0からRPGを作る (196レス)
上下前次1-新
31(1): 2011/10/21(金)17:54 ID:XVkZOj10(1/2) AAS
図書館に行って「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」がなかったのでこの本を買ってきました
外部リンク[html]:www.sbcr.jp
2・3週間以内に一通り学べるよう頑張ります
>>29
そんなシステムがあったのですね
お高い本は図書館で頼んでみます
>>30
ゼロからRPGを作る
が正しかったのですね、日本語って難しいです
32: 2011/10/21(金)18:00 ID:XVkZOj10(2/2) AAS
>>31
「作る」じゃなく「始める」です
33(1): 2011/10/22(土)01:05 ID:2J4k+Rgw(1) AAS
C言語勉強始めてRPGが完成するの
恐らく最低でも1年〜2年以上かかると思うが
諦めず頑張れ
34(1): 2011/10/22(土)01:22 ID:qkOP/vfv(1/2) AAS
そうだよなぁ。
俺も経験から言わせてもらうけど、中学の時から一生懸命プログラムして
大学でやっとRPGのシステムは完成したんだけど、そこで力尽きた。
出来上がったシステムは時代遅れだし。
考えてみればRPGを作りたいと思ったけど、いつの間にか
RPGのシステムを作ることに目的が変わって、シナリオとか全然考えてなかったのがダメだった。
今はもう昔ほどの創作意欲というかエネルギーは無い。
情熱があるうちにツールでも何でも使って形にしてから、それを移植したほうがいい気がする。
35: 2011/10/22(土)01:23 ID:qkOP/vfv(2/2) AAS
書き忘れた。
だから諦めない自信があるなら今のまま突っ走るといい。
36(2): 2011/10/22(土)20:31 ID:Mb+PcXss(1) AAS
シナリオは自動生成?なら
『RPGシナリオライター君』
外部リンク[htm]:pbgreen.moo.jp
ただ、要管理者で実行
37: 2011/10/22(土)22:12 ID:opVjPccx(1/2) AAS
>>33
高校卒業までに一つのRPGを作れるよう頑張ります
>>34
最初から勉強してゲームを作るってことは僕の思った以上に時間が必要なのですね・・・
ツクールソフトはできる限り使いたくないので
簡単なゲームから挑戦しながら徐々に難易度を上げていきながら最終的にRPGが作れればな、と思っています
>>36
シナリオを作ってくれるソフトがあるとは驚きです
本を読むのは好きでも書くのは大の苦手なので有難く使わせていただきます
38: 2011/10/22(土)22:35 ID:opVjPccx(2/2) AAS
昨日学校の図書室に、今日市の図書館に行ったのですが
どうみてもC++の本のほうが多いというかCの本が1、2冊しかないので
やはり参考書が多いC++を勉強していこうと思います
難しいと聞いたのですが気長に頑張ります
39(1): 2011/10/22(土)23:17 ID:QX5Qjpa8(1) AAS
ツクールは嫌だという気持ちはよく分かる、しかしRPGを一から作るというのは想像以上に困難
そこでツクール以外のツールの出番なわけですよ
40(1): 2011/10/23(日)01:44 ID:NYIZYHvX(1) AAS
>>2
を見て一瞬おおっ!と思ったが、手取り足取りには程遠いな
ツクールなりウディタなりで小さいものを「一通り完成させてみる」のをウススメ
プログラムを勉強しても仕組みとかデータ構造とかは
作るモノごとにそれぞれ理解しなきゃならん
41: 2011/10/23(日)05:54 ID:KTbvJT93(1) AAS
なんか適当に開いたスレが意外と参考になった
ありがとうございました
42(1): 2011/10/23(日)10:36 ID:kiTPJbt7(1) AAS
プログラミングを組みたいのかrpgかどちらかに決めたほうがいい。
どっちも大変だから。
プログラミングなら、じゃんけんとかミニゲームをまずは作ってみるとか。
43: 2011/10/23(日)15:09 ID:duVgFWN0(1) AAS
>>39,40
ベテランさんの貴重なアドバイスに素人があれこれ言うのもおかしな話ですよね
ウディタをダウンロードしてみました
一連の流れのRPGを作ってみます
>>42
プログラムを組めるようになりたいです
まずはじゃんけんゲームを作ってみます
アドバイス有難うございます
44(2): 2011/10/23(日)18:30 ID:Uo2UIyvw(1) AAS
まずjavascriptで作ればいいじゃん
javascriptの実行のしかたと書き方くらいは、わかるよね?
