タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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256: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/19(水) 14:22:49.99 ID:SCoraGbA 出来ました! なんか色々弄り倒しました その日初めての起動の場合、その時点の1位の人の名前と絵を公開して自身の順位を発表します なんとなく上位目指す動機付け出来るかな〜と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/19(水) 17:49:08.15 ID:5lCTNgJF おめでとう ちなみにスプレッドシートは書き込みした際にマクロ起動で順位ソートとか出来るのでリアルで把握も可能なり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/257
258: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/19(水) 23:46:11.62 ID:hbRaxaVl >>257 丁寧にありがとうございます 本当に助かります! んで! 実機でランキングの動作も確認出来ましたので難易度のバランス調整します あと広告ですね〜 バトル中は邪魔しない様に隠してさりげなく、かつ大胆に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/258
259: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/20(木) 18:57:45.89 ID:IUa2Cwj4 バランス調整で値変えて同じ所ばっかしてると…次のゲーム作りたくなりますねw チュートリアルも途中だから集中しないと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/259
260: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/23(日) 01:37:23.91 ID:va1xxViq ランキングの発表は毎起動時に行う様にしました うざいかな〜とも思ったんですが、普通にゲームするなら暫く立ち上げっぱなしだしいいかな〜と リリース後に不評だと感じたら時間に依って変えるなり検討します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/260
261: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/24(月) 18:53:38.56 ID:FogoLRMe バイト前の食事ですー ステージが進むと敵の画像と背景を変える様にしました 敵は色違いですが、余裕あればイチから描いていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/261
262: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/26(水) 00:33:10.99 ID:VpnPp9JM アンケート機能を追加しました Googleplay内の評価だとなかなか意見をすくい取れないので ハッシュタグ付けて〜とかも外部snsで宣伝も兼ねられますがやっぱりユーザーの意見を余すことなくすくい取れないな〜と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/262
263: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/26(水) 00:39:13.50 ID:VpnPp9JM で、バランス調整ですね〜 親父殿の所でも丁度ボリュームについて触れてるので参考にさせてもらいます〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/263
264: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/26(水) 17:07:41.00 ID:cWqU7j1v 各テーマのランキングによってレベルが変動する様にしました 強くなったら全部同じランクになってしまう気がしないでもないですが… この辺は一人では調整出来ないし爆死しないことを祈って見守ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/264
265: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/01(月) 18:55:49.57 ID:Via21+7U リリースを7/10にしました 7月中旬から前倒しですね 何故ならデバッグが嫌いだからです 概ね出来てチュートリアルの文言変えたり色々修正してますが…飽きますね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/265
266: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [] 2019/07/02(火) 18:31:05.79 ID:TfTGb5ow >>265 おお、リリース決まったんですね!おめでとうございます。何という名前のアプリでしたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/266
267: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/02(火) 21:48:13.84 ID:/slTbdAz はい、ラクガキダマシイ 略してラクダマです! https://i.imgur.com/vkRpe0O.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/267
268: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/02(火) 21:50:41.05 ID:/slTbdAz あーでもですね〜予約数が150チョイ…だったかな… 初動ブーストスタートは望めません ランキングに力を入れたのでユーザー同士の化学反応がなければ…爆死ですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/268
269: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/04(木) 22:42:11.44 ID:+pgVycGQ バイト前に辛いもの食べたら汗出てきて死にました んでですね リリースまで残り一週間なので、久々にgoogleにアップしたんですが更新されません 24時間以上かかるの久しぶりです 不安が増幅される〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/269
270: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/07(日) 12:45:10.76 ID:wqlZ7pZJ 来週はリリースですね〜 怖い 次はお絵描き機能で水族館作りたいですね Unityのお勉強も兼ねて で、更に次も頭の中では出来てるので楽しみです ラクダマが爆死したら一旦忘れて次次次ぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/270
