[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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152: 2014/03/31(月)15:56 ID:0P4zw5tc(1) AAS
ブラウザのノベルゲームは長編向かないけど
気軽にできるってのはやっぱり絶大なメリットだな
リンククリックすりゃ即プレイできる
でも作品数は少ないんだよね
なぜなのかわからないんだが
153: 2014/03/31(月)16:03 ID:iuDqw1vE(1) AAS
長編にむかないからでしょ
154
(1): 2014/04/01(火)00:28 ID:rgDoZCcN(1) AAS
JavaScriptじゃ丸見えさ、PHPとかのホスト言語も必要になる。
155: 2014/04/02(水)16:24 ID:xr3E+OVD(1) AAS
ティラノビルダーの更新来た
しかしキャラは登場と退場だけで移動が出来ないという中途半端な仕様、らのべえのようなリアルタイムプレビューも非対応
ドラッグ・アンド・ドロップで作れるというかららのべえみたいなインターフェイスを期待したんだけどな
ただらのべえやlight.vn、ライブメーカーはスマフォ等マルチプラットフォーム非対応というデメリットがある

これとlight.vnとらのべえのいいとこを足して欲しい本当に
156
(1): 2014/04/02(水)16:52 ID:q0GHQmGZ(1) AA×

157: 2014/04/02(水)16:54 ID:Aa+VAJQ2(1) AAS
>>154
なんでやねん
圧縮・最適化かけとけば読みづらくなるやろ
158: 2014/04/02(水)17:26 ID:p6bv4/pA(1/2) AAS
サウンドノベルをスマホに対応させたくてNスクから乗り換えるんですが
Almightとティラノだったらどっちがスマホアプリとして良いんでしょうか?
159
(1): 2014/04/02(水)17:34 ID:WcbwQImd(1/3) AAS
Almight って、スマホアプリ化って許可されてたかな?
ティラノは iphoneとアンドロイド共に、すでに実績あるみたいですね。
160: 2014/04/02(水)18:11 ID:LofCry0p(1) AAS
>>159
公式のAlmight Packagerでiphone&android用にアプリ化できるらしいよ
ただ開発状況から考えるとティラノスクリプトのほうがいいかなぁ
Almightはエディタがない
ティラノビルダーが実用レベルになればティラノスクリプト一択なんだが、一人で作ってるだけあって数年かかりそう
今のティラノビルダーはらのべえやライブメーカー以下
161: 2014/04/02(水)18:16 ID:THYzAryY(1) AAS
Almightは専用のランタイムを経由させる方法なので抵抗あるよね
ただティラノよりAlmightのほうがスクリプトとしては安定している気がする。ティラノだとバグ頻発してAlmightで進めてる。
162: 2014/04/02(水)18:21 ID:6IPIBiuD(1/2) AAS
散々期待はずれと言われた「らのべえ」が発売されたのが2009年だからな
あれから5年も経つのにらのべえ以上どころか同等のGUIを搭載したツールが無いってどういうことだよ
163: 2014/04/02(水)18:47 ID:p6bv4/pA(2/2) AAS
今ビルダー弄ってみたけど、なんかストレスw
DLsiteで売る予定だからAlmightの方がいいのかな?
164: 2014/04/02(水)19:12 ID:6IPIBiuD(2/2) AAS
ビルダーはまぁ半年ぐらいしないと使い物にならない気がする
とりあえず要望は送っとけよ
↓要望掲示板
外部リンク:tyranobuilder.bbs.fc2.com

まずテキストボックスのレイアウトの変更すら出来ない持点で辞めたがな
キャラ移動もできんし、ちょっとは紙芝居クリエーターとか見習えばいいのに
165: 2014/04/02(水)20:09 ID:WcbwQImd(2/3) AAS
各々のスキルによって、適切に使い分ければいいだけの話。
プログラムできる人間ならGUIじゃなくてエディタで書いたほうが何倍も使いやすいし、カスタマイズしやすい。
みんなが初心者ツールを求めてるわけじゃないよ
166: 2014/04/02(水)20:22 ID:CK/PU0ye(1) AAS
わかってない奴だな
今時どんなソフトもGUIぐらい搭載してる
GUI=初心者向けとか無知にも程がある
例えば3DCGを描く時今みたいにGUIで描くよりも昔のようにプログラムで描くほうが効率的で完成度の高いものが作れるとでも?

