[過去ログ]
ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/28(金) 23:55:04.88 ID:PxViHQOk でもalmightってCDに入れてコミケで頒布とかできないんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/01(土) 00:57:11.37 ID:c6gzrJpe Q. どこかでお金が掛かりますか? A. Almightの使用、複製、頒布は有償・無償利用を問わずに無料です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/01(土) 01:00:08.55 ID:c6gzrJpe もう1年も前に改定されてるよ ライセンス改定のお知らせ Almightのソフトウェア使用許諾契約(ライセンス)を改定いたしましたのでお知らせします。 改定は第2条 本ソフトウェアの利用許諾の部分で、 Almightの使用、複製、頒布を有償・無償問わずに利用頂けるようになりました。 これにより、Almightを利用したゲームを自由に販売することが可能になります。 詳細につきましては、ソフトウェア使用許諾契約をお読み下さい。 また、合わせてAlmight SDK 3.0 Betaのライセンス条項も変更されておりますのでご確認下さい。 2013年2月12日 / Almight SDK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/01(土) 01:30:03.99 ID:72KfT1fg HTML5ならティラノスクリプトとAlmightが2強かな それにしても>>93みたいなプレビューしながら書けるエディタができるだけで相当効率上がるのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/01(土) 05:38:27.22 ID:Gm624Vn0 >>104 そうなのか ありがとう イベントと書店でも売りたいからありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/01(土) 07:09:07.76 ID:BfIz4teP >>93が気になってるんだけどエディターが起動できない 動作を停止しましたって出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/05(水) 10:27:35.03 ID:3dwXbmO3 CatSystem2 がバージョンうpして ver3 になってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/06(木) 22:35:22.33 ID:4fRnT4X2 やっと掲示板が設置されたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/21(金) 06:28:59.66 ID:aIBk8Gs9 Light.vnが一番使いやすいな これがHTML5対応したら完璧だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/25(火) 22:10:29.46 ID:4vzpFtkn 毎月アップデートしてるからこの先楽しみではあるよね 反面日本のノベルエンジンはやる気ないとこばっかだな最近 吉里吉里3とNスク2のことだけど どっちも製作者がこの業界諦めてるオーラ漂わせてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/26(水) 18:24:06.28 ID:dIS0lj7o Light.vnは今のところらのべえ未満と言う感じ らのべえのように、ワードやパワーポイントと同じような感覚でレイアウトや画像の移動ができるようになればいい らのべえやライブメーカーの欠点はHTML5に対応していないこと そこさえクリアできれば一気に広がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/26(水) 19:41:16.40 ID:KXSulktH ティラノスクリプト早く選択肢でセーブ出来るなればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/26(水) 23:22:53.48 ID:XmTc8DLu ティラノビルダー http://b.tyrano.jp プログラミングやスクリプトがわからなくても、直感的にアドベンチャー・ノベル系ゲームの開発ができるツール。 ティラノスクリプトをベースに、スクリプトがわからなくても開発可能としたパッケージシステム。 Win/Mac/ブラウザ/Android/iOS等の、各種プラットフォーム向けに1ボタンでゲームを出力できる。 利用は無料。法人利用の場合は、連絡が必要とのこと。 これは良さげ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/26(水) 23:33:39.47 ID:sQJ+9Saw そこまで持ち上げると宣伝臭くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/26(水) 23:40:08.81 ID:XmTc8DLu ふりーむのツール紹介からのコピペだけどね。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 07:44:11.93 ID:VDP2h7uZ >>114 これビジュアルノベルスタジオのDL版って感じだな あくまで今ある機能を簡略化しただけなので、テンプレ通りの物しか作れないから、既存の製作ツール以下の表現しかできない 今必要とされてるのは吉里吉里等のソフト以上の能力があるエディタだよ 例えば紙芝居クリエーターのように画像をドラッグアンドドロップで配置、拡大縮小回転やアニメーションの指定ができるようになれば スパロボのバトルシーンのように複数の画像が動き回る表現だって可能になる スクリプト記述ではできなかったor可能だがやるのは面倒で難しかった表現ができるようになる 他の分野でもGUIを使った方がより表現の幅が広がるからそっちの方向に進化してきた 動画製作ソフトやCG製作ソフト、CADやoffice系ソフトも 既存のDOS/V的な操作に加えてマウスを使った操作も出来るようになった それに比べるとティラノビルダーやビジュアルノベルスタジオはあくまで既存ツールの簡易版という感じでツールとして進化していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 07:52:09.36 ID:lTBG1l86 ノベル製作ツール自体どこも個人制作だからなぁ 数千から数万円で売ってるCG製作ツールとかと違って開発費が無い らのべえも結局初心者向けで、吉里吉里以下の表現しか出来ないから大して売れずに消えた 