タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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302: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/16(火) 22:48:33.07 ID:lTG7BqE7 >>300 らぢゃあです。 まずは色んな端末で普通に動くゲームですね。 勉強しなおしますっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/302
303: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/23(火) 15:16:40.55 ID:FPnbP1iH あっと言う間に7月下旬ですね 本業が色々と収まったので処理を軽くします 根本的には治せてないけど、私の実力では一部の端末でしか動かないクソゲーで精一杯です 今日の修正で一旦ラクダマは置いといてUnityのお勉強して再出発します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/303
304: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/25(木) 18:57:32.99 ID:tNUaVikx バイト前の一服中 まだUnity環境構築できません… なんとか今週…あ、もう明日ですね。 エミュが使える所まで行きたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/304
305: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/29(月) 17:04:50.67 ID:WnwmgADf 色々サンプル漁って実機で画像を描画してみました 確かに楽ですね 見たまんまと言うか… でもこれ細かい事出来るんですかね? 当然出来ますかw まずは引き続きサンプル漁ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/305
306: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/09/20(金) 20:37:49.00 ID:Nc8G77Ry バイトの休憩中で暇なので久々に来ました unity面白いですね ゲームしながら作ってる感覚です androidstudioだと画像ひとつ表示するだけでも宣言やら位置やらパスやらコードが長くなりますがunity楽々ですね 練習で一本ゲーム作って公開したらラクダマ作り直します ゲームの面白さ以前の問題で死に絶えましたので…( ;∀;) 11月中には再スタートしたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/306
307: 弟子 [sage] 2019/09/20(金) 22:14:03.42 ID:oJ+kA4D/ unity いいんだけど、質問スレは荒れてるのでめげないでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/307
308: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/09/21(土) 09:31:37.79 ID:7RA2cdwj >>307 弟子殿!ここの板でウロウロしてると良くお名前を拝見します ダーク王鍬大使殿の様な高度な事はまだまだ出来ませんし、今はまだググって解決出来る程度です どーしても詰まったら初心者質問スレにお邪魔しますので宜しくですっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/308
309: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/09/23(月) 07:42:35.71 ID:6GJreMrx 初心者質問スレでお待ちしてます! 最近は弟子以外にも回答が書き込まれるようになったので多少はあっちのスレよりマシかなと思います 弟子もまだまだ未熟ですが解ることでしたらがんばります>−<b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/309
310: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/11/22(金) 22:26:43.43 ID:yewHemux お久しぶりです とりあえず近況報告です 予定通りGoogle Playでリリース出来ました ゲームの内容はサンプルに毛が生えた程度なので割愛して… AdMobは親父殿も(多分)言ってましたが、うまく動いてくれなくて今日やっとこさ表示されました 後はアドフリくん入れたらとりあえず終了 次はiphone版対応の勉強しつつラクガキダマシイをUnityで作って再チャレンジです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 21:39:48.29 ID:yp1jCdPv 宣伝する気があるならタイトルぐらい入れろと 冷やかしプレイもできねーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/311
312: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/11/23(土) 22:14:00.60 ID:X55ja7Wv >>311 冷やかしに来て頂ける程完成されてはおりませんが… えれめんたるクエスト https://play.google.com/store/apps/details?id=inox.com.p09i あくまでUnityでどんな手順でリリース出来るのかのテストと捉えて頂きたいっ! 動作はサンプルに毛を生やした程度なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/312
313: 弟子 [sage] 2019/11/23(土) 22:41:25.25 ID:l0P9p1Sz や!これは とりあえず10倒したけど お も ろ い やんけ! 関西弁うつったでほんま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/313
314: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/11/24(日) 19:17:01.62 ID:wgn/RRKj >>313 マジっすか!嬉しいやんけでございます!! でもダウンロード数はショボショボですね〜 親父殿みたいに少しずつ実績を積んで増える事を祈ります とは言えまだ入れたい機能もあるので、も少し粘ります〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/314
315: 弟子 [sage] 2019/11/24(日) 21:06:53.49 ID:z/5eBJxF 要望言うなら ゲージの真ん中に行ったとき、画面暗くなるけど、逆にキラッとしてくれた方がタップできるって分かりやすいかなと思ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/315
316: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/11/24(日) 22:56:19.73 ID:5cs5c4q1 >>315 バイト終わり〜 キラっと… 白くする…のでは無いですよね 白くしてバーティクルでキラキラですかね 多分今ちょっと疲れてて考えが浅いかもですねw 弟子殿の折角の助言、有り難く受け止めます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/316
