[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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358: 2013/03/06(水)23:43 ID:Gtb3rZ1I(1) AAS
このスレ見て何故か、「逃走中」っていうTV番組思い出したw
359: 2013/03/08(金)21:05 ID:ChpI8e9Y(1) AAS
>>211
>仕事受けたから2月の真ん中くらいから一週間くらい作業できなくなるし

もう二週間は経ってるがどうなったんだろう。
生存報告もしないところからして、やっぱり指摘された通り逃亡したのだろう。
たぶん今後は名無しで擁護するレスを書き込むか、ゲ製板を批判する書き込みが続くはずだ。
360: 2013/03/08(金)23:17 ID:pq4xGzcM(1) AAS
飽きたら仕事か学校言い訳にして逃げるまでがテンプレ
361: 2013/03/09(土)06:25 ID:UJzNEp3s(1) AAS
いよいよ戦闘を作ることになって、他の人の予想通り思ったようにいかなかったのかな
他に作ってる人いないの
362: 2013/03/09(土)14:03 ID:u4dPF9cE(1) AAS
それまでクラッシュされるばかりの>>1が一転、攻勢に回る
やられた分を100倍にして返そうと怨念に満ちた>>1、名無しへと姿を変える
かくして>>1の進捗報告は途絶え、代わりにクラッシュの嵐が吹き荒れるのであった。

そんなところで報告するやつはいない
363: 2013/03/09(土)17:32 ID:iLk5R8Jm(1) AAS
少しづつでも経過を見せればいいのにね。
静止画でも、動画でも。
364
(1): 2013/03/09(土)18:11 ID:NQPgJbRv(1/4) AAS
終わったのですか。
では私がもらいます。

私は定期的に経過など見せません。
気が向いた時、自慢したくなった時に不定期に見せます。
テストプレイも頼むかもしれませんが、もちろん見返りなどありません。
最初にアップするのは半年くらい掛かるかもしれません。
面倒くさそうな人にはレスしません。
私に都合のいい人にだけ、私の都合のいいようにレスをします。

では、スタートします。
365
(1): 2013/03/09(土)18:27 ID:NQPgJbRv(2/4) AAS
ちなみに、面白いと言っても
人によってツボはそれぞれなので、私が面白いと思うゲームを作ります。
ダメ出しやアイデアの提示などされても相手にしません。
もちろんいい意見なら勝手に使わせてもらいます。
明らかなバグ等なら対応します。

とても身勝手のクズだと思われるかもしれませんが、その通りです。
そういう態度で挑まなければ、2chというのはキリがありません。
人の価値観、考え方は様々であり、すべての人を納得させることなど出来ません。
世の中は答えが一つに決まるものばかりではないと思います。
2chはああ言えばこう言うの無限連鎖で成り立っているように思います。
かなり無駄だと感じます。
なので基本的に私は「当ゲームの開発に直接的に携わる人以外」の
いわゆるただのスレ住人や通りすがり的な人達とは
適当なコミュニケーションしかとらないということを最初に宣言しておきます。
366
(1): 2013/03/09(土)18:34 ID:NQPgJbRv(3/4) AAS
だったらブログでも開いて一人でもやってろといわれるかもしれませんが
それはそれでつまらないので、通行人の多い2chを使います。

一人静かな部屋でPCを打つのが好きか、
周囲が賑やかなファミレスで打つのが好きか、その程度の差です。
しかしそんなことのために新スレをわざわざ立てるというのもあれなので
終わったらしきこのスレを貰うことにします。
367: 2013/03/09(土)18:52 ID:uFBexMuz(1) AAS
最初のアップが半年後くらいならそのとき書けばいいんじゃないでしょうか
368
(1): 2013/03/09(土)19:01 ID:NQPgJbRv(4/4) AAS
おちんちん気持ちいいよぉ〜
369: 2013/03/09(土)19:39 ID:Qh2EDyJc(1) AAS
では、スタートします。(スタートしてない)
370: 2013/03/09(土)21:28 ID:mEX9OD5s(1) AAS
どいつも不甲斐ない
悪いけど俺が乗っ取らせてもらうよ?
まず頭手足胴体でHPが設定されているRPGで
各部位ごとに
371: 2013/03/10(日)01:16 ID:8gKY3xoq(1) AAS
ゲーム制作は全く進まないが、1の詭弁と言い訳を見るのが楽しいスレだなw
372: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/10(日)01:21 ID:02bh9KVq(1) AAS
 )))
('ω')諸君!!まだ早い・・・
男は逃げない
男なら負けるとわかっていても戦わなければならない時がある・・・
>>1は帰って来る 例えそれが敗北宣言であったとしても
彼を嘲笑うことはできないんだ
 )))
('ω')まだ 終わりじゃない 今一度信じよう
373: 2013/03/10(日)12:20 ID:G1JW1DEQ(1) AAS
>>364-366>>368>>1の可能性もある。
違うとしても本人も今頃は別人の振りして仕切りなおすとか、
そんな浅はかな考えだと思う。

