[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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544: 2015/03/22(日)03:20 ID:k0L2XZIA(1) AAS
>>543
そういやアダルト配信の話題ってあんま出ないね
545: 2015/03/22(日)07:30 ID:w6p+lT7+(1) AAS
スマホ移植も考えつつ作ろうかと思うのですが、
スマホアプリにする場合、画面サイズはどれくらいで作ればいいんでしょう?
どのくらいがスタンダードなのか見当がつかず・・
546: 2015/03/22(日)07:53 ID:eUSAPA/3(2/2) AAS
スマホ解像度のデファクトスタンダードはどれぐらいか
自分も興味あるな
547: 2015/03/22(日)10:23 ID:MFXr3vsu(1) AAS
自分のサイト持ってればアクセス解析でわかるけどどっかに統計資料
あるかな?
1世代前ぐらいのをターゲットにしとけば無難
外部リンク:viewportsizes.com
ウェブアプリの場合レスポンシブやリキッドレイアウトにしとけばいい
548: 2015/03/22(日)10:56 ID:hgeBKD3v(1) AAS
大きめに作ってリサイズ出来るようにしといて
最低でも1280x720は欲しい
800x600でリサイズ出来ないとかは良くない
一年ほど前ついに俺のノートPCも1920x1080になったし
Androidの最新ハイエンド機は1920x1080以上ばかりだろ
コンパクトな機種でも1280x720ぐらい当たり前
549: 2015/03/22(日)13:51 ID:AvNVBxgk(2/2) AAS
スマホでそのまま移植すると文字が小さくて読みにくそうだなあ
大きくしたほうがいいのかな
550: 2015/03/22(日)17:48 ID:qSNp+dXE(1) AAS
Almightいじってみたけど、ファイルサイズの大きい画像が読み込めないときがある
安定性に疑問があるんだけど、どうなんだろう…?
AIRNoveを試してみたいんだけど、なぜかANEditが動かない
ANEdit.exeが見つかりません、ってなっちゃうんだけど、原因に見当がつく方いませんか??
win7の2台のpcで同じ現象です
AIRもフラッシュも入ってるんだけど…
551: 2015/03/22(日)18:51 ID:Xf2Lqtzb(1) AAS
わざわざAIRタイプのノベル選ぶ事もないだろ
552: 2015/03/22(日)23:34 ID:WC4k5RA6(1) AAS
ティラノスクリプトは単体でスレ欲しいけど、どだい無理かな
MacでもWindowsでもスマホでも遊べるってなかなかないと思うし、吉里吉里ライクではあるけどJavaスクリプト噛んでくるから分かりづらいところあるし
553: 2015/03/23(月)12:25 ID:D0SLCruR(1) AAS
独自拡張スクリプトよりは
幅広い分野で利用されているJavascriptのほうが 使える人も多いし、全然良いと思うけど、、、、
554(1): 2015/03/23(月)18:10 ID:HlEuH+kP(1) AAS
>>539
YU-RISはゲームパッド使えるよ。
ERIS側で対応してるかどうかってところじゃないかな
555: 2015/03/27(金)13:42 ID:UkmjraMZ(1) AAS
>>554
なるほど、エンジン側では対応していると言うことか
でも作る側がゲームパッドをスルーしている現状だと
ユーザー的にはスクリプトに依存しないで使用できないと
使えないに等しいと思う
あともうひとつ思い出した。YU-RISはペンとタッチによる
操作が困難だな
556: 2015/03/27(金)18:05 ID:UdHH96i9(1) AAS
最近ようやくスマホ買ったんだがこれで長時間ノベルゲームやるの無理だわ
スマホしか持ってない人ならそれが普通なのかもしれんが
確かにスマホ便利だけどあんな小さい画面長時間見続けるのは無理だろ
557(1): 2015/03/27(金)22:41 ID:6YA2fDmw(1) AAS
そうだ
この話の流れなら聞きたかった
やっぱスマホでノベルゲーって、文字かなり大きくしないとダメだよね?
上に書かれてたように1280x720だとして、PC画面上で1280x720よりはかなり大きくしないとアカンような
どう思う?
558: 2015/03/28(土)03:16 ID:+y9933Qf(1) AAS
>>557
そりゃそうだ
視認性は絶対的な文字の大きさが重要だし
559: 2015/03/28(土)08:46 ID:OcJtEaf+(1) AAS
そもそも視認性に関しては縦画面にするか横画面にするかもあるし
ノベルゲー遊ぶならてっきり横画面にしてくれるかと思ったけど
スマホゲーマーってとにかく縦なのね縦
だから改行や一回あたりの文字表示数もぜんぜん変わってくる
560: 2015/03/28(土)13:06 ID:PYfYi4T8(1) AAS
ひとつのデータからWindows、Android、iOSのマルチプラットフォーム対応を望むとかなり頭痛い
561: 2015/03/28(土)13:10 ID:noZU2ZcI(1) AAS
2chMateの初期状態のフォントサイズ
4.7インチの横画面で40字ぐらい入りそうな字数だけど普通に読めるよ
画像リンク
設定見たら16.25spになってた
562: 2015/03/29(日)17:00 ID:G4lkYPe5(1) AAS
…あれ?もしかしてHTML5のノベルゲーってVITAで動く?
VITAはHTML5対応なのに動画サイトは見れないんだけど
ノベルゲーなら動くよね?
563(1): 2015/03/31(火)03:00 ID:Cb5ISf5p(1) AAS
ティラノビルダーPRO版買ってみたけど
どこらへんがPROなのかわからない
564(1): 2015/03/31(火)06:07 ID:ZBze4FAl(1) AAS
>>563
スタンダード版は色々機能制限あり
プロ版には今後機能追加
らしい
ダウンロードページにその説明ページへのリンクがあるけど
直接ダウンロードボタンの下に書いておいてくれればいいのに
565(2): 2015/04/01(水)02:29 ID:2KjQyG59(1/3) AAS
フリーの方のティラノビルダーをいじってみたけど、プレビューで名前とセリフが重なって表示される。
これは…?
566(1): 2015/04/01(水)02:46 ID:dpA0k3Qo(1) AAS
>>564
ありがとう
追加機能が楽しみではあるけれど、現状個人はフリー版で十分ぽいね
>>565
サウンドノベル形式で作るとうちでもそうなるね 調整不足なのかな?
とりあえず#名前の下の行に<br>付け足せば問題なさそうだけど
567: 2015/04/01(水)18:23 ID:2KjQyG59(2/3) AAS
>>566
情報ありがと>>565です
自分の環境だけの問題でないなら安心だけど
う〜ん
WEB掲載のティラノスクリプトで、左クリックが効かなくなる事象に遭遇
右クリックで再び動き出すんだけど…不安だなあ
568(1): 2015/04/01(水)21:55 ID:4C8RqG5q(1) AAS
そんな現象でないけどな、、、、全画面表示かな。
名前欄はコンフィグから位置調整すれば良いだけでは?
569: 2015/04/01(水)23:31 ID:2KjQyG59(3/3) AAS
>>568
クリックの件は、全画面表示はしてないです
ティラノのサイト掲載の「テクニックサンプル集」をプレイしているうちに起きた現象です
今、もう一度試してみたら、原因はIEだったようです
IEだと、揺れるはずのアニメーションが揺れず、右クリックしないと動かない、ということになるようです
Google Chromeなら大丈夫そう
570: 2015/04/02(木)06:20 ID:FsMuIAcQ(1) AAS
最初にアップルがやり出したのか?気持ち悪い自画自賛系のサイトの作り
今じゃマイクロソフトやら至るところで真似してる手法だが
最近のノベルゲーエンジンやらのフリーツールまでもそういうノリなんで胡散臭さ・商売っ気が半端ない
571: 2015/04/02(木)07:53 ID:FV2yFNjb(1) AAS
旧来のフリーウェアは自己満足で作っている人が多かったけど
最近は必ずしもそうとは言えなくなって来ているよね。スマホなんて
広告ウェアがかなり多いし(しかもそう明示されていないことが少なくない)
572: 2015/04/02(木)14:05 ID:pJmVc0Hm(1) AAS
ネットやフリーウェアが胡散臭くない時代なってあったっけ?
573: 2015/04/03(金)03:56 ID:Y58xrLuU(1) AAS
制作者がお金を貰えるようになるのは良いことやないか
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