317: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/11/24(日) 23:03:54.93 ID:5cs5c4q1 因みに… ラクガキダマシイでも必要のないスタミナの排除、何をするゲームかの動機付け、ランキングボードやちゃんとした操作性等々 色んな方からの助言も有り難く、今回のゲームに取り入れた…つもりですw でもデバッグは嫌いですね〜 飽きるんですよね〜飽きないゲーム作ればいいんですかね〜 やっぱ疲れてますね〜 おやすみです〜💤 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/317
318: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/16(月) 22:46:51.50 ID:QyjRFmMS さてさて、えれめんたるクエストも凪の様に静かになったので、ぼちぼちラクガキダマシイ始めます 前回のラクガキダマシイは起動する事すら困難な不思議なアプリだったので今回はUnityでしっかり起動出来る様にします それ以外にも色々ご意見頂いておりますので、改善しつつ進めます まずは根本のタワーディフェンスをしっかり作り込みます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/318
319: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/18(水) 00:08:02.23 ID:omqKJOxd Unityいいですね〜 噂通りサンプルが豊富なんで短時間でもサクサク進みますね コピペの腕が上がりそうです 前と同じ仕様を作りつつ、改善点を加味しながら進めていきます ・中央に防衛拠点 ・一定間隔で敵が出現しルートを辿って防衛拠点へ進む ・敵が防衛拠点に衝突すると防衛拠点のlifeが削られる ここまでは一緒で ・lifeをゲージで表現、満タンの時は非表示 ・味方ユニットのスタミナを無くしたので開始時に全員フィールドに出す 次は味方ユニットの動きとか作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/319
320: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/18(水) 22:31:50.45 ID:oK1MLjEd 本日の進捗 ・味方ユニットを表示 ・味方ユニットをタップで移動 ・選択ユニットを分かりやすく表示 次は攻撃ですが、普通のタワーディフェンスだと砲台とかなので飛び道具含めて三種類のユニット出します シューターで弾を飛ばすけど敵に寄られるとすぐ落ちる ディフェンダーは守り専用の壁 ファイターは敵をノックバックさせるけど防御弱いから落ちやすい こんな感じなら初期配置から動かなくてもクリア出来るとか雑な事にはならない …と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/320
321: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/18(水) 22:34:36.70 ID:oK1MLjEd ところで ・味方ユニットを分かりやすく表示 これですがAndroidstudioでは出来なかったユニットの足元の魔方陣を傾けて回転する処理が出来ました 流石Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/321
322: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/19(木) 23:16:32.21 ID:ZyWiOa7O シューターが弾を出して敵に当たったらポワンと消えてポワポワってなる様にしました この辺のサンプルはUnity豊富で助かります 次は有効範囲内の敵に向かって射出する所ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/322
323: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/21(土) 01:22:20.97 ID:B7psZATK シューターの攻撃入れました ある程度の距離になると近くの敵に攻撃します 次はボスのアラート入れて他のユニットですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/323
324: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/21(土) 13:06:00.20 ID:B7psZATK ところでcolliderをマップとユニットで重ねてて優先順位の取り方が判らないんでレイヤー弄ったり色々悩みましたが… まさかzの値で決まるとは 前のえれめんたるクエストでは意識してなかったので理解が少し深まりましたっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/324
325: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/21(土) 22:35:48.23 ID:B7psZATK ディフェンダーとファイター実装しました これでザックリとマトモなタワーディフェンスかなと バランス調整必要ですが 次はラクガキ機能ですがこれは時間掛かりそうですね〜 進展なければメニュー周りとか一旦逃げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/325
326: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/22(日) 22:43:20.39 ID:dUwT7s1F ステージの差別化ですが ?シューター限定ステージで報酬はファイター ?ファイター限定ステージで報酬はディフェンダー ?ディフェンダー限定ステージで報酬はシューター ?制限なしステージで報酬はランダム 制限なしステージは難易度高めだけど手に入るユニットも強め これでなんとなくマトモなゲームになりそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/326
327: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/22(日) 22:44:36.62 ID:dUwT7s1F ただラクガキ機能ややこしいですね ネットで私でも扱えそうなサンプルがなかなか見つからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/327
328: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/25(水) 23:22:30.09 ID:0KNR8OfT ん〜やっぱりムズい ちょっとメニュー周りに逃げてしっかり時間取れそうな時にラクガキ機能つついてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/328
329: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/26(木) 13:15:56.40 ID:UB4Pztmx おー描けた 何か分からんけどサンプル通りで描けました 次は保存して読み込みですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/329
330: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/26(木) 17:48:07.05 ID:UB4Pztmx なんか上手く保存できません… なんか背景が不透明なんでアカンですね とりあえずメニュー周り整えつつ全体的に進めていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/330
331: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/28(土) 12:51:29.76 ID:KaUJvN+0 正月休みですね〜 年末年始にテレビでも見ながらどれだけ進められるか楽しみです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/331
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