ばっちり晒しあげw
374: 2013/03/10(日)12:36 ID:6LKn3JbZ(1) AAS
368も含めるに至った経緯を頼む
375: 2013/03/10(日)12:57 ID:lynxP6Pz(1) AAS
えっ
376: 2013/03/10(日)14:12 ID:ty4WwaS7(1) AAS
えっ
377: 2013/03/12(火)23:47 ID:tdUyxdD3(1) AAS
そして誰もいなくなった
378: 2013/03/13(水)01:20 ID:zT3dRdhy(1) AAS
あんだけ言っててもやはりこうなるんだな。
379
(1): 2013/03/13(水)03:18 ID:S5r+kFdb(1) AAS
スレ立てて「ぼくのかんがえたげーむ」の仕様や嘘臭い自己スペックを垂れ流す

それってクソゲーじゃね?そもそも作れるの?と突っ込まれる

画像が数枚上げて作れるし逃げねーしとヒートアップする

実際作業に入ってクソゲーなのに気付くかそもそも作れる技能が無い

仕事か学校言い訳にして消える

様式美だからな
380: 2013/03/13(水)06:12 ID:KsJSEU1j(1) AAS
俺も人のこと言えんな。
一万行超えたあたりからペースが鈍ってきた。
結局は想像力と情熱と根性だな。
381: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/13(水)15:11 ID:06cRwVB3(1) AAS
 )))
('ω')o0(まだ...まだだ きっと何か投下されるはずだ)
382
(1): [age] 2013/03/15(金)01:02 ID:a9KHSLXE(1/2) AAS
>>1は今頃顔真っ赤にしながら、「最初から本気じゃなかったしっっ」とか、
「おちんちん気持ちいいよぉ〜 」と自分を慰めているのだろう
本プロジェクトは彼という存在の証として、10年ぐらい保守したいところだ

ばっちり晒しあげ
383: 2013/03/15(金)01:21 ID:ndIvbZ4B(1/4) AAS
>>382
おちんちん気持ち良いけど 何か!?
384: 2013/03/15(金)03:17 ID:g02uOPJE(1) AAS
ゲ製は10年ぐらいもつからな実際とか思ってスレ古い順に並べたら
ホント>>379みたいなスレが化石になって埋まってるんだよな
385: 2013/03/15(金)04:27 ID:ndIvbZ4B(2/4) AAS
どうせ作るなら、幼女と少女の中間ぐらいの女の子が百合する
ストーリーが良い
386
(1): 2013/03/15(金)13:58 ID:ndIvbZ4B(3/4) AAS
オリジナル キャラを使い
5分で終わるノベルゲームをフリーで公開
5000枚ほどクリアファイルを外注(Rー15ぐらいの絵)
5000枚で20万 その他雑費で25万程度に登る
ネット販売でクリアファイルを売る
一枚200円〜300円
送料は客に負担させる
初期費用25万 2000枚売れれば
利益は40万 程度

注意点
ゲーム自体は力を入れなくて良い
例 ノベルゲームでバックログやセーブ不要とした感じ
小学生なみのショートコントを作れば良い
キャラグラだけプロ並み 
2万程度でプロに頼んだほうが良い>クリアファイルの絵のみ

………まず2000枚も売れないかwww
387: 2013/03/15(金)15:29 ID:ndIvbZ4B(4/4) AAS
利益では無くて売上金だな>40万
単純計算するなら40万-25万で=15万
15万が利益
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