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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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117
: 2014/03/27(木)07:44
ID:VDP2h7uZ(1)
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117: [sage] 2014/03/27(木) 07:44:11.93 ID:VDP2h7uZ >>114 これビジュアルノベルスタジオのDL版って感じだな あくまで今ある機能を簡略化しただけなので、テンプレ通りの物しか作れないから、既存の製作ツール以下の表現しかできない 今必要とされてるのは吉里吉里等のソフト以上の能力があるエディタだよ 例えば紙芝居クリエーターのように画像をドラッグアンドドロップで配置、拡大縮小回転やアニメーションの指定ができるようになれば スパロボのバトルシーンのように複数の画像が動き回る表現だって可能になる スクリプト記述ではできなかったor可能だがやるのは面倒で難しかった表現ができるようになる 他の分野でもGUIを使った方がより表現の幅が広がるからそっちの方向に進化してきた 動画製作ソフトやCG製作ソフト、CADやoffice系ソフトも 既存のDOS/V的な操作に加えてマウスを使った操作も出来るようになった それに比べるとティラノビルダーやビジュアルノベルスタジオはあくまで既存ツールの簡易版という感じでツールとして進化していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/117
これビジュアルノベルスタジオの版って感じだな あくまで今ある機能を簡略化しただけなのでテンプレ通りの物しか作れないから既存の製作ツール以下の表現しかできない 今必要とされてるのは吉里吉里等のソフト以上の能力があるエディタだよ 例えば紙芝居クリエーターのように画像をドラッグアンドドロップで配置拡大縮小回転やアニメーションの指定ができるようになれば スパロボのバトルシーンのように複数の画像が動き回る表現だって可能になる スクリプト記述ではできなかった可能だがやるのは面倒で難しかった表現ができるようになる 他の分野でもを使った方がより表現の幅が広がるからそっちの方向に進化してきた 動画製作ソフトや製作ソフトや系ソフトも 既存の的な操作に加えてマウスを使った操作も出来るようになった それに比べるとティラノビルダーやビジュアルノベルスタジオはあくまで既存ツールの簡易版という感じでツールとして進化していない
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