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(2)
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2013/01/24(木)20:09
ID:fQIz8/Zt(9/12)
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>>6
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12: 1 [] 2013/01/24(木) 20:09:29.89 ID:fQIz8/Zt >>6の続き 戦闘関連の具体的な仕様 ・主人公には頭、胴、右腕、左腕、脚の5箇所の部位毎に耐久値や冷却率などの数値がある →パーツが破壊されると、パーツに対応した能力値が大幅に下がる →全部位が破壊されると敗北 →部位に装備されたパーツの種類によって、能力値、耐久値、熱耐性等の数値が変わる →腕に装備されたパーツが変わると、攻撃方法や使える技も変わる →冷却率が低下しすぎると、オーバーヒートして能力値に悪影響を与える →強いパーツを使うと冷却率の低下が速まるので、能力の低いパーツも使い道がある。結果、戦略の幅が広がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/12
の続き 戦闘関連の具体的な仕様 主人公には頭胴右腕左腕脚の5箇所の部位毎に耐久値や冷却率などの数値がある パーツが破壊されるとパーツに対応した能力値が大幅に下がる 全部位が破壊されると敗北 部位に装備されたパーツの種類によって能力値耐久値熱耐性等の数値が変わる 腕に装備されたパーツが変わると攻撃方法や使える技も変わる 冷却率が低下しすぎるとオーバーヒートして能力値に悪影響を与える 強いパーツを使うと冷却率の低下が速まるので能力の低いパーツも使い道がある結果戦略の幅が広がる
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