45: 2011/10/23(日)19:04 ID:4WVcpmT3(1) AAS
船頭多くしてなんとやらだなw
46: 2011/10/23(日)21:27 ID:UtwHkIKH(1) AAS
>>44
JavaScriptでRPGは処理が重そうじゃね?
マップマスが20×20でも400個の地面画像を表示して
更に建物とかの表示を30FPSとかで行ったら
性能の良いパソコンじゃないと処理落ちしそうな気がするんだが
47(1): 2011/10/23(日)23:18 ID:c7WCZKZP(1) AAS
C++とDXライブラリにてRPG作製中
インスタンス間のデータのやり取りってどうすりゃいいんだ?
48: 2011/10/23(日)23:30 ID:pz6422oS(1) AAS
ポインタ参照
49: 2011/10/24(月)00:58 ID:hgZ109rd(1) AAS
>>47
俺はオブジェクトは基本グローバル変数で定義して
インスタンスは全てのクラスから自由にアクセスできるようにしてるよ
50: 2011/10/24(月)11:18 ID:/HhRO6xS(1) AAS
俺はツクールで作る
何年か前にツクール買ったけど
まったく触っていないので
まさに0からのスタートです
51: 2011/10/24(月)17:35 ID:nFnFM3Lo(1) AAS
>>44
JavaはC++を一通りできるようになってから挑戦してみたいです
ホームページビルダーでJavascriptを埋め込めるようになってみたいです
52: 2011/10/24(月)18:03 ID:VB5f9hdJ(1) AAS
JavaとJavaScriptは別物と考えたほうがいい。どっちも簡単。
最初に覚えるとしたらJavaがいいかC++がいいのか・・・
悩みどころw
53: 2011/10/25(火)03:19 ID:dmbrWHjj(1) AAS
JavaとJavaScriptはゲーム作る上では無視していい
JavaScriptに関してはゴリ押ししてくるキチガイもいるがそれもガン無視でおk
54: 2011/10/25(火)14:54 ID:Jsfmf63+(1/4) AAS
>>36だけど
Javaでゲーム作りますが何か?
外部リンク:d.hatena.ne.jp
プロトタイプRPG 05
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
Console RPG at sourceforge (written in C++)
外部リンク:sourceforge.net
Professionalゲームプログラミング 2ndEditionのソースコード
外部リンク[html]:www.sbcr.jp
くらいか?
55: 2011/10/25(火)15:03 ID:Jsfmf63+(2/4) AAS
あ、>>2のリンクにもRPGのC++のソースあるな
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
56: 2011/10/25(火)15:50 ID:Jsfmf63+(3/4) AAS
コレも
JavaでRPGを作ろう!
外部リンク:www.harukitchen.com
57(1): 2011/10/25(火)23:36 ID:Jsfmf63+(4/4) AAS
C++とDXライブラリで開発されたRPGのソースコード
ゲーム製作チーム「TEAM NAVA」
外部リンク:rpg.nengu.jp
58: 2011/10/26(水)03:32 ID:8ZkXNnYc(1) AAS
>>57
ソースの中身みたけど
C++じゃなくてC言語で書いてあるな
59(1): 2011/10/26(水)17:59 ID:xsdh2yu0(1/2) AAS
見た中ではコレが一番か(しかしこれもCとDXライブラリ)
〜mixC++〜内のRPG講座
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
60: 2011/10/26(水)21:49 ID:ibj9cYhN(1) AAS
JavaScriptでもドラクエタイプのRPGなら、それなりに動くみたいだね
外部リンク[html]:www.programmingmat.jp
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 136 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s