意見等宜しくお願い致しますぅ! 
  
 よし、一旦風呂行こう 
143: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/01(水)02:21 ID:eQL14Ab6(3/3) AAS
 眠い… 
 徐々にメニュー画面が出来つつありますが続きは明日で 
  
 >>140殿、前と同じ方でしょうか? 
 物凄く励みになります 
 ご期待に添えられる様に、今日は寝ます! 
144: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/02(木)00:57 ID:PRdY9JEG(1/4) AAS
 さて、メニュー画面の色々出来ました 
 絵はしょぼいですが、やり込める様に色々盛り込みました 
 位置調整もう少し頑張ったらアップ致します 
145: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/02(木)09:06 ID:PRdY9JEG(2/4) AAS
 おはようございます 
 昨日の夜アップ出来たので報告 
 α-00.007 
  
 外部リンク[p04i]:play.google.com 
146: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/02(木)09:07 ID:PRdY9JEG(3/4) AAS
 ・メニュー内の情報充実 
 ・ゲーム開始時の難易度選択の準備を実装 
 ・テーマ別のサブタイトル実装 
147: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/02(木)13:00 ID:FABIRtH8(1) AAS
 いや〜毎日やってますが時間掛かりますなぁ 
 5月中に今考えてる要素は盛り込みたいです 
  
 絵 は 別 に し て 
148(2): 2019/05/02(木)15:18 ID:q8gzKztp(1) AAS
 テーマは絵が違うだけ? 
 レベル分けしてほしいな 
 ケーキは簡単、地球は難しい 
 みたいな 
 あとディフェンスする側も絵が違うといいね 
149: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/02(木)16:44 ID:PRdY9JEG(4/4) AAS
 >>148 
 絵と仕様も少し違います 
 ケーキを基準にして勇者の剣は敵が強いけど少ない 
 逆におっさんの妖精は弱い敵がいっぱい出てくる 
 地球は四方八方から敵が出現 
 それぞれクリアするとレベルが上がって難しくなる感じです 
 大体同じ難易度になるように調整は必要ですね 
 あと、まだ保存は出来ないのでそろそろ必要ですね 
  
 ディフェンスする側の絵はですね〜 
 ちょっと仕掛けがあるので、まだ秘密です! 
 今関わっている方々が「そう来たかw」と思って頂ける様に焦らしております! 
150: タワー ◆j2ZL4YtpzY  2019/05/03(金)00:21 ID:FAipXaLw(1/4) AAS
 バイト終わったぁ 
 今から風呂行ってご飯食べると…何が出来るか疑問ですが少しでも進めますっ 
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