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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/09(日) 01:34:17.97 ID:6wOu7EIl ティラノかRen'py renpyは覚えるべき言語がpythonなので覚えて損しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/09(日) 17:02:56.26 ID:kfcRARMn そういや最近はHTMLに音を紐付けるJSなんかがあるみたいだけどティラノ的にどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/13(木) 11:39:32.94 ID:R5Nut+xB 624とほとんど同じだけど、ただ俺はウィンドウズで公開したい どのツールがいいかな?教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 13:08:45.44 ID:cOJTbYlz >>628 ティラノスクリプトはWindowsでも動くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 13:22:13.38 ID:R3VZ8+KE >>628 もしスマホいらなくてWinデスクトップのみでいい って意味なら吉里吉里 ティラノよりはるかにプログラムの自由度高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 13:36:48.22 ID:jKCUJCBn >>628 同じ理由でRenpy Mac/iOS/Windows/Android/Linuxといける プログラムの自由度は吉里吉里と互角 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 15:10:08.74 ID:R3VZ8+KE Ren'Pyはスマホに対応してるところが良いが 日本語情報が少なくて実際に作るのは大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/13(木) 15:10:50.21 ID:NkG1qMt4 renpyは活気があって期待できる ゲームエンジンは開発止まったら価値が著しく落ちてしまう 新しい環境への対応ってやっぱり大事だな renpyのカスタマイズ方法が全然わからない 吉里吉里でいうところtjsからいろいろな処理を呼び出す方法がわからなくて詰んでるような状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 16:35:38.49 ID:jKCUJCBn screen文をマスターすればtjsよりずっとスマートに書けるよ SLGとかRPGなんか作るにはtjsよりかなり簡潔に書ける まあ英語読めるかどうかでハードルがかなり変わるのは否定しないけど 以前よりはかなり情報も揃ってきてると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 22:03:11.53 ID:NzZbWopj >>632 え?チュートリアル日本語で動きますやん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/13(木) 22:45:05.10 ID:ZVi89zp7 言語仕様を理解するのが大変すぎる 関数とクラスとラベルっぽいものが 全部似た文法のせいでどの機能がどこから呼び出せるのかがわかりにくい 何処に何を定義できるのかもわからなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 23:01:09.40 ID:NzZbWopj プログラミングしてる人にとってはPythonは簡単な部類だよ BASICやJavaScriptより簡単 というか高度な事が少ない記述で簡単にできる ラムダ式やリストの内包表記ぐらいかなちょっと難しいのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 00:08:42.49 ID:EYPxrMBw Pythonもこれまた日本語情報が少ない >BASICやJavaScriptより簡単 かは疑問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 01:04:58.21 ID:LD4sbTph 俺はJavaScriptしかしらないからティラノ使ってる 使える言語でやればいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 03:10:38.62 ID:YOQZQutu ツクールMV、スマホ対応だってね 解像度も上がって こうなると一気にノベルツールとしても前に出てくる・・・こない バグ多いだろうからしばらくは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 07:36:20.80 ID:U1shg/Vy 翻訳サービスだってあるし 英語のドキュメントなんて中学英語程度で十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 09:26:49.57 ID:BaiiPuUq >Ren'pyは日本語情報が少ない うん、まあそうだよね >pythonも日本語情報が少ない えっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 09:40:50.62 ID:BaiiPuUq 連投すまん まあ吉里吉里もRen'pyもそれぞれ得意不得意はあるにしろ柔軟性ではほぼ互角だから それぞれちょいと触ってみて(チュートリアルぐらいこなしてみて)手に合う方選べばいいんじゃね? Javascriptもpythonもどちらも素性は悪い言語じゃない どっちもフリーなんだしさ どっちも難しいと思ったらLivemakerとかあのへんのGUI方式の奴に行けばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 10:01:39.37 ID:U1shg/Vy >>638 Javascriptはクラスとか使おうとすると途端に難しくなる BASICはそもそもOOPできない(VB.NETは別) Pythonは普通にOOP出来てしかも手続き言語的にも扱える Rubyも似たようなものらしいがゲームにはあまり採用事例が無いから よくわからん まあgoogleの技術者がJavaやC++で作るまでもないツールをさっと作る時に 使う言語だから覚えておいて損はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 10:10:42.06 ID:U1shg/Vy ただしwebゲーム作るならJavascriptの知識は重要 実質どのブラウザでも動く言語はこれしかない 他にHTML5,CSS3,Canvas API,Ajax(JSON),XML DOM API, 正規表現,jQuery PHPなどのサーバー側スクリプトなどの知識をおさえておけばいいだろう パッケージ、フレームワークなどの範囲内ならあまり気にする必要も無いかも知れないが カスタマイズを考えると必要になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 17:11:42.50 ID:+U81ulo6 >>640 ツクールMVにはワンチャンあると思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/15(土) 00:17:49.47 ID:eb9K2Qff しかし、ノベルツールをどれにしようとも、作ったギャルゲーはどう発表すればいいのやら…… ネット上で無料で出したいと思っているが、どのサイトに出せるのか、自分でサイトを作った方がいいのか、全くわからない。 なんかアドバイスないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 03:59:58.26 ID:DUY9IXyK 無難なのはVectorかあのへんの大手ポータルに登録することじゃね? 出来が評価に値するなら取り上げてレビューだってしてもらえるかもしれない R18だったらようわからんがそっちj方面はそっち方面のポータルはあるだろたぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 05:59:19.65 ID:M6AtKnmn >>642 Rubyと比べたらPythonの日本語資料は少ないよ 翻訳されているリファレンスマニュアルも機械翻訳に毛が生えた程度で理解しにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 07:35:04.69 ID:xNO3jgSo 言語構造自体がわりとシンプルなのでそこまで詳細なドキュメントがなくても 済んでるけど Rubyは作ったのが日本人というだけで言語周辺の事情は似たり寄ったりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 11:49:59.20 ID:LBPzPrf2 Pythonは同じ事をするための書き方が限られている分単純なイメージがあり Rubyはたくさん言語の機能があって便利だけど何か複雑そうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 16:18:57.76 ID:xNO3jgSo というか、Rubyで類似のゲームフレームワークってあるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 00:54:55.64 ID:2vXWHkdP >>652 ラノベ作家の土屋つかささんが趣味的に製作中のならある ttp://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/ といってもユーザーはRubyではなく吉里吉里ライクな スクリプトを書くことになるとのこと 現段階ではまだゲームを作れる段階ではないらしく 今年のクリスマスにver1をリリースしたいと書いてあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 09:13:04.23 ID:GO+xCUss まだコミュニティベースまで発展したものは無いんだな RubyってWeb開発以外はまだあまりパッとしないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 21:33:54.75 ID:MdR1fSaE >>654 リッチな同梱クラスライブラリを使ってちょっとしたツールを作るには便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/655
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