0からRPGを作る (196レス)
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13(1): 2011/10/20(木)18:11 ID:GigjKO9+(3/4) AAS
全くの初心者なら、
「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」
というのがあるから、それみて勉強しれ。
もうこれみてダメなら別の方法とったがいい。
14(2): 2011/10/20(木)18:59 ID:zVHpA/Eg(7/12) AAS
>>12
C++を選ぼうと思います
いきなりレベル1は少し厳しいです・・・
勉強方法のヒントをいただきたいです
>>13
学生故に資金力がなく本などは買えないのです・・・
15: 2011/10/20(木)19:12 ID:pp65WJxa(1/2) AAS
何食か食わなきゃ買えるでしょ。
16(1): 2011/10/20(木)19:19 ID:3Q7aXVZa(2/3) AAS
>>14
超Lv1
visual C++をダウンロードして
hello worldって画面に表示しろ
17: 2011/10/20(木)19:20 ID:zVHpA/Eg(8/12) AAS
弁当持ちなので・・・
18: 2011/10/20(木)19:22 ID:zVHpA/Eg(9/12) AAS
>>16
それならできそうです
ありがとうございます
19(2): 2011/10/20(木)19:55 ID:zVHpA/Eg(10/12) AAS
hello worldと一瞬だけ出て消えてしまいます・・・
//hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
}
こう打ったのですが何が足りないのでしょうか
20: 2011/10/20(木)20:05 ID:aM9pJWlU(1) AAS
気合が足らんわ
21(1): 2011/10/20(木)20:06 ID:pp65WJxa(2/2) AAS
>>19
コマンドライン、つまり、cmd.exe という実行ファイルを介して動かしている状態だから。
窓を作ってるのが cmd.exe。
君のプログラムをVisualStudio上から実行すると、
VisualStudioがcmd.exeを立ち上げて、その上で走らせてくれる。
でも、君の書いたプログラムが終了すると、cmd.exe も終了するから、窓が消える。
とはいえ、正常動作なので気にする必要もない。
それを防ぎたかったら、VisualStudioから実行しなければ良い。
スタートメニュー → アクセサリ → コマンドプロンプト
でcmd.exeを立ち上げておいて、その上で自分の作ったexeのパスを打ち込む。
22(1): 2011/10/20(木)20:19 ID:HcuIjfWu(2/2) AAS
>>19
あなたの年齢は?
23: 2011/10/20(木)20:28 ID:O/GIPuqR(1) AAS
なんでオマエらマジレスしてんだよww
24(1): 2011/10/20(木)20:38 ID:zVHpA/Eg(11/12) AAS
>>21
正常動作なのですか、よかったです。
ご丁寧にありがとうございます
>>22
16歳です。
25: 2011/10/20(木)21:40 ID:XsGTA2ys(1) AAS
ネタにマジレスかこいい
26(1): 2011/10/20(木)22:47 ID:3Q7aXVZa(3/3) AAS
>>24
いきなりC++は難易度が高過ぎだから
ここ見てC言語から覚えるといいよ
外部リンク[html]:wisdom.sakura.ne.jp
↑のページをきちんと理解してから
外部リンク[html]:www.geocities.jp
↑を読めば>>2のレベル1ウィンドウ表示が分かるはず。
27(1): 2011/10/20(木)23:23 ID:GigjKO9+(4/4) AAS
>>14
古本なら送料入れて1300円ぐらいで買えるけど、資金力ないならしかたがないな!
そういう時は学校の図書館か、市民図書館がいいぞ。
タダでお高い本が読みまくれるぞ。
28(1): 2011/10/20(木)23:49 ID:zVHpA/Eg(12/12) AAS
>>26
C++は難易度が高かったのですか・・・
ご指摘ありがとうございます
まずはC言語を学ばせていただきます
>>27