タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
1-

322: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/19(木)23:16 ID:ZyWiOa7O(1) AAS
シューターが弾を出して敵に当たったらポワンと消えてポワポワってなる様にしました
この辺のサンプルはUnity豊富で助かります

次は有効範囲内の敵に向かって射出する所ですね
323: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/21(土)01:22 ID:B7psZATK(1/3) AAS
シューターの攻撃入れました
ある程度の距離になると近くの敵に攻撃します

次はボスのアラート入れて他のユニットですね
324: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/21(土)13:06 ID:B7psZATK(2/3) AAS
ところでcolliderをマップとユニットで重ねてて優先順位の取り方が判らないんでレイヤー弄ったり色々悩みましたが…
まさかzの値で決まるとは
前のえれめんたるクエストでは意識してなかったので理解が少し深まりましたっ!
325: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/21(土)22:35 ID:B7psZATK(3/3) AAS
ディフェンダーとファイター実装しました
これでザックリとマトモなタワーディフェンスかなと
バランス調整必要ですが

次はラクガキ機能ですがこれは時間掛かりそうですね〜
進展なければメニュー周りとか一旦逃げます
326: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/22(日)22:43 ID:dUwT7s1F(1/2) AAS
ステージの差別化ですが
?シューター限定ステージで報酬はファイター
?ファイター限定ステージで報酬はディフェンダー
?ディフェンダー限定ステージで報酬はシューター
?制限なしステージで報酬はランダム

制限なしステージは難易度高めだけど手に入るユニットも強め
これでなんとなくマトモなゲームになりそうですね
327: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/22(日)22:44 ID:dUwT7s1F(2/2) AAS
ただラクガキ機能ややこしいですね
ネットで私でも扱えそうなサンプルがなかなか見つからない
328: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/25(水)23:22 ID:0KNR8OfT(1) AAS
ん〜やっぱりムズい
ちょっとメニュー周りに逃げてしっかり時間取れそうな時にラクガキ機能つついてみます
329: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/26(木)13:15 ID:UB4Pztmx(1/2) AAS
おー描けた
何か分からんけどサンプル通りで描けました
次は保存して読み込みですね
330: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/26(木)17:48 ID:UB4Pztmx(2/2) AAS
なんか上手く保存できません…
なんか背景が不透明なんでアカンですね
とりあえずメニュー周り整えつつ全体的に進めていきます
331: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/28(土)12:51 ID:KaUJvN+0(1/2) AAS
正月休みですね〜
年末年始にテレビでも見ながらどれだけ進められるか楽しみです
332: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/28(土)12:56 ID:KaUJvN+0(2/2) AAS
家パソコンでは能力不足で絵は弄りにくいので昨日作ってきました

画像リンク


今のところこんな感じです
Unityはフォントが色々使えて楽しいですね
333: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/29(日)02:18 ID:+rAHpreQ(1) AAS
タイトルとかメニューの動きとか結構無駄な所に凝ってしまって肝心のラクガキ機能が進められない…
334
(1): 2019/12/29(日)15:50 ID:sphUXWNf(1) AAS
ブログかツイッターで書けば
こんなとこに書かずに
そっちの方がアプリの宣伝になるんじゃない?
335
(1): 弟子 2019/12/29(日)16:48 ID:BjRRTjro(1) AAS
寂しくなるから行かないで〜
336: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/29(日)20:21 ID:X0ztszsL(1) AAS
>>334
Twitterやってますが完成形の宣伝しかしてません
途中経過見て面白いと思うのはここに居る変態位だと思ってましたが…やってみましょうかね

>>335
ここから消える訳ではないですよ
貴重なご意見を結構辛辣に言って頂けるのはここ位です
Googleplayのレビューは中々キャッチボール成立しませんし
337: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/31(火)21:33 ID:MRGhC1tN(1) AAS
Twitter全然反応ねぇ…
まぁ…継続しないと効果無いですかね

とりあえず日付変わるまで今日はバイトです
レジしながら明けましておめでとうからの帰宅で笑ってはいけない見たいです
338: 弟子 2019/12/31(火)22:27 ID:+dzkYn2W(1) AAS
どんまい!
また来年よろすくです
339: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/01(水)11:46 ID:+0Uoohjz(1) AAS
あけおめです
今日ももーすぐバイトですが終わったら作るぞー!
340
(1): 【中級国民】 【226円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水)13:21 ID:R9RtkJsN(1) AAS
あけおめです!
今年こそタワーさんに負けないように自分も製作がんばるぞ!
341: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/01(水)16:54 ID:tdVjx5gC(1) AAS
>>340
負けるも何も成果は無しも同然ですぜ…?

昨日に続いてバイトは鬼の様に忙しいですが、ふと暇になった時に色々アイデアが浮かぶのが楽しいです
問題はそれが良いアイデアかどうかなんですよねー…
342
(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/07(火)22:04 ID:PFxeGkVn(1) AAS
年末年始は結局ほぼほぼ進められませんでした
昨日から再開してメニュー周り、リザルト周りを調整してます
メニュー背景のごちゃごちゃ感は否めませんが、スタミナ排除して全体的にやりたかった事に近づいた気がします

画像リンク

343: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/08(水)21:40 ID:jrvUIb8i(1) AAS
勝利時の報酬加算

ただリザルトのボタンが反応しない時があります
colliderを一度切ってから再度入れ直すと反応する
なんだろうか…
344: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/10(金)18:53 ID:ZWQtOXK+(1) AAS
ラクガキ機能が実機だと動かない…
テクスチャ保存からの読み込みも出来たのに保存も出来ない
345: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/15(水)22:07 ID:IGEG/SJP(1) AAS
やっとこさ実機でラクガキ描いてバトル出来るようになりました引き続きダイアログとか実装してからバトルモード詰めて難易度調整ですね
346
(1): 2020/01/16(木)14:00 ID:JkO+ABAZ(1) AAS
>>342
予想以上にキレイな画面でワロタ
キャラは自作?
347: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/16(木)15:16 ID:N2sUi3vT(1) AAS
>>346
自作です〜
絵の引き出しが少ないのでバラエティーに富んではいませんが…
色々考えると増やしたいですね!
348: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/01/27(月)22:01 ID:sOZAZIky(1) AAS
久々に進めました〜
普通のタワーディフェンスってなんか敵が固まって襲ってくるので、それに倣ってWAVE制にします
目指せ普通のタワーディフェンス!
349: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/02/04(火)17:29 ID:+VHuaWXf(1) AAS
あっと言う間に2月ですねー
ん〜早い

ちょこちょこ色んな所を飽きない様に進めてますがチュートリアルは終わりって感じを出さずに物語的な所に移行した方がいいですよね

物語まだ何もありませんが
350: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/02/05(水)21:43 ID:YBNO9Yhx(1) AAS
チュートリアル作りながら残りのゲーム作成中です
シューターは普通のタワーディフェンスに近いゲーム
ファイターは前のラクダマに近いゲーム
さて、ディフェンダーはどうしようか…
2月中に完成させて3月にはリリースしたいなぁ
351: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/02/10(月)22:26 ID:IJj47tOs(1) AAS
ディフェンダーのステージは一定時間ただ耐えるだけのゲームにしました
面白いかどうかはこの際置いておく事にします
シューターとファイターがある程度面白ければ大丈夫。なはず。
とりあえずベースは出来たのでチュートリアル整えますっ!
1-
あと 46 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s