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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 08:37:41.93 ID:z44IL0xA >>420-430 最近読んだんで少し前の流れだけどレスすると ノベルエンジンを自作するのは労多くして功少なしだと思う 一般的に車輪の再発明は避けるのが開発の原則 ただアクションとかプログラムを組むタイプのゲームで ADV要素入れるのに簡易エンジンが必要なことはある その場合はルビとか禁則処理とか細かい機能入れずに 作るコストも低いから成立してると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 19:33:49.61 ID:Sa09PiIR >>442 今更で悪いが実はちゃんと動かなかった というとキャラクターを動かすとそのときだけ白い四角になったり、メッセージボックスが左上に出たりしてた アプリ名はtextastickという800円のやつでスマホ向けなら最高品質だけど 多分買う価値ないね いまはwindows8タブレットをスマホでリモートして電車内でティラノスクリプトを遊んでる 三万ちょいでOffice一式とウイルスバスター3台三年分が付いてきて一般的なプログラミング環境が動くからなかなか良いぞこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/20(金) 09:35:26.84 ID:RPBXgML1 ティラノスクリプトをもう少しプログラミング側に寄せたようなのってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/20(金) 10:42:30.11 ID:Ym0SSBnV Lemma Soft Forums ?? View forum - Other Visual Novel Engines http://lemmasoft.renai.us/forums/viewforum.php?f=57 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/04(水) 16:45:40.74 ID:pFynsAAR 今までLIVENOVELで作ってたんですが、音声リピート機能がないことやCGモードが一枚ずつしか表示されないことに不満の声が出てくるようになったので制作ソフトを変えたいと思っているのですが、このあたりの機能が完備してあって作りやすいソフトって何かあるでしょうか? もしよろしければ教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/04(水) 18:40:19.41 ID:EA4q79uI ノベルゲームというより、アドベンチャーゲーム、あるいは昔のゲームブックみたいなものを作ろうと思ったらどのソフトが良いでしょうか? プログラムは出来ませんし、スクリプトってのも良くわかりません。 できればスマホで見れるようにもしたいです。 Livemakerでは無理でしょうか? あと、どのソフトでも、あっちであの選択をしておけばこっちで新しい選択肢が増えるみたいなことは出来るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 19:48:26.89 ID:SzOgrzg7 >>450 YU-RISは? >>451 ティラノビルダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:09:47.58 ID:r0eI6Dt2 >>450 吉里吉里 ADV系のゲームは何でも作れる Nスクリプトでもできるが 吉里吉里のほうが色々な理由から 作りやすいのでオススメ >音声リピート機能 >CGモード >このあたりの機能が完備 細かいところをいじるには TJSというスクリプトを覚える必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:14:03.14 ID:r0eI6Dt2 >>451 やはり吉里吉里がオススメ >プログラムは出来ません HTMLでノベル書くのが わりとゲームブックに近くて一番かんたんだと思う コマンド入力式のADVとかならスクリプト必須 >スマホで見れるようにもしたい ティラノビルダー >あっちであの選択をしておけば >こっちで新しい選択肢が増えるみたいなこと フラグ機能が必要 吉里吉里でいうと KAGというスクリプトを覚える必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:19:24.31 ID:r0eI6Dt2 >>451 >>454 補足 なんでライブメーカー使えるのに HTMLなのかっていうと PCでもスマホでも確実に見られるから 演出にこだわらなければ意外と効率的な方法 でもフラグとか細かいことやりたいなら 吉里吉里というかスクリプトが必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:26:00.75 ID:dmUXPWeL スクリプトっつってもこの手のツールのってそんなに難しくないよなw シナリオの分岐管理さえしっかりしてれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/456
457: 451 [] 2015/03/04(水) 22:23:35.58 ID:EA4q79uI >>452-455 吉里吉里で作っておいてスマホで見れるようにする際にはティラノビルダーってのに移植するのが良いんでしょうかね? 吉里吉里の方が歴史が長そうで情報も多そうかなとか思ったり。 吉里吉里で作ったのをティラノビルダー用に変換?するのって大変ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 22:48:25.28 ID:oOzyKHWd >>457 まず自分で調べる癖つけろ ティラノビルダー自体には吉里吉里との互換性はない だがティラノスクリプトにはあるからそっち使えばスマホに対応できる 移植目的ならノベルスフィアとかでもいいかもしれん ただ移植する理由がワカラン、最初からティラノで作らない理由は? ティラノビルダーは吉里吉里より情報は少ないかもしれないが、マニュアルや新しい知識は全く必要ないくらい簡単 つーかどっちも無料なんだし、ある程度絞れたんだから実際に触ってみたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 22:55:11.51 ID:dmUXPWeL ちょっと上のジョーカースクリプトとかどうなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 23:13:23.26 ID:VAVwnLX5 ジョーカースクリプトはティラノスクリプトとの違いが全然わかんねえ 製作者まで同じだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/04(水) 23:41:53.48 ID:LcbxL32v 450ですが、返答ありがとうございます。 YURISは気になっていたのですが、吉里吉里と比べてどちらの方が制作は簡単でしょうか? スクリプトの知識などがないので、取っ付き易い方でいこうかと思っているのですが、たびたびすみませんが使用感など教えてもらえるとありがたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 23:51:20.96 ID:r0eI6Dt2 >>457 それがね、ちょっと複雑なんだよ ティラノスクリプトはスクリプトだけど ティラノビルダーはライブメーカーみたいなGUIツール ティラノビルダーだとスクリプトが分からなくても作れるが 吉里吉里からは直接移植できないので作り直しになる 吉里吉里のKAG互換がティラノスクリプト ただし吉里吉里のTJS互換ではない TJSはKAGの上位版でより高機能だが難しい だからコマンド入力式のADVみたいな独自UIとか 細かい作り込みまで移植できない JavaScriptでやれば可能かもしれないが たぶんTJSよりさらに難しくなると思う 逆にTJSレベルの表現力までいらないなら 最初からティラノスクリプトだけで作れば 吉里吉里覚えなくてもPCスマホ両対応できる だから何が一番重要なのか ゲームブック風か、スマホ対応か 目的に応じて使い分ければいい あとこのへん複雑で初見だと うんざりするかもしれないが だからこそHTMLという選択肢もあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/05(木) 00:12:05.01 ID:QRwWflMl >>461 スクリプト自体がはじめてなら そもそも取っつきやすさで選ばないほうがいいと思う 吉里吉里は最初は取っつきにくいけど 講座とかドキュメントの豊富さからオススメ 吉里吉里は使用人口が多いのでひたすら調べていけば ノベゲで既存の機能ならたいていのことは実現できる 使用感というか経験上、やりたいことを何度かググると 何かしら検索に引っかかるというのはすごく大きい 逆に何のヒントもなしに 自力で実装するというのは相当大変だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/05(木) 02:19:29.59 ID:h8lgx7OE >>458 >>462 教えていただいてありがとうございます。 もう少しよく考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/05(木) 02:21:00.85 ID:fQ1ffmpe >>461はボイス周りやCGモードを求めてるんじゃないの? YU-RISには完備されてるよ 他にもプレイヤーが欲しい機能がちゃんと備わってるから、ひとまずDLするといい ただYU-RISは吉里吉里に比べて講座が少ない分、取っ付きにくいかもしれない 個人的には新しいエンジンだから開発が活発なのもいいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/05(木) 02:25:06.73 ID:y/K4Ohwi ティラノスクリプトにjquery入れてjsタグで定義してhtmlタグで表示してみようと思ったんだけど、全然動かない ティラノスクリプトのjs系サンプルってどっかにもっとないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/05(木) 15:08:23.87 ID:FbrhzNnd >>466 ティラノスクリプトは Chromeとかで開発者ツールをHTMLを確認すれば 大体の要素にclassが指定されているので、通常のjsとJquery を使うとやりたい放題ですね。 確かに、ティラノスクリプトに特化したjsサンプルはあんまり見ないなぁ 掲示板くらいか。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/05(木) 16:28:02.81 ID:p9cGrH1R >>463 465 ありがとうございます、参考にさせていただきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/05(木) 22:32:19.24 ID:Bhuxw6+v LiveMakerでは何度かゲーム作ってみたけど スクリプトとか全く知らないから次にやるなら ティラノビルダーかな〜と思いつつ、もっと講座的なものとか 小技みたいなのが充実してきてから手を出したい気もする 過去LiveMakerで講座されてた方とかに期待したい…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 00:00:24.07 ID:RdiAY+SO スクリプトの言語による大きな差はない いったん書けるようになればどの言語でも書ける ツールとスクリプトの差のほうがはるかに大きい だからはじめはじっくり学習していくことが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 09:41:19.23 ID:BzhraM0A 大局的にはどれも同じだけど細かいとこで仕様がそれぞれ違うから 全部使い込んで初めて向き不向きが分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 22:57:54.11 ID:yK4KiAf0 >>467 その手があったかとさっそくSafariの開発ツールで開いてみた 全然読めない。 まだ新米だけど仕事でjquery使ってwebアプリ作ってるんだけど全然違うな ティラノ公式にあるサンプルにすらサラッと解説なしでstrage変数のセーブなんかでてきてやっぱ難しいわ RPGの練習として電卓でも作ろうと思ったけどそれすら遠く見えるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 16:37:30.23 ID:3Fff1Tp5 >>450 CatSystem2@アレスでもいけると思われ。情報が少ないのはYU-RISと一緒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 04:48:41.43 ID:GUHR44og >>404 うおーoggきてるー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 06:38:33.61 ID:NpliBIOP >>474 その作者政治思想家みたいな発言多くて気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/475
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