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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/20(日) 11:16:46.97 ID:nHGJ9PWT スマホ対応のノベルゲームエンジンビルターみたいなの(HPビルター的な感じの) ティラノビルダーぐらいしかないんでしょうか? 将来考えるとどのエンジン使えば遊んでもらいやすくなるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/20(日) 12:59:09.28 ID:j9BN4KOd 将来スマホがあるとも限らないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/20(日) 14:29:58.08 ID:daLVkCuf スマホがなくなってもネットとPCはあると取ってた方が無難かー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 01:19:40.85 ID:ZORb+j9H ゲームが完成した時にはすでにスマホブームは終わっていた なんてことに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 01:32:21.53 ID:QjhfhU39 ネットユーザーの投票によって選択肢が決定しドラマが展開するノベルゲームを 考えてみたぜ。 投票期間は限定でシーンにニコ動みたいにコメントもできる。 だからある程度マルチプレイでリアルタイム性があると言える。 ただ問題はそれを作るツールがまだこの世界に存在しないって事だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 21:09:56.91 ID:xQSxEDME でも開発環境はあるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/291
292: 290 [sage] 2014/04/21(月) 22:55:24.23 ID:QjhfhU39 まあこれどっちかっつーとツールじゃなくてSNSだな。 スレチだから続きやるなら同脳板か同ゲ板かもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 16:14:30.49 ID:IEzRdlsV 今までLiveMakerで作ってたんだけど…… スクリプトとか全然わかってない自分みたいなのが作るなら テクノビルダーが良いのかな? 脱出ゲームとか作れたら良いのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 22:23:14.52 ID:UbmFXqJ1 今までLiveMakerで作っていたんだけど ティラノビルダーというか ティラノスクリプトしかない時に試しに作ってみたら LiveMakerがいかに作りやすいし安定しているのか しみじみと分かったよ ティラノビルダーはまだ試行錯誤の段階だってのが大きいんだろうけどさ LiveMakerはPCゲー以外に展開することができないのが本当に残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 09:22:50.13 ID:z9SCDM3D >>294 本当にLiveMakerわかりやすいよな Macとスマホからに対応してくれたら完璧なんだが…… ティラノビルダーがLiveMaker位作りやすければいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 22:03:04.29 ID:l8ZYZh2t LiveMakerは凄く良さそうだったけど使える画像が独自形式と言うのがキツイ せめてそこだけでも汎用性のある画像形式に対応してくれたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 22:14:04.27 ID:dF57bi81 >>296 pngとかjpgで用意したのを最後にまとめて変換にかけるから不便に感じたことは一回もないけど、何が問題なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 23:59:03.64 ID:l8ZYZh2t >>297 絵を途中で差し替えたり、とりあえず動作確認しながら組んだりするから 出来れば作ったり修正した差分とかはフォルダに放り込んだらすぐに反映される方が有り難いし エクスプローラーでサムネを見ながら作業したりもするので完全に個人の都合ってやつです イベント画面見ながら作業できたり、チャート式で見通しがいいところに惹かれて 乗り換えようと思ったけどちょっと思案中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 00:22:36.85 ID:xsUhRCVm >>298 galのビューアーもあるし、差し替えだってフォルダつっこんで上書き保存すればすぐ反映される Photoshopで扱えるようになるプラグインもある(私は使ってないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 00:36:50.06 ID:/kEf8xVv >>299 情報ありがとうございます 変換という一手間をあまりにも惜しみすぎている感じで情けないですが 乗り換えてしまえば気にならなくなりそうな感じですかね photoshopプラグインは64bit版だと動かなかったので出来ればそういうのも 作者さまにはメンテして欲しかったりするのですが難しそうですね とりあえず一本完成するまで使ってみることにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 01:26:01.93 ID:PJCJGy+w LiveMakerはチャートの感じとか スクリプトの表記(?)的なのが全部日本語表記なのもいいね ティラノビルダーをまだ使ったことないから 同じような雰囲気なら試してみたい…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 14:05:55.48 ID:jdMmOKvw >>294 LiveMakerいいけど 開発が止まってるから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/06(火) 13:11:34.39 ID:6M1Vprfw ティラノビルダーって 脱出ゲームみたいに手に入れた道具を画面に載せて 何かの時に使ったり使い終わったら消えたり…みたいなの できるのかな?自分も前にLiveMaker使ってたんだけど そっちではうまくできなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 00:17:05.86 ID:f/PmFGeA >>298 すごく良くわかる。 bmpやpngやjpgなら画像用意→確認→修正→確認の4プロセスで済むやつが 画像用意→変換→確認→(元画像修正→変換)or(GraphicsGaleで修正)→確認になるから プロセスは増えるし、わざわざ使い慣れないソフト使わせられるしで毎回LM放り投げる原因になってる。 Photoshopプラグインがあってもphotoshop持ってなけりゃ意味ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 01:01:22.75 ID:Px6A8b1i よく知られたフォーマットだと画像がすぐに見られてしまう欠点は あるけどそれなら最後に1度だけ変換するようにすればいいしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 09:16:18.07 ID:cYDbEZs5 >>303 脱出ゲーは一応サンプルスクリプトが公式でだしてるよ ビルターにどう使うかまでは判らないけど多分コピペで平気じゃね?(適当) サンプル以上の事はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 10:51:22.71 ID:QEyhSkic ティラノビルダーは本当にまだ全然講座とか わかりやすいチュートリアル的なものがないね クイズ的なのを作りたいんだが、どこツールが良いとかあるかな? 4択とかで正解数によって分岐するような…… LiveMakerで説明されてるのはあったんだけど できればWIN以外でもプレイできると嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 00:02:02.42 ID:m5Ab1EzD >>307 わかりやすいかどうかは知らないけど、その内容なら チュートリアル → 5、ゲーム分岐 テクニック → フラグ管理 を見れば作れるんじゃないかな。 ただ、現状のティラノビルダーは変数とかいじろうと思ったら 結局スクリプト打つ必要があるから、そこら辺不便だよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 10:06:58.12 ID:NQjnIuj9 公式にチュートリアルあるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/16(金) 23:22:07.35 ID:Si2MZY9l ティラノビルダーってチュートリアルある? ティラノスクリプトじゃなくて?? ダウンロードページにはゲームを貼り付けてる感じで キャラが簡単な説明をしてくれるやつがあるけど…… チュートリアルページは見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 10:04:15.77 ID:AQClxv9G え・・・TOPのメニューにも普通にチュートリアルって書いてあるだろ さすがに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 11:40:17.18 ID:DZX5KiFy ごめん 何故か上の特徴とかデモ…とか書いてる部分が表示されてなかったorz 別のPCからチェックしたらちゃんと見れた 変な質問して申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 11:59:39.47 ID:Kg7Q6cgl LiveMakerといえばチャートウィンドウが便利かな ノードを目に見えて繋げられて修正とかする時も見やすいのが嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 20:54:31.95 ID:oQjvmAqo LiveMakerはWin8でも問題なく動く確証があれば 当面はまだ使い続けられるんだけどなぁ せめて動かない条件さえわかっていれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/21(水) 10:50:11.65 ID:js20yP0E NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ダウ沖縄牛ライス20分ディレイ問題 NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ダウ沖縄牛ライス20分ディレイ問題 NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ダウ沖縄牛パスタ20分ディレイ問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/315
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