[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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467: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:41 ID:WBLYOSeX(3/5) AAS
>>460
そうだね。何か案ある?
468: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:42 ID:WBLYOSeX(4/5) AAS
>>461
アンディーメンテってプレイした事ないな
面白いの?
469: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:43 ID:WBLYOSeX(5/5) AAS
>>462
言われて見たらその通りだね
良作を作るように頑張る!
470
(1): 2013/03/27(水)05:45 ID:NnnrPmzH(1) AAS
がんばれ、応援してる。
絵が上手ければ戦闘だけでも結構見栄えがすると思う
471
(2): 2013/03/27(水)12:04 ID:Ztk+RDLc(1) AAS
>>446
って言ってるけど募集するしてないに関わらず
まず自分が何を使って作ろうとしてて
今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる
ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば
RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!!
戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!!
とか言ってもらえれば色々早いんだわ
自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって
要ると思うよ
妄想語りっぱなしで次第にフェードするつもりなら別にいいけどさ
472: 2013/03/27(水)12:07 ID:PjHQft5n(1) AAS
主目的はこのスレの維持だからw
473: 2013/03/27(水)13:52 ID:Bs2/m2PV(1) AAS
「色々早いんだわ」ってなにwww
てめぇが何するわけでもない、ただの野次馬乞食のくせにwww
474: 2013/03/27(水)15:55 ID:Dj9jkyre(1) AAS
>>1
制作費として2000万くれるなら
お前の考えてる1/80まで再現して
ゲーム評価D-の作品なら作ってやるよwww
475: 2013/03/27(水)18:49 ID:VggKnqr6(1) AAS
うわ、つまんね・・
476: 2013/03/28(木)14:59 ID:x/GoFdXl(1) AAS
いや笑えるだろ、つうか笑ってやれよ
「ボクちんは2000まんえんもらってもようきゅうされたしようの1/80しかじっそうできなくて、くおりちーもD-ひょうかていどのものしかつくれまちぇん><」
って言ってるのと同義だって自分で気づくこともできずにドヤ顔しちゃってるんだぜ?

せめて笑ってやらなきゃ悲し過ぎるだろ
477: 2013/03/28(木)15:09 ID:iGQRz4t5(1/2) AAS
最初からそういう意味の自虐的なギャグだったと思ってたんだけど。
478: 2013/03/28(木)15:12 ID:XL4202FT(1) AAS
まぁ、いろんな意味でつまらなくてつらいけどなぁ。
479: 2013/03/28(木)15:18 ID:iGQRz4t5(2/2) AAS
>>471の方が
ただの無能乞食が偉そうに大演説ぶちあげてると思えばずっと面白い。
480: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/31(日)10:08 ID:mJ48xwMT(1/3) AAS
すまん
連投制限で投稿できんかった

>>463
そういう考えもあるよね
お遊びなんだし作りながら考えるのもいいかも

>>464
僕の企画よりなんか面白そうw
でも企画倒れにしたくないから
もうちょっと簡単なのにたいかな?
やるとすれば次回作とか??
481: 雑魚 ◆EHFosUmvec 2013/03/31(日)10:13 ID:mJ48xwMT(2/3) AAS
>>470
…絵は下手くそです
フリー素材を使い(ry

