[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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10: 2012/02/28(火)19:57 ID:Fa6xvRwV(1) AAS
ほしゅ
11
(1): 2012/03/06(火)22:03 ID:NdeDan7W(1) AAS
ビジュアルノベルスタジオ - ノベルゲームが直感的な操作だけで制作できる。スマートフォンにも対応。フリーソフト。商用可
外部リンク:visualnovel.jp
12: 2012/03/06(火)22:59 ID:2soV34ho(1) AAS
アピールの仕方がいい
13: 2012/03/07(水)00:08 ID:/j83oRyR(1/2) AAS
おおー、使ってみたくなった。
吉里吉里で作りはじめたやつ、こっちでやろうか迷ってみよう。。
14: 2012/03/07(水)01:32 ID:nOzD7bGm(1/2) AAS
吉里吉里のシナリオをインポートできたらいいのに・・・
15: 2012/03/07(水)02:21 ID:/j83oRyR(2/2) AAS
テスト制作してみた。
が、背景画像指定せずにバグ発生させてテストプレイしてみたら、保存したはずのテキストデータがデフォ文にリセットされたから、安定性が割と怖い。
ちょっとした紹介アプリぐらいかね、今のところの使い道は。とりあえずまた消えても面倒なのでテスト制作も放置。今回は大人しく吉里吉里使おうと思う。
16: 2012/03/07(水)16:43 ID:aWK0z4Q/(1) AAS
使ってみた。
入門用としては良いかも。めちゃくちゃ簡単にそれなりに作れる。
スマホアプリ化できるのも便利。

ただ、本格的なのは向かない。基本的な機能のみですね。
短編とかなら、十分ありだと思う。
17: 2012/03/07(水)18:02 ID:JKCRzQy8(1/2) AAS
iPhoneでも動く?
iPhoneのブラウザって音が1音までしか同時再生できないんだが
効果音鳴らしたときにBGMが止まったりしないんだろうか
18: 2012/03/07(水)19:05 ID:nOzD7bGm(2/2) AAS
iPhoneは知らんけど、これは単なるFlashアプリで
スマホ対応はphonegapというフレームワークに、
データストレージはDropBoxに頼ってるみたい。
だからどの程度動くかはphonegapを調べるといい。
19: 2012/03/07(水)20:03 ID:JKCRzQy8(2/2) AAS
そうか、ありがとう!

phonegap調べてみた
アプリじゃなくDropbox使う方はiPhoneで音声多重再生はダメそうだな
phonegapはiOSだと再生位置の取得ができないみたいだから
phonegapのデフォルトの機能使ってるなら効果音鳴らすとBGMが止まるか
あるいは効果音ならすとBGMが最初から巻き戻って再生される予感がする

アプリなら問題ないだろうが、アプリを書き出して実機で遊んでもらうとなると
今度はAppleに年間数千円払って審査通してストアで売らなきゃならないし

これでiPhone対応するのは微妙かもわからんね
今後に期待
20: 2012/03/11(日)15:12 ID:CWQLPmcC(1) AAS
AIRNovelがなかなか良さそう。
でもこれもflash製でflashがスマホからハブられ気味なのが気になる。
21: 2012/03/22(木)02:11 ID:buTE4MoF(1) AAS
ホシュ
22: 2012/04/23(月)04:38 ID:AQO60/+P(1) AAS
ほっしゅ
23: 2012/05/22(火)15:55 ID:J+kOmUSL(1) AAS
ノベルツールの時代はWin専用じゃなくスマホ対応か

外部リンク:www.4gamer.net
同人ダウンロードショップ「DLsite.com」を運用する株式会社エイシス(所在地:東京都千代田区、代表取締役:濱口 大輔)は、
5 月 17 日マルチプラットフォームアドベンチャーゲームエンジン「Almight(オールマイト)」をリリースいたしました。
Almight(オールマイト)は、HTML5 で構築された新しいアドベンチャーゲームエンジンで、現在はベータ版がリリースされています。
URL : 外部リンク:almight.jp
App Store へ
外部リンク:itunes.apple.com
Google play へ
外部リンク:play.google.com
24: 2012/05/22(火)18:35 ID:rv4Q9z1f(1) AAS
やってみたら文字間隔無かったり、まだまだ改良の余地あるけど良さげだね。
25
(1): 2012/05/24(木)13:10 ID:JUzF5rrV(1) AAS
>>11
の派生?みたいなのでR9ってやつで作ってみてるんだが
こっちは変数フラグが使えるみたいだからよさげかなと思ったけど、使ってる人いるのかな
外部リンク:r9game.com
26: 2012/06/10(日)21:11 ID:S6HSzuf+(1) AAS
>>25

R9はいいね。
手軽に創れるのと、動作環境がPCとスマホで幅広い。

惜しいのは、もう少しカスタマイズ出来ればなぁ。。。
27
(1): 2012/07/11(水)18:59 ID:dqkaH4De(1) AAS
ビジュアルノベルスタジオとR9で気になっているんだけど
これで CG 集だけ作りたいんだけど
メニューを作らないことは可能?
28: 2012/08/06(月)11:41 ID:I8y2NDy4(1) AAS
>>27
可能ですね。スタイルで非表示にすれば、なんとでも改造できそう。
サポート掲示板もあるみたいだし、質問してみればいかが?
29: 2012/08/22(水)09:40 ID:Fpq2YY81(1/2) AAS
外部リンク:rnine.bbs.fc2.com
30
(1): 2012/08/22(水)09:41 ID:Fpq2YY81(2/2) AAS
やっぱ専ブラで開けない
使い辛いぜ・・・
31: 2012/09/09(日)22:11 ID:1KvBm0lZ(1) AAS
>>30

これか。

>TyranoScript ティラノスクリプト|KAG3/吉里吉里と互換性のあるHTML5ノベルゲームエンジン

外部リンク:tyrano.jp

サンプルとか見てると、おもしろいかも

外部リンク:tyrano.jp
32: 2012/12/11(火)11:12 ID:H+NLZDl4(1) AAS
こうして見ると吉里吉里ベースが一番安牌ぽいな。
33: 2012/12/27(木)20:53 ID:hO3V6DQJ(1) AAS
テキスト止めないで背景を任意にスクロールさせることが出来るツールってありますか?
34: 2013/02/22(金)23:15 ID:uyOxjDy2(1) AAS
過疎だな・・・
35: 2013/03/22(金)04:10 ID:ztlRRn+F(1) AAS
ONScripter、ゲームやるぶんにはいいがアプリ化が難しすぎる
Almight触ってみるかな
36: 2013/03/23(土)00:30 ID:lIGEahba(1) AAS
あきらめた
Nスクで作品作りながら
だれかが簡単にonscripterアプリ化できる
ツール開発してくれるの待つわ
37
(1): 2013/03/24(日)21:28 ID:wYx6jnbT(1) AAS
え、難しいのかよあれ

吉里吉里互換を目指しているやつっていくつもあるけど
実績が無いから当てにならん

そんな時に最近こんなエンジンの存在を知った
外部リンク:ja.wikipedia.org
38: 2013/03/25(月)00:40 ID:Xkgkn5uP(1) AAS
このスレでも一応、>>1とか>>3に出てるんだがw
39: 2013/03/25(月)17:07 ID:tcbbmpch(1) AAS
マルチプラットフォームっていってもHTML5なだけじゃん
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