[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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418: 2013/03/20(水)01:35 ID:4UDP6/Iw(1) AAS
ゲームを考えずに僕の考えた最強の設定から入った、キングof失敗パターンだからなw
まぁ、1の屁理屈を見てるのは面白かったよ。
で、何の工夫もない自称忙しくなったフェードアウトパターン
ま、このスレ再利用する奴はしたらいいんじゃないかな
419: 2013/03/20(水)01:58 ID:Imi6bhZO(1) AAS
Fランクの俺はif文を使わない
unless(defined undef){}
って絶対書くな(笑)
420: 2013/03/21(木)23:03 ID:3ysA1ZW3(1) AAS
保守
421: セリヌンティウス 2013/03/21(木)23:19 ID:fe68Ou9H(1) AAS
>>1は絶対帰って来る!信じて待とう
422: 2013/03/21(木)23:25 ID:x6hPFHcR(1) AAS
俺はif文を使わず on gosubで飛ばしてメモリを節約
423: 2013/03/22(金)15:10 ID:zM7OdRsw(1) AAS
cmp eax,ebx
je XXXX
424: セリヌンティウス 2013/03/24(日)16:27 ID:crOzGDtU(1) AAS
>>1は絶対帰って来る!信じて待とう (笑)
425(5): 1 2013/03/24(日)16:28 ID:PexHDIaz(1/10) AAS
帰ってきたぞ
426: 1 2013/03/24(日)16:29 ID:PexHDIaz(2/10) AAS
やあ、待たせたな
お前らただいま
427(1): 2013/03/24(日)16:43 ID:tQ3SKcXR(1) AAS
で、進捗状況は?
それ以前にトリップもないから偽物臭いな
428: 2013/03/24(日)17:57 ID:MDaA3n++(1/3) AAS
っぷう
429: 1 2013/03/24(日)18:02 ID:PexHDIaz(3/10) AAS
>>427
…俺じゃあかんのんか?
進捗状況は…今仕様を考えてるところ
430(1): 2013/03/24(日)18:14 ID:GawC7vyM(1/2) AAS
>>1で言うと、企画 - シナリオ のシナリオの部分?
431(1): 2013/03/24(日)18:21 ID:wDk4DMp1(1/3) AAS
偽者でいいからトリつけろ
432: 1 2013/03/24(日)18:22 ID:MDaA3n++(2/3) AAS
433(1): 2013/03/24(日)18:33 ID:GawC7vyM(2/2) AAS
トリは名前の後ろに #文字列
434(1): 1 ◆EHFosUmvec 2013/03/24(日)19:39 ID:PexHDIaz(4/10) AAS
>>430
キッ企画…
企画:俺
シナリオ:俺(なしの方向で…)
絵:フリー素材
プログラム:俺
広報:なし
>>431,433
トリつけてみた
435(1): 2013/03/24(日)19:40 ID:MDaA3n++(3/3) AAS
泣いた
436: 1 ◆EHFosUmvec 2013/03/24(日)19:57 ID:PexHDIaz(5/10) AAS
>>435
なんで泣いてるの?俺が悪いんか?
なんとなくスレを開けたら1の帰りを待つコメを見て…
それで…俺が1になったら喜んでくれるかなと思って
それで1になってみたんだ。
何か作ろうかなとボンヤリ考えてたってのもあったし…
駄目かな?
437: 2013/03/24(日)19:59 ID:+wH/vVLl(1/2) AAS
違うと思うよ。
>>434
見て全部あんただけだからじゃないの?w
438: 2013/03/24(日)20:01 ID:wDk4DMp1(2/3) AAS
いいからサイトつくれ
439: 2013/03/24(日)20:05 ID:+wH/vVLl(2/2) AAS
そういやそんなLRあったな
守ってる奴見たこともないが
440: 2013/03/24(日)20:09 ID:wDk4DMp1(3/3) AAS
ルールは知らん。見たいからつくれ
441(1): 1 ◆EHFosUmvec 2013/03/24(日)20:24 ID:PexHDIaz(6/10) AAS
サイトっているんか?
まだ書くこと何もないんだが…
そもそも俺はここで1としてやっていっていいのか?
本物が帰って来たり文句言われたりしたらいつでも出て行くつもりだが
442(1): 2013/03/24(日)20:31 ID:BvPKojoC(1/2) AAS
ジャンルは?
443: 1 ◆EHFosUmvec 2013/03/24(日)20:45 ID:PexHDIaz(7/10) AAS
>>442
作りたいのはPPG
Ruinaみたいなのがいいね
というかRuina2がやりたいだけなんがw
RuinaってのはフリゲのRPGの事ね。
でも絵とシナリオの才能がないからこれは断念した。
>>つづく
444: 1 ◆EHFosUmvec 2013/03/24(日)20:46 ID:PexHDIaz(8/10) AAS
>>つづき
絵とシナリオが作れなくても作れるものって事でRPGの戦闘部分だけを抜き出したゲームを作ろうと思ってる。
名もなき島や名もなき島タクティックスみたいなノリかな。
でもレベル上げが嫌いなのでレベル上げしなくても戦略でクリア出来るゲームがいいな。
SRPGは移動操作が面倒なんでそれも違う気がするし。
カードゲーム的なノリでもいいな。
とりあえずまだ具体的には決まってない感じ。
445(1): 2013/03/24(日)20:48 ID:BvPKojoC(2/2) AAS
全部を聞くのが面倒だから、
概略仕様書を書け。
きちんと世界観などを書けば、絵描きが絵は書いてくれる。
446(1): 1 ◆EHFosUmvec 2013/03/24(日)21:03 ID:PexHDIaz(9/10) AAS
>>>445
概略仕様書は書かないよ
参加者募集してないし
447(1): 2013/03/24(日)21:03 ID:42kHIB/I(1/2) AAS
>>441
後から見た人が>>1がトリップ変えたと勘違いする可能性があるので、1は名乗らない方がいいと思う。
2ちゃんねるの通例だとスレ番にちなんで名前にする場合は初登場の番号を使うものだろうと。
あと、>>1は潜行中でROMってるとは思う。ちょっと前に他のスレに名無しだけどトリップ外し忘れて書き込んでたからね。
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