>>471
すまんな。そんなしっかりとした目的はないわ
スレを開いて何となく作ってみようかなと思っただけ
そんな俺にふわわしいコテに変えてみた
482: 雑魚 ◆EHFosUmvec 2013/03/31(日)10:16 ID:mJ48xwMT(3/3) AAS
企画と同時進行でだらだらと作り始めました
ニコ動でプレイ動画見たりフリゲー参考にしたりしつつ
483: 2013/03/31(日)13:24 ID:8Hp43VDD(1) AAS
次の方どうぞ
484
(1): 484 ◆TbjlUtTwCg 2013/04/02(火)12:24 ID:uf/qGi1u(1/7) AAS
モチベ維持のために便乗するーーーーw
企画:俺
シナリオ:俺
絵:?テクスチャくらい
プログラム:俺
広報:なし
経験:サウンドノベル制作経験あり
実務で3DSMAX使用経験あり
実務でWEBシステム開発経験あり(AMP)
実務でC#開発経験あり
実務でフォトショ+イラレ制作経験あり
UDK使って雰囲気ゲー作るはw
今とりあえずチュートリアル全部見てる所w
内容は次
485: 2013/04/02(火)12:28 ID:AYAS0xay(1) AAS
きも
486: 484 ◆TbjlUtTwCg 2013/04/02(火)12:34 ID:uf/qGi1u(2/7) AAS
UDKの制作実績見てたらFPSの銃バンバンばっかで飽きたw
俺はもっとこう冒険的なやつを作りたいんよw
マップを探索して銃をカメラに持ち替えて綺麗な景色を写真に収めたりするような雰囲気ゲーを作りたいw
主人公はロボット(WALL・E的なやつ)で最初は動けるだけw
パーツ集めたらジャンプとか飛んだりとか水に入ったりとか出来るようにしたいw
パーツを集めるためにはおっきな敵(動物?ロボット)みたいなのに勝たないとダメで、最初はバンバン無いから地形を罠にして戦わないといけないみたいなw
パーツをゲットしたら行けなかった所に行けるようになって綺麗な景色を眺められるw
構想は膨らむけどどこまで出来るかわかんねーからとりあえず、適当なマップ作って自作のロボットを動かせる様にするのを第一目標にするはw
って本職さんに相談したら「そんなの半日作業じゃね?」って言われて軽く凹んだwうっせーよはげw
CryEngine使いたかったけど書き出し出来ねーからUDK使って作るはw
以上、構想でした
487: 2013/04/02(火)13:21 ID:5vzuaNak(1) AAS
おお、着地点が近めでいいじゃないか
488: 484 ◆TbjlUtTwCg 2013/04/02(火)13:39 ID:uf/qGi1u(3/7) AAS
とりあえず昨日の晩から見始めたチュートリアル動画のUI部分見終わったw
1部門で34本とかすげーなw残り101本w
しかもめっちゃわかり易かったぞ
つべで地形作成のチュートリアルとかも見てきたからとりあえず地形的なもの作ってみるはw
成果物は必ずうpする様にするから厳しい目で見て意見言ってもらえたら嬉しい
きつく言われても根がドMだから失踪しないように頑張る
じゃあの
489: 484 ◆TbjlUtTwCg 2013/04/02(火)14:07 ID:uf/qGi1u(4/7) AAS
やべえwいきなり躓いたw
海の作り方が分からんw
適当なシートにマテリアル貼ればいいんだろうか?
ちょっとググってくるわ
490: 2013/04/02(火)14:15 ID:ibMkZrSk(1) AAS
おちんちん気持ちいいよぉ
491: 484 ◆TbjlUtTwCg 2013/04/02(火)15:39 ID:uf/qGi1u(5/7) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
とりあえず海岸作ってるw
これから海の作り方勉強して海作る
そのあとフォグを軽く付けたい
そのあと海岸に岩とか流木とか置きたい
そのあとカニもちょろちょろさせたい
そのあと波の音付けたい
ゲーム作るのって大変ね。。。
てか作ったの見てもらおうと思ってパッケージしたんだけどインストール後起動したら起動しない…
しかもこんなクソみたいな内容なのに200Mの容量とかどうなってんの
分からんこと一杯過ぎて失踪したくなるはw
じゃあの
492: 2013/04/02(火)17:56 ID:tYP5hzjq(1) AAS
<<484
スペック高いですね、おれと友達なってクレヨン
493: 2013/04/02(火)18:12 ID:/shDljhS(1/3) AAS
かにかにー
V     V
≡[・王・]≡
494: 484 ◆TbjlUtTwCg 2013/04/02(火)18:20 ID:uf/qGi1u(6/7) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
とりあえず海岸出来た
海面はちょっと色々難しいから勉強しながら作っていく
もうちょっと色々置きたいけどとりあえずはいいとするw
本当ならゲームうpして歩きまわってもらいたいんだけどな
てか作ってるだけで酔う!!くそ酔う!!吐きたい!!
お前らそろそろこのゲームに名前とか付けてあげてもらえませんか?
酔いすぎでテンションあがんねーのw
ちゃんと作っていく心意気は伝わっただろ?
だから、な?みんなで作ろうぜw
俺がんばるからw
495
(1): 2013/04/02(火)18:27 ID:/shDljhS(2/3) AAS
ROBOTFPS@2ch
496: 2013/04/02(火)23:32 ID:v0+jgs2T(1) AAS
グラが思ってたより綺麗でワロタ
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