タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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64: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/20(土)23:59 ID:4pdGDes7(3/3) AAS
日付変わる前にバグ取れた…かな?
明日はバイトもあるし触れないだろなー
次は味方ユニットの見た目全部同じでワケわかんないから変えてハイライト表示とかしたいな…
まぁアップしますか
65: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/21(日)01:06 ID:tnRAZIO+(1/2) AAS
更新出来ました
外部リンク[p04i]:play.google.com
このままだとその場に全ユニット出して動かなければ攻略出来るのでクリア時間次第で勝利にならない様にする必要がありますね
66: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/21(日)01:12 ID:tnRAZIO+(2/2) AAS
じゃんけんみたいな3すくみ的な要素欲しいな
色々面倒そうだけど
画像リンク
67: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/21(日)23:17 ID:AXxN6NXT(1) AAS
バイト疲れた…
今日は寝ます(。-ω-)zzz
68: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/22(月)09:29 ID:L5xlAv/V(1) AAS
さぁ今日はどこまで進むかな!?
もう少し仕事したら始めたいっ!
69: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/22(月)20:40 ID:r0DuDeIp(1) AAS
ある程度の動きが出来て、なんとなく賑やかになりました
もーボチボチ面白さが見いだせないとこのままクソゲーにもなれずゴミゲーになってしまう…
アップに向けて進めますっ!
70: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/22(月)21:53 ID:ll7hMZte(1/3) AAS
更新出来ました
外部リンク[p04i]:play.google.com
71: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/22(月)21:53 ID:ll7hMZte(2/3) AAS
・味方ユニットを区別出来る様に色で分けました
・攻撃を受けているユニットが震える様にしました
・接触後1秒で少し飛ばされる様にしました
・座標タップ時にエフェクトを追加しました
・味方ユニットの残ライフにより文字色を変更しました
・操作中の味方ユニットが下の一覧から見やすくしました
・味方同士が重なり過ぎない様にしました
72: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/22(月)21:57 ID:ll7hMZte(3/3) AAS
まだぶつかった時に右に寄っちゃったりエフェクトらしきものがガクガクだったりと不完全だけど、もーボチボチ面白さの片鱗でもないとクソゲーにもなれずゴミゲーになってしまうのでは…
どうなんだろ?
絵をちゃんとしたら果たして面白いのだろうか…?
73: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)16:01 ID:e07/+m2K(1) AAS
ゲーム部分の動きは概ね出来たー
絵は置いといて誰かの感想聞いてみたい…
だれかーー!
74(1): 2019/04/23(火)17:29 ID:r4lU/Sqh(1) AAS
グラフィック買って見栄えよくしなよ。数ドルでむちゃくちゃ見栄えあがるからさ
75: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)20:45 ID:a98g8aWy(1) AAS
>>74
人いたーーー!
絵を…買うんですね…
なんとなーく絵は描く事も頼る事も逃げてましたが、グラフィックがショボいとそもそも遊んでくれないのも事実ですよね
ドルって海外ですかね
調べますが、どこか依頼で絵を描いてくれるとこありませんか?
まだメニューとか色々増やす予定ですが
76: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)21:24 ID:8XjS1eU/(1/7) AAS
ええタイミングでレビュー来ました
評価1
えがしょぼい
ですよねー(;o;)
プログラム途中ですが絵をなんとかしないとゲームとして成り立ちませんね
やはり買うしかないですか
77: 2019/04/23(火)21:26 ID:o9ZUXtfj(1) AAS
unityならアセットストアで買うことができるんだけどな
78: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)21:32 ID:uJWIAlXG(1/3) AAS
unityそんなのも出来るんですか
昨日別の板でunity薦められましたが開発途中で切り替える踏ん切りがつかず
あ、ドルってそーゆー事かっ!?
…まずは今日の更新をアップして、布団の中で悩みながら調べます
79: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:31 ID:8XjS1eU/(2/7) AAS
本日分の更新出来ました
外部リンク[p04i]:play.google.com
80: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:33 ID:8XjS1eU/(3/7) AAS
・エフェクトが比較的スムーズに動く様修正
・ぶつかるとなんとなく右へ寄っていく不具合の修正
↑修正したつもりが今度は左へ寄っていく・・・
・敵ユニットの個体差実装(BOSS実装)
・結果画面整理
・停止状態の味方同士が重なり過ぎない様に修正
81: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:37 ID:8XjS1eU/(4/7) AAS
次回は一時停止とか付けて、ゲームするまでのメニュー画面も作りたい…
んが!絵ですよね〜絵なんですよね〜
82: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:39 ID:8XjS1eU/(5/7) AAS
あと音か、音だ、音は〜…もっと後でいいですねw
83: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:55 ID:8XjS1eU/(6/7) AAS
強烈な逃げですが色々漁ってたら絵心無い人の強い味方、いらすとやがありました
一旦ここで絵から逃げようと思います
84: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)23:06 ID:8XjS1eU/(7/7) AAS
テーマ決まりました。今。
バイ菌から子どもを守るゲームにします
実はコンセプトは前から決めており、それとも合致します
途中で良い絵師様に巡り会えたらソッチに乗り換える卑怯なポジションで…絵から逃げます
85: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)23:53 ID:uJWIAlXG(2/3) AAS
レビュー変更
評価2
見た目がショボいので何をしてるゲームなのかがわからない
物凄くその通り過ぎる
説明無しはまずいですね
初見だとユニットの動かし方も危うい…
チュートリアルが要りますね
段階を追って色々伝える…10分位でサクッと
86: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)23:57 ID:uJWIAlXG(3/3) AAS
今いらすとやで子ども画像漁ってますが月によって画像を変えればなんとなく面白そうですね
5月はこどもの日で遊んでる画像
6月は雨ガッパ
面白いかな?面白いよね?
どうだろう…?
87: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/24(水)00:03 ID:odG9jkDc(1/5) AAS
元々、月によってランキングをリセットして毎月競うイメージはあったので月替わり拠点はアリですね
テーマが変わったとしても
88: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/24(水)00:05 ID:odG9jkDc(2/5) AAS
うわ、日付変わってる
寝なきゃ明日の仕事が…でもこっちも進めたい…
android studio立ち上げ遅い…
そもそもノートだし良いPC買いたい(*T^T)
89: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/24(水)00:16 ID:odG9jkDc(3/5) AAS
あーダメだ、明日はバイトもある
夜PC触れないから今やろう
90: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/24(水)00:45 ID:odG9jkDc(4/5) AAS
はー間違えた中央の子どもの上にルート来てる
しかし画像変えてる余裕はない
バイ菌だけ画像変えたんでアップして寝ます
91: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/24(水)09:04 ID:JATdV2PA(1/2) AAS
おはようございます
色々考えましたが子ども守るのは時期によっては不謹慎になりかねないですね
ので、?食べ物をバイ菌から守るゲーム?盗賊から伝説の剣を守るゲーム?周辺国の驚異から日本国を守るゲーム
この辺で画像を探す事にして、なんとなくマッチすれば絵師様探しします
92(1): 2019/04/24(水)10:57 ID:I4l4dFGH(1) AAS
3もなり兼ねないし1はなんかそういうジャンルに嫌悪感を抱く(不潔だから)人もいるだろうから個人的には2がいいと思います
あくまで個人の意見なので参考程度に
93(1): 2019/04/24(水)13:40 ID:Bl2MBp1G(1/2) AAS
>>182
いまなら白血球とバイキン、仲間にキラー細胞や道の補修で血小板。
バイキンは破傷風からウィルスなどなど。
すでに有りそうだけど、流行りに乗れw
体にバイキンが入るのを防ぐ。
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