タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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18: 2013/11/12(火)11:38 ID:1Kam7yfb(1) AAS
期待してるよ!次はよ
19: 2013/11/12(火)11:53 ID:MieKu0zM(1) AAS
いつものアホスレかと思ったらSSはマトモだな
だが俺の目は誤魔化せない…コレは切り貼り画像にすぎない(ビシィ
20: 2013/11/12(火)15:22 ID:HZnvgk1a(2/2) AA×

画像リンク

外部リンク[zip]:www.dotup.org
21: 2013/11/12(火)23:24 ID:JHVBaEkZ(1) AAS
お疲れー
22: 2013/11/13(水)03:25 ID:G9Fcinm8(1) AAS
完成おつかれ
23: 2013/11/13(水)04:56 ID:mBqGMhRy(1) AAS
完成ワロタ
24: 2013/11/13(水)07:50 ID:6PBu1Gxs(1) AAS
おつかれー。
25: 2013/12/10(火)09:10 ID:p8Hthm+d(1/2) AA×

26: 2013/12/10(火)09:13 ID:p8Hthm+d(2/2) AA×

27: 2013/12/10(火)17:20 ID:c5tSFj9f(1) AAS
わろた俺なら採用するわ
28: 2013/12/10(火)21:50 ID:8/bSee53(1) AAS
たのしそう
29: 2013/12/13(金)21:54 ID:5ugUgZrL(1) AA×

外部リンク:ch.nicovideo.jp
30: 2014/06/28(土)04:00 ID:nXvyKfF2(1) AAS
東芝府中 割烹料理 峰村
31: 2016/03/16(水)14:00 ID:vn+BUpaN(1) AAS
?
32: 2017/12/31(日)21:13 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

R7GCT0104R
33: 2019/04/12(金)23:31 ID:oc8rroC0(1) AAS
ディフェンスゲーム作りたいんだけど、ここ使ってええ?
一人じゃ嫌やのー
34: 2019/04/13(土)10:44 ID:5YhgRKIu(1/5) AAS
ええかな?
とりあえずスマホで遊びたいのでAndroidね
あと固定砲台じゃなくてユニット設置して動くやつ
ff7みたいなの作りたいのー
35: 2019/04/13(土)22:21 ID:5YhgRKIu(2/5) AAS
ええん?
なんか日記になりそうだけど
見てる人いなさそうだしヨシとしようか
36: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/13(土)22:25 ID:5YhgRKIu(3/5) AAS
トリップってこれで作れるん?
37: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/13(土)22:25 ID:5YhgRKIu(4/5) AAS
おお、作れた
凄い凄い
38: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/13(土)22:30 ID:5YhgRKIu(5/5) AAS
さーなんだろ
何からしよう
とりあえずトリップ出来たから今日はここまでにしようか
39: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/14(日)23:47 ID:oUaFrbFu(1) AAS
週末はなんだかんだ忙しいのー
バイトもあるし
色々調べたらまずはマップかな!
仮絵でマップ作るのー!
40: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/16(火)09:47 ID:SyhnSpPa(1/3) AAS
超簡単だけど仮のマップ描いたー
次は敵ユニットを道に沿って動かすのー
41: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/16(火)15:43 ID:SyhnSpPa(2/3) AAS
中央が拠点で敵はルートを辿って攻めてくる
拠点から遠いルートで敵を撃破した方がより高いポイントが入る

画像リンク

42: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/16(火)16:20 ID:SyhnSpPa(3/3) AAS
敵の動きかー
なんか思ったより面倒
43: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/17(水)00:22 ID:brsOOsIC(1/2) AAS
は〜バイト終わったー
敵の動きざっくり出来たー
ちょっと調整いるけどマップ変わる毎に必要だと考えるとマップ増やしたくなくなるねー
44: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/17(水)00:23 ID:brsOOsIC(2/2) AAS
sage消しても勢い変わらない
ゲーム作りややこしいけど5chも謎だ
45: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/17(水)15:02 ID:aGx4pdYX(1/2) AAS
敵さんの動き場所によってスピード変わるわ
アカンなんか考えるのっ
46: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/17(水)16:58 ID:aGx4pdYX(2/2) AAS
よしできた
三角関数とかもう忘却の彼方に置き忘れてたね
47: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/18(木)11:11 ID:17kJ9ALO(1/4) AAS
味方ユニットの移動も出来たけど気に食わない
敵ユニットの移動も含めてやり直そう
当たり判定はまだ先だなー
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