[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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(2): 2015/01/09(金)17:04 ID:cjH+E4Oq(1) AAS
作り方を工夫すれば普通にセーブできる。
もしくは少し改造するだけ。オープンソースだし。
それが出来ない場合は、対応を待つしか無いんじゃないかな。
438: 2015/01/09(金)17:15 ID:KaLCgqmH(2/2) AAS
>>437
知らなかった、どういう風にするのか気になるわ
439: 2015/01/09(金)18:24 ID:YwByCpOo(1) AAS
>>437
じゃあGithubでPullリクエスト送ってよ
せっかくオープンソースなのに
440
(1): 2015/01/13(火)12:39 ID:rX79N3qW(1) AAS
関係も需要もあるかわからないけどiOSのプログラミング用アプリを入れた状態でティラのスクリプトをダウンロードしたら普通に動いた
これで電車移動の暇が潰せるぞ
441: 2015/01/23(金)09:49 ID:Ks/lM8Sz(1) AAS
ティラノスクリプトが選択肢セーブ出来るようになってた、よかったよかった
442
(1): 2015/01/25(日)14:36 ID:URiRi3SM(1) AAS
>>440
それどんなアプリ?無料?
443: 2015/02/03(火)03:14 ID:ZmaRzXBs(1) AAS
外部リンク:hsdk123.github.io
の左上にある「Download ZIP」からファイルをダウンし解凍しても
実行ファイルが出てこないんですけど、
どうやって使うのこれ?
444: 2015/02/11(水)14:10 ID:0lMesyKz(1) AAS
リリースページ
445: 2015/02/17(火)00:09 ID:A6CjzHnd(1) AAS
のべるちゃん並に簡単に作れてでも自由にアプリとして出せるってのある?
446: 2015/02/17(火)08:37 ID:z44IL0xA(1) AAS
>>420-430
最近読んだんで少し前の流れだけどレスすると

ノベルエンジンを自作するのは労多くして功少なしだと思う
一般的に車輪の再発明は避けるのが開発の原則

ただアクションとかプログラムを組むタイプのゲームで
ADV要素入れるのに簡易エンジンが必要なことはある

その場合はルビとか禁則処理とか細かい機能入れずに
作るコストも低いから成立してると思う
447: 2015/02/17(火)19:33 ID:Sa09PiIR(1) AAS
>>442
今更で悪いが実はちゃんと動かなかった
というとキャラクターを動かすとそのときだけ白い四角になったり、メッセージボックスが左上に出たりしてた
アプリ名はtextastickという800円のやつでスマホ向けなら最高品質だけど
多分買う価値ないね

いまはwindows8タブレットをスマホでリモートして電車内でティラノスクリプトを遊んでる
三万ちょいでOffice一式とウイルスバスター3台三年分が付いてきて一般的なプログラミング環境が動くからなかなか良いぞこれ
448: 2015/02/20(金)09:35 ID:RPBXgML1(1) AAS
ティラノスクリプトをもう少しプログラミング側に寄せたようなのってある?
449: 2015/02/20(金)10:42 ID:Ym0SSBnV(1) AAS
Lemma Soft Forums ?? View forum - Other Visual Novel Engines
外部リンク[php]:lemmasoft.renai.us
450
(3): 2015/03/04(水)16:45 ID:pFynsAAR(1) AAS
今までLIVENOVELで作ってたんですが、音声リピート機能がないことやCGモードが一枚ずつしか表示されないことに不満の声が出てくるようになったので制作ソフトを変えたいと思っているのですが、このあたりの機能が完備してあって作りやすいソフトって何かあるでしょうか?
もしよろしければ教えて下さい。
451
(4): 2015/03/04(水)18:40 ID:EA4q79uI(1/2) AAS
ノベルゲームというより、アドベンチャーゲーム、あるいは昔のゲームブックみたいなものを作ろうと思ったらどのソフトが良いでしょうか?
プログラムは出来ませんし、スクリプトってのも良くわかりません。
できればスマホで見れるようにもしたいです。
Livemakerでは無理でしょうか?
あと、どのソフトでも、あっちであの選択をしておけばこっちで新しい選択肢が増えるみたいなことは出来るのでしょうか?
452
(1): 2015/03/04(水)19:48 ID:SzOgrzg7(1) AAS
>>450
YU-RISは?
>>451
ティラノビルダー
453
(1): 2015/03/04(水)20:09 ID:r0eI6Dt2(1/4) AAS
>>450
吉里吉里
ADV系のゲームは何でも作れる

Nスクリプトでもできるが
吉里吉里のほうが色々な理由から
作りやすいのでオススメ

>音声リピート機能
>CGモード
>このあたりの機能が完備
細かいところをいじるには
TJSというスクリプトを覚える必要がある
454
(2): 2015/03/04(水)20:14 ID:r0eI6Dt2(2/4) AAS
>>451
やはり吉里吉里がオススメ

>プログラムは出来ません
HTMLでノベル書くのが
わりとゲームブックに近くて一番かんたんだと思う

コマンド入力式のADVとかならスクリプト必須

>スマホで見れるようにもしたい
ティラノビルダー

>あっちであの選択をしておけば
>こっちで新しい選択肢が増えるみたいなこと
フラグ機能が必要

吉里吉里でいうと
KAGというスクリプトを覚える必要がある
455
(1): 2015/03/04(水)20:19 ID:r0eI6Dt2(3/4) AAS
>>451
>>454
補足