271: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/09(火) 15:13:41.46 ID:ikZ+xa+P ふ〜バグ取りがさっきまで続いた チュートリアルの文言修正して、もっかい初めから通して確認 明日リリースだけど不安しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/271
272: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/09(火) 15:15:18.26 ID:ikZ+xa+P 明日はバイト無いし、仕事終わったらDL数見てほくそ笑みながら平和にウィンブルドン見たいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/272
273: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/07/11(木) 12:19:50.09 ID:ZJxS6toz お疲れ様です。リリース初日はどうでしたか?GooglePlayができないのでまだプレイできていないのですが(^_^;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/11(木) 13:16:59.78 ID:dTEu+TkP >>273 恥ずかしながら爆死です DL数40で評価は1と2 そもそも起動すら出来ないユーザー様も居た様なので現在原因の究明中です せめて色んな人に遊んで貰える様にバグ取ってレビュー依頼して総括してから枕を濡らすと決めました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/274
275: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [] 2019/07/11(木) 13:34:09.61 ID:ZJxS6toz >>274 そうなんですね。でもこれからアップデートを重ねていって少しでも評価が上がるように頑張ってください。 あとゲーム自体はできていないけど、背景グラフィックがちょっとごちゃごちゃしている感じがするのでもっとシンプルにした方がキャラが目立っていいと思います。 あともう少しキャラも大きめの方がいいんじゃないかと思いました。プレイしていないのでスクリーンショットの印象ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/275
276: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/11(木) 22:39:49.48 ID:QbaK3bVn >>275 背景グラフィック了解です。 なんとか搾り出します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/276
277: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/12(金) 11:51:48.82 ID:1/3GUw2n 「起動出来ない」の詳細は画面真っ白で操作不能 恐らくタイトルの背景の白色が表示されて画像は読み込まれず暴走 と、思ったので画素の高いエミュレータで確認 無事起動 はっはっは さっぱり分からんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/277
278: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/12(金) 13:37:00.73 ID:1/3GUw2n バグ分からないし爆死原因検討します ?起動出来ない →バグだろうけど良く分からない ?チュートリアルをせずに起動だけして終わってる →バグかもしれないけどホーム画面見て去ってしまわれてるかもしれない ?チュートリアルを途中から進めていない →1日目はゲームに慣れてないとクリア出来る難易度じゃなかったので更新しましたが2日目と今日も断念してる →面白くないから ?チュートリアル終わらせても翌日起動してない →多分面白くなかったんだろう ざっとこんな感じです 特に?はレビューにも「何をするのか分からない」と言われてしまいました ???改善で絵を定期的に変えつつ機能を増やしながら別のゲーム始めようかな〜と ゲーム性は万人受けする物ではないと言い訳を用意しております なので、やっぱり親父殿の言うとおり「絵」なんですよね そんなゲームですが、是非感想をお聞かせ頂きたい 特に起動出来ない方、居られたら起動出来るまでお付き合い願いたいです https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 21:02:37.09 ID:gC8fQV3c チュートリアルで切られるパターンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 00:00:44.41 ID:aAgx+CJu チュートリアルで入魂タップできずに進行不能になりますな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/280
281: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/13(土) 10:03:28.09 ID:jrt+990X >>279 面白くないなら仕方がないですね… >>280 それか…ケーキ終わって辞めてる人がいるのはそこっぽいですね ありがとうございます。 修正します てかなんでだろうか( ;∀;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 11:19:04.93 ID:aAgx+CJu >>281 ステージ1のチュートリアル中にアプリが落ちたんだよね。 その後アプリを立ち上げ直したら入魂のチュートリアルに移ってて素材不足で入魂をタップ出来ない?みたいな状況になってるぽいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/282
283: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/13(土) 11:38:51.25 ID:jrt+990X >>282 うわぁ…凄い状態… チュートリアルだけ進んで他の数値が保存されてない…のか サーバーへの保存が終わったら直ぐに内部ストレージへの保存をすると負荷大きくなるのはわかりますが、普通そうしますよね ありがとうございます。かなり状況が掴めてきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/283
284: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/13(土) 12:36:03.96 ID:jrt+990X 根本的な解決ではありませんが、素材不足によるチュートリアルが進められなくなる不具合は解消しました 現在アップ中です 引き続き強制終了しない様に負荷を分散させますが、ちょっと時間掛かりそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/284
285: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/13(土) 13:03:54.85 ID:jrt+990X 早っ!もう更新されました ここからはケーキ終了後の離脱は減る…はず!! >>282 ご助力ありがとうございます。 出来れば更新して頂いた上でもう少し助けて頂ければ幸いでございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/285
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