[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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374: 2014/09/22(月)18:59 ID:GqMzTHGM(1) AAS
将来的にはUnity Playerを無くしてWebGLにしたいらしい
【Unite Japan 2014】ブラウザで動くUnity。魔術的WebGL対応の技術が明らかに!
外部リンク[html]:m.game.watch.impress.co.jp

JavaScriptは基本シングルスレッドなのが何とかなればなあ
WebGLだと大きな画像をメインスレッドからGPUに転送したら
ブラウザが一瞬固まるし
375: 2014/10/04(土)00:53 ID:nkq65TSD(1) AAS
Unityといえばティラノスクリプトの作者がなんか新しいの公開するみたいだぞ。バグがなければいいなー
376: 2014/10/04(土)10:10 ID:VCnzWTSj(1) AAS
UnityはProじゃないとスプラッシュ消せないらしいけど、同人なら別に構わんか

会社でProを使う場合は、Unityを使う開発者全員がProのライセンスを買う必要があるけど、それは良いの?
377: 2014/10/04(土)13:53 ID:HkPhBcXG(1/2) AAS
WindowsプログラムをMacで動作するアプリに変換『WineBottler』
外部リンク[html]:veadardiary.blog29.fc2.com

この記事見て思ったが
wine使えば吉里吉里のゲームも結構動くらしいね
特殊なことしてなければ吉里吉里を今のままlinuxとmacOSXに対応できるんじゃないか?

フリーゲーム「ある夏の日、山荘にて……/2.01」の動作確認もされてた
外部リンク[html]:kakurasan.ehoh.net

参考
外部リンク:d.hatena.ne.jp
外部リンク:d.hatena.ne.jp

mac持ってないので自分は試せない
378: 2014/10/04(土)13:57 ID:31BZ+lv/(1) AAS
ノベルゲーム程度ならあまりスペック要らないからな
379: 2014/10/04(土)14:40 ID:hwjSu+Yp(1) AAS
TJS無視してKAGだけ移植するならゼロから組んでも別に・・・
380: 2014/10/04(土)16:32 ID:HkPhBcXG(2/2) AAS
外部リンク:joker.tyrano.jp
unity上で動くフリーのADVエンジン

吉里吉里スレに誤爆した……
unityならクロスプラットフォームで動かすには最適解なのかね
381: 2014/10/17(金)17:47 ID:tBMO4NEt(1) AAS
公開されたようだ
382: 2014/10/17(金)22:10 ID:VqZRkO4L(1/2) AAS
ジョーカースクリプト動かしてみた
unityEditor上でプレイしたら、タイトル画面のSTART押してもシナリオが始まらずエラーで停止してしまうが
エラーが出た箇所のC#コード修正したら動いた
さらにビルド時にエラーが3箇所くらいあってビルドが止まったけどそれも修正してビルドできた

とりあえず画像とメッセージ表示とトランジションと音楽が機能したので何とかなりそう
自分としてはunity上で作るのがいろいろ面倒だから吉里吉里で開発して
出来上がったらunityに移植する感じになりそう
383: 2014/10/17(金)22:22 ID:VqZRkO4L(2/2) AAS
まあ、とにかく作ってくれた人に感謝だわ
どうやってクロスプラットフォームのゲーム作ろうかずっと悩んでたから
384: 2014/10/25(土)02:55 ID:PWud4P2T(1) AAS
YU-RISが今月末にバージョンアップして、とある大きな機能に対応するそうだけど
果たしてなんだろうか……?
385: 2014/10/25(土)09:49 ID:NKv3B3h0(1) AAS
選択肢でセーブ出来るのがありがたいわジョーカー
ただ動作確認にいちいちunity入れなきゃ出来ないのと、unity入れるのが難しいのがなんだけど
386: 2014/10/25(土)12:31 ID:MDA5NlNl(1) AAS
lemonovelの新しいやつが結構完成度高くなってる
adobe air出力でスマホとmacにも対応できるっぽい
387: 2014/10/25(土)16:23 ID:uIWQA0ya(1) AAS
遥か昔にはAdobeのツール使うためにMac買った俺だが
いまじゃAdobeと聞いたら「またゼロデイ?」って印象
388
(1): 2014/10/25(土)22:10 ID:tfLF8cPr(1) AAS
AIR系はmp3しか使えないから問題外
389
(1): 2014/10/25(土)23:10 ID:xlvBpUqI(1) AAS
>>388
AACは?
390: 2014/10/26(日)09:33 ID:MaclUYTi(1) AAS
>>389
mp3オンリー
391
(1): 2014/10/26(日)10:23 ID:bPsiPP+X(1) AAS
flashはmp3以外も技術的には対応可能だが需要がないから存在しないらしい
まあ大抵それ使ったものは無料公開されてるからね
有料の配布物の数が少ないから声も上がらず放置って感じなのかな