なんでライブメーカー使えるのに
HTMLなのかっていうと
PCでもスマホでも確実に見られるから
演出にこだわらなければ意外と効率的な方法

でもフラグとか細かいことやりたいなら
吉里吉里というかスクリプトが必須
456: 2015/03/04(水)20:26 ID:dmUXPWeL(1/2) AAS
スクリプトっつってもこの手のツールのってそんなに難しくないよなw
シナリオの分岐管理さえしっかりしてれば
457
(2): 451 2015/03/04(水)22:23 ID:EA4q79uI(2/2) AAS
>>452-455
吉里吉里で作っておいてスマホで見れるようにする際にはティラノビルダーってのに移植するのが良いんでしょうかね?
吉里吉里の方が歴史が長そうで情報も多そうかなとか思ったり。
吉里吉里で作ったのをティラノビルダー用に変換?するのって大変ですかね?
458
(1): 2015/03/04(水)22:48 ID:oOzyKHWd(1) AAS
>>457
まず自分で調べる癖つけろ

ティラノビルダー自体には吉里吉里との互換性はない
だがティラノスクリプトにはあるからそっち使えばスマホに対応できる
移植目的ならノベルスフィアとかでもいいかもしれん

ただ移植する理由がワカラン、最初からティラノで作らない理由は?
ティラノビルダーは吉里吉里より情報は少ないかもしれないが、マニュアルや新しい知識は全く必要ないくらい簡単

つーかどっちも無料なんだし、ある程度絞れたんだから実際に触ってみたら
459: 2015/03/04(水)22:55 ID:dmUXPWeL(2/2) AAS
ちょっと上のジョーカースクリプトとかどうなんだろ?
460: 2015/03/04(水)23:13 ID:VAVwnLX5(1) AAS
ジョーカースクリプトはティラノスクリプトとの違いが全然わかんねえ
製作者まで同じだし
461
(2): 2015/03/04(水)23:41 ID:LcbxL32v(1) AAS
450ですが、返答ありがとうございます。
YURISは気になっていたのですが、吉里吉里と比べてどちらの方が制作は簡単でしょうか?
スクリプトの知識などがないので、取っ付き易い方でいこうかと思っているのですが、たびたびすみませんが使用感など教えてもらえるとありがたいです
462
(1): 2015/03/04(水)23:51 ID:r0eI6Dt2(4/4) AAS
>>457
それがね、ちょっと複雑なんだよ

ティラノスクリプトはスクリプトだけど
ティラノビルダーはライブメーカーみたいなGUIツール

ティラノビルダーだとスクリプトが分からなくても作れるが
吉里吉里からは直接移植できないので作り直しになる

吉里吉里のKAG互換がティラノスクリプト
ただし吉里吉里のTJS互換ではない
TJSはKAGの上位版でより高機能だが難しい

だからコマンド入力式のADVみたいな独自UIとか
細かい作り込みまで移植できない

JavaScriptでやれば可能かもしれないが
たぶんTJSよりさらに難しくなると思う

逆にTJSレベルの表現力までいらないなら
最初からティラノスクリプトだけで作れば
吉里吉里覚えなくてもPCスマホ両対応できる

だから何が一番重要なのか
ゲームブック風か、スマホ対応か
目的に応じて使い分ければいい

あとこのへん複雑で初見だと
うんざりするかもしれないが
だからこそHTMLという選択肢もあると思う
463: 2015/03/05(木)00:12 ID:QRwWflMl(1) AAS
>>461
スクリプト自体がはじめてなら
そもそも取っつきやすさで選ばないほうがいいと思う

吉里吉里は最初は取っつきにくいけど
講座とかドキュメントの豊富さからオススメ

吉里吉里は使用人口が多いのでひたすら調べていけば
ノベゲで既存の機能ならたいていのことは実現できる

使用感というか経験上、やりたいことを何度かググると
何かしら検索に引っかかるというのはすごく大きい

逆に何のヒントもなしに
自力で実装するというのは相当大変だと思う
464: 2015/03/05(木)02:19 ID:h8lgx7OE(1) AAS
>>458
>>462

教えていただいてありがとうございます。
もう少しよく考えてみます。
465: 2015/03/05(木)02:21 ID:fQ1ffmpe(1) AAS
>>461はボイス周りやCGモードを求めてるんじゃないの?
YU-RISには完備されてるよ
他にもプレイヤーが欲しい機能がちゃんと備わってるから、ひとまずDLするといい
ただYU-RISは吉里吉里に比べて講座が少ない分、取っ付きにくいかもしれない
個人的には新しいエンジンだから開発が活発なのもいいと思ってる
466
(1): 2015/03/05(木)02:25 ID:y/K4Ohwi(1) AAS
ティラノスクリプトにjquery入れてjsタグで定義してhtmlタグで表示してみようと思ったんだけど、全然動かない
ティラノスクリプトのjs系サンプルってどっかにもっとないの?
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