要するにGUIでしか作れないのではなくて、GUIでも入力できるソフトにすればいいだけ
そもそも今のテキストエディタでやる方法じゃ画像の指定なんかが非効率的
レイアウトなんかGUIでWardやパワーポイントみたいな感覚でドラッグでちゃちゃっと作って微調節したほうが効率がいい

それにエディタで書いた方が使いやすいのは会話シーン+一枚絵の大昔のテンプレ通りのノベルであって
アニメーションを多様する場合にはGUIが必要
167
(1): 2014/04/02(水)20:26 ID:IHw1aBeF(1/3) AAS
お前もわかってない奴だな。

だからそこまで金かけるほど需要が無いんだよ察しろよ。
168: 2014/04/02(水)20:29 ID:VZVFLk6L(1) AAS
Light.vnのようにスクリプトを描くとリアルタイムでプレビュー画面に反映されるエディタはいい
行を選択するとその行のスクリプトが実行される

今まで、アニメーションでキャラの移動先の座標を描く→実行→ちょっと行き過ぎ→書き直し→実行→今度は足りない→書き直し
みたいな手間はかからない
例えばカットインの移動速度や方向も見ながらだと直感的に思い通りの表現が短時間でできる
169: 2014/04/02(水)20:31 ID:8QXcGlPn(1) AAS
>>167
吉里吉里の老害はしらんけど
今まさにlight.vnやティラノビルダーでGUIが開発中だろ

あと金なんか必要ないぞ
紙芝居クリエーターだって完全に個人が趣味で作っただろ

要するにノベルツールは作ろうとする奴がいなかっただけ
170
(2): 2014/04/02(水)21:13 ID:WcbwQImd(3/3) AAS
スクリプトさえあれば、サブツールは自分で作れるでしょう。。。
そもそも、座標やレイアウトを確認するツールなんて山ほどあるし
その数値を元にスクリプトに落とし込めばいいだけ。

ノベルツールにそこまで求めてない。
171: 2014/04/02(水)21:49 ID:IHw1aBeF(2/3) AAS
個人が趣味で作ったものは個人の興味が無くなったらそこで終わる

企業が製品として作ったものは製品が売れなければそれまで。
172: 2014/04/02(水)21:51 ID:7jE8qVUh(1/2) AAS
僕はサブツールを作りたいんじゃないんです!
ゲームを作りたいんです><
173: 2014/04/02(水)22:10 ID:IHw1aBeF(3/3) AAS
スクリプトを一方的に吐き出すだけなら割と出来そうな気はするけどな。

まあ座標拾うくらいならグラフィックエディターで俺もやっちゃう方かな。

ゲームエンジン自体はシンプルを保った方がいい。
174: 2014/04/02(水)22:12 ID:Bhzft7Tp(1) AAS
ティラノビルダー基本動作はわかりやすいんだけど、細かい表現がどうもな
ただまあ、それよりも不具合というか動作がもっと安定してくれればなあと初心者の自分は思う
175: 2014/04/02(水)22:46 ID:n86yi9cz(1) AA×
>>156

176: 2014/04/02(水)23:23 ID:vH0TgU9I(1/2) AAS
>>170
だからその座標やレイアウトをリアルタイムで確認するツールをlight.vnやらティラノビルダーやらが製作してるんでしょ
基本エンジン(吉里吉里互換スクリプト)+専用エディタって感じ
スクリプトはもう進化しないんだからそれを使いやすくする方向で開発が進んでいる

既にスクリプトでアニメーションは可能だけどそれをスクリプトで書くとものすごく面倒だから、現実問題殆どの人が使ってないんじゃん
例えば昔は、吉里吉里とかで紙芝居作って動画にして投稿されてたけど
今ではGUIで誰でもアニメーションが作れる紙芝居クリエーターを使ってる人が殆どだ

ティラノビルダーは数週間前に出たばかりだからまぁ仕方ない
そもそもタグで出来ることが全てGUIで出来ないと結局スクリプトが必要になるから意味ない
177: 2014/04/02(水)23:26 ID:7jE8qVUh(2/2) AAS
まとめ

ないとあるでは、大抵の場合、ある方が良い
178
(1): 2014/04/02(水)23:39 ID:vH0TgU9I(2/2) AAS
ティラノビルダーのアップデート内容はクリッカブルマップへの対応
画面を見ながら座標が指定でき、例えば脱出ゲームが作れるようになったそうだ

吉里吉里、almight、Airnovelへの出力も対応予定

要するにシンプルなサウンドノベル以外のゲームも作れるように進化するんじゃないか?
タッチパネルを生かしたミニゲームが出来たりとかさ
胸をタッチしたら胸が揺れるとか
179: 2014/04/02(水)23:52 ID:v/Vy+96g(1) AAS
>>178
>胸をタッチ
動画リンク[ニコニコ動画]

こんなのか
180: 2014/04/03(木)01:51 ID:sAMFe3La(1) AAS
胸が熱くなるな
181: 2014/04/03(木)18:26 ID:NZJY4XqZ(1) AAS
なんでティラノビルダーはリアルタイムプレビュー出来ねぇんだろ
いちいち最初からプレイして確認とかクソ面倒なんだが
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