市場に残ってるのはRPGツクールぐらいだ かといってフリーソフトでMMDや紙芝居クリエーターみたいなソフトも登場してるしな 本当、ノベルツールだけ90年台に取り残されてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 14:12:19.19 ID:jUNQRJ+6 Light.vnがスマフォ対応するまで様子見、ベータ版にしては完成度高い つかAlmightは企業で開発してんだかららのべえぐらいのレベルのエディタ付けろよ 「エディタは各自で容易して下さい」ってさぁ……やる気なさすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 14:28:49.86 ID:Vu9hFyJ9 テキストエディタで十分だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 14:32:13.04 ID:Vu9hFyJ9 つかeclipseのプラグインとして作れば一から作らんでも良さそうな気がするがどこも そういう事するところ無いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 16:01:41.05 ID:kS+GfXHC 吉里吉里用のFlashDevelopのプラグインならある eclipseだとJavaとか使わない人にとっては色々めんどくさいだろう 使っててもめんどくさいと思うのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 18:12:58.76 ID:PJci1Bfj >>120 そういう古参がツールの進化を妨げてるんじゃね? それはあくまで「今までのサウンドノベルでできた表現」では十分なのであって それ以上の表現は出来ない 完全に進化が止まってるから 後発の紙芝居クリエーターにすらGUI操作面で置いて行かれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 18:34:11.26 ID:Rcv203Hm らのべえとかlive makerはスクリプトが書けない人のための簡易版ソフトって感じ 今求められてるのはスクリプトが書ける人がもっと複雑な表現をしたり、効率UPするためのGUI搭載エディタ スクリプターな人でもアニメーションとか絡むといちいち座標のチェックとか面倒でしょ light.vnのようにエディタ付属と言うのはツボを得ている、まだ実用レベルじゃないがコンセプトはいいので今後に期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 18:38:20.26 ID:Vu9hFyJ9 なんかいまいちよくわからんなあ。 作る側が楽できるってだけで表現にどう影響するんだろ? エンジン部分とリファレンスさえしっかりしていればよさそうなもんだが。 htmlとかでもGUIビルダが吐き出すコードは大抵汚いからプロのWEBデザイナは 大抵テキストエディタを使ってるというのに。 スニペットやコード補完、アウトラインの折り畳み機能とかが充実してた方が助かる。 ビジュアルノベルなんて絵も描けて音楽も作れてストーリーも書ける人なんてそうざらに いないから市場規模が小さすぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 18:44:03.76 ID:CGJ0LCta 実はこんなのが既にある 紙芝居クリエーター(*.ksp)→XNovel変換ツール http://famibee.blog38.fc2.com/blog-entry-171.html >>125 パワーポイントのような感覚で画像をドラッグでポンポン入れて、マウスでグリグリ編集出来たら捗るって話だろ ニコ動は昔は一度サウンドノベルを作って動画にして投稿されてたけど、今は紙芝居クリエーター使う人ばかりだ TRPGのサウンドノベル風動画は大体あれで作られている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 19:01:44.63 ID:4jjeSLra light.vnは記述したのがリアルタイムで反映されてプレビューされるってだけで相当メリットあると思うんだがなぁ プレビューしたい行をクリックするだけでその画面が出る(音楽等全て反映される) これ画期的だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 20:05:22.54 ID:4jjeSLra >>125 http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm2808770&w=1200&h=900 こういう表現が簡単にできるってことじゃないかな 今までも白詰草話のようなゲームで導入されたことはあったがものすごい手間がかかるので結局サウンドノベル型に回帰しちゃってた https://www.youtube.com/watch?v=bvUz514qcQg#t=1645 ↑白詰草話のプレイ動画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/28(金) 07:29:39.54 ID:L+aBRROM ノベルゲーム内の設定画面とかウインドウ枠のセーブボタンとかの座標合わせとかも ドラッグアンドドロップで簡単にできるようになるといいなぁ キャラの動きとかはパスみたいなものが使えると制作中の視認性も良くて夢が広がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/28(金) 08:47:23.73 ID:dKg26pep テンプレとかテーマ化とかできればそもそも自分で作らなくて良くなるかも。 しかしeclipseが面倒ってadobeやgoogleが普通に使ってるんだが・・・ そんな面倒くさがり屋が果たして面白いゲーム作れるのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/28(金) 09:39:29.07 ID:hdC5PkWL むしろノベルゲームがテンプレばっかになってるのが問題なんだろ そこから進化しておらず、ツールも進化しない >>128 の白詰草話みたいに新しいノベルゲームの形を作ろうとした時代も合ったけど 結局今のテキストボックスに立ち絵っていう形に戻ってしまった 動画製作ソフトはガンガン進化して色々な動画が投稿されてるのに ノベルゲームは未だに90年台に取り残されたまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/131
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 622 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s