利用者からしてみればライセンス的に怪しい物は絶対使いたくないから無理だが
ライセンス問題って遡及的に利用料請求されたりするから地雷なんだよ
392
(1): 2014/10/26(日)11:45 ID:4m81ix4L(1) AAS
AIRならネイティブコード呼び出しで何とかならない?プラットフォーム毎に対応が必要で面倒そうだけど
393: 2014/10/26(日)11:50 ID:UxB9fJtO(1/2) AAS
>>391
何を言わんとしているかよくわからんけど
ゲーム関連ではMP3以外の需要の方が圧倒的に多いだろ

というかMP3のあの馬鹿げたライセンス料知っててMP3使ってるやついないと思うぞ

>>392
airに関してはoggを読み込む方法はあるらしいけど
今ひとつ上手く機能しないみたいだよ
394
(1): 2014/10/26(日)12:27 ID:pB0JfaTe(1) AAS
renpyがもっと広がって欲しい
最近やっと多言語対応方法理解できた
395: 2014/10/26(日)12:50 ID:qvHkFwdF(1) AAS
>>394
ren'pyは日本語入力できない時点でクソ
てのはいい加減対応したのかね?
396: 2014/10/26(日)13:02 ID:UxB9fJtO(2/2) AAS
ren'pyって日本語のページもあって良さそうだけど
今ひとつ触手が伸びない
なんでだろう
397: 2014/11/17(月)12:54 ID:VUBWCBI4(1) AAS
外部リンク:madnesslabo.net

「宴」有料だね
398: 2014/11/25(火)03:48 ID:FdYprKeE(1) AAS
ノベルゲ作ろうと思ってティラノビルダー触ってみたけど
デフォの仕様じゃノベルゲ作るのに必要な条件さえ満たしてないね
js弄ってカスタマイズするのが前提みたいな仕様だから
全くの初心者には辛い作りだ

ティラノがダメだったからLight.vn触ってみたけど
こっちは取っ掛かりさえ分かれば凄く使い易くていいね
スクリプトで書くのに慣れてる人だと始めは何じゃこりゃってなりそうだが
過去レスで誰かが書いてたGUIで任意の位置に
ドラッグで配置するみたいなのもできたし
マルチプラットフォーム対応してくれるのが楽しみだ
399: 2014/12/04(木)09:51 ID:y13HpW+M(1) AAS
クローズドソースなんだな
github見てもLight.vn自体のソースコードは入ってなかった

てかただバックアップとして使うだけならgitじゃなくてGoogle Driveとか別のサービスで良いじゃん…
zipファイルをそのまま突っ込む、ログメッセージがテキトーなどgitが何であって何でないかを分かってない感じだし
400
(1): 2014/12/22(月)23:19 ID:ooiW81au(1/2) AAS
色々試してやっと良いの見つけた。

それにしても吸殻みたいな作者はバグ取りまともにしてるんかね。
バグがなきゃ使えるツールなのに。
401: 400 2014/12/22(月)23:37 ID:ooiW81au(2/2) AAS
つい棘が出てしまった。
作者さんがここを見ていたら申し訳ない。
402
(2): 2015/01/01(木)20:48 ID:CicEC3kB(1/2) AAS
Airnovelがoggに対応したらしい!
Airnovelの一番のネックだっただけに超嬉しい

外部リンク[html]:famibee.blog38.fc2.com
403: 402 2015/01/01(木)20:54 ID:CicEC3kB(2/2) AAS
と思ったら、『来年に向けての技術先行プレビュー』で
正式リリースでは、まだないらしい。
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