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面白いゲーム作る (733レス)
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: 2013/01/31(木)20:55
ID:9fTfVCj+(2/6)
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123: [sage] 2013/01/31(木) 20:55:26.35 ID:9fTfVCj+ なんでグラフィックや爽快感に傾いてるのかというと、ほとんどのプレイヤーがそういう簡潔かつ分かりやすい結果を望むから。 色々なパラメータを絡めてっていうのは開発者側の視点で考えれば、こんなに面白いんだぞってなるけど、 プレイヤーからしたらただただ面倒くさいだけ。そういうゲームをプレイする数少ない層は、ネットでフリーゲームを落とす層と剥離してる。 戦略性、戦略性言ってるけど、面白いゲームを作るための戦略が間違ってる。 あとはパラメータがあるのは分かったけど、それらをどう有効活用するのかが不明。 実装するということを忘れてはいないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/123
なんでグラフィックや爽快感に傾いてるのかというとほとんどのプレイヤーがそういう簡潔かつ分かりやすい結果を望むから 色なパラメータを絡めてっていうのは開発者側の視点で考えればこんなに面白いんだぞってなるけど プレイヤーからしたらただただ面倒くさいだけそういうゲームをプレイする数少ない層はネットでフリーゲームを落とす層と剥離してる 戦略性戦略性言ってるけど面白いゲームを作るための戦略が間違ってる あとはパラメータがあるのは分かったけどそれらをどう有効活用するのかが不明 実装するということを忘れてはいないか
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