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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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647: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/15(土) 00:17:49.47 ID:eb9K2Qff しかし、ノベルツールをどれにしようとも、作ったギャルゲーはどう発表すればいいのやら…… ネット上で無料で出したいと思っているが、どのサイトに出せるのか、自分でサイトを作った方がいいのか、全くわからない。 なんかアドバイスないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 03:59:58.26 ID:DUY9IXyK 無難なのはVectorかあのへんの大手ポータルに登録することじゃね? 出来が評価に値するなら取り上げてレビューだってしてもらえるかもしれない R18だったらようわからんがそっちj方面はそっち方面のポータルはあるだろたぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 05:59:19.65 ID:M6AtKnmn >>642 Rubyと比べたらPythonの日本語資料は少ないよ 翻訳されているリファレンスマニュアルも機械翻訳に毛が生えた程度で理解しにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 07:35:04.69 ID:xNO3jgSo 言語構造自体がわりとシンプルなのでそこまで詳細なドキュメントがなくても 済んでるけど Rubyは作ったのが日本人というだけで言語周辺の事情は似たり寄ったりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 11:49:59.20 ID:LBPzPrf2 Pythonは同じ事をするための書き方が限られている分単純なイメージがあり Rubyはたくさん言語の機能があって便利だけど何か複雑そうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 16:18:57.76 ID:xNO3jgSo というか、Rubyで類似のゲームフレームワークってあるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 00:54:55.64 ID:2vXWHkdP >>652 ラノベ作家の土屋つかささんが趣味的に製作中のならある ttp://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/ といってもユーザーはRubyではなく吉里吉里ライクな スクリプトを書くことになるとのこと 現段階ではまだゲームを作れる段階ではないらしく 今年のクリスマスにver1をリリースしたいと書いてあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 09:13:04.23 ID:GO+xCUss まだコミュニティベースまで発展したものは無いんだな RubyってWeb開発以外はまだあまりパッとしないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 21:33:54.75 ID:MdR1fSaE >>654 リッチな同梱クラスライブラリを使ってちょっとしたツールを作るには便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/17(月) 18:22:11.01 ID:sYISFy1Y Pythonでも良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/19(水) 20:53:17.28 ID:4eZLqKQB 使えるブラウザが限られるけどHTML5で作ってデータはすべてwebソケットにしたら爽快&持ち帰り防止になりそうだけどどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/21(金) 00:02:31.34 ID:9TL0d6YT 課金の仕組みをどう作るかだけどいいんじゃね? あとサーバーの能力次第だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/26(水) 12:32:13.69 ID:015rNak4 ティラノスクリプトいじってたらいっそのことJavaScript既存のゲーム関連のJSで作った方いいような気がしてきたがどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 19:14:41.67 ID:yuSr98oh mozillaがHTML5関連でゲームにも力入れてくとか言ってた様な気が asm.jsあたり素人が人力でどうこう出来るシロモノとは思えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 11:29:50.89 ID:bF4u93uj 実際tmlib.jsってjavascriptライブラリ利用して作ってる人もいるみたいだね。 javascriptの他にサーバー側のスクリプトも理解する必要あるけど。 http://plk.sak *** ura.ne.jp/wvn/index.html デモが一部動かないみただけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/30(日) 12:24:46.79 ID:bDEhlPg9 ブラウザで動かす奴は複数のブラウザに対応させるのがかなり面倒みたいだね ブラウザの最新版で動かなくなるってこともあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 12:45:50.78 ID:bF4u93uj まあ最近は標準準拠も進んできてるしマイクロソフトもさすがにそれは わかってきてる IE11未満はもう無視してしまって構わないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 16:48:08.89 ID:bF4u93uj スマホやMacなどの環境を揃えて実機での動作確認とか 個人では実質無理 ならばFirefoxやChromeは無料なのだからこちらから環境を指定しても 一向に構わないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 17:29:49.94 ID:fiRSrkPN Electronというのを使うとGoogleChromeの特定のバージョン向けだけに作ればよいことになる。 Electronとは「GoogleChrome(正確にはChromium)の特定のバージョン」とHTML/JS/CSS/画像/音声をまるごと含めてexe化したものだ。無料で使える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 18:01:06.44 ID:bF4u93uj >>665 CHromeアプリが逆転してブラウザの側を内臓した形だね ATOMエディタが採用してる スピードを要する部分をプラグイン拡張で補えればプラットホームとして結構いいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 18:27:21.39 ID:aLDnEHIg >>663 MSは大分おとなしくなったけどAppleとGoogleのワガママが・・・ モバイル版の制限にはちょっと閉口 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/11(金) 02:17:26.62 ID:41msETTq >>200差別用語を軽々しく使うなゴミクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/12(土) 16:25:22.71 ID:FSFuvLAL Sandbox Adventure, HTML5 visual novel engine - Indie Projects (Awesomesauce) - GameDev.net http://www.gamedev.net/topic/672918-sandbox-adventure-html5-visual-novel-engine/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/12(土) 19:24:55.75 ID:gCSEBg3n >>669 Ren'Pyのプロジェクトからの変換が必要そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/670
671: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/13(日) 08:32:55.29 ID:vR9U1RoT http://sandbox-adventure.com/wanted-dragon/game それのサンプルゲームだけど いきなり雨の演出全開なのにめちゃくちゃ軽いな ツクールMVのブラウザ対応には少し期待してたけど一切動いてない画面でもCPU処理使いまくってて重かった 使ってるライブラリが2DRPGやノベルゲーム向きじゃないような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/13(日) 10:46:13.86 ID:x9CCtfYR MVはメモリリーク/メモリブロートと言う信じられないバグのあるままSteamで海外向けに出した プログラマーに技術は無さそう そんな奴にはどんなライブラリを使わせてもダメだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/672
673: kurexx [sage] 2015/12/27(日) 21:13:05.24 ID:TXSiQuoY ツクールMVほんと素晴らしい。 もうコレでいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 21:30:48.16 ID:OW4I4qsy そんなにいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 10:55:24.74 ID:tVOoQtZo 分岐有恋愛ゲームならティラノとスクリプトどっちがおすすめ? あとビルダーは画像は正常にup出来るようになった? また仮完成したら友人に見せるにはHP作成してそこにUPするしか方法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/11(土) 08:42:39.19 ID:IJO99BVk >>669 これティラノよりもよっぽど軽くて良さそうだけど、自サイトには貼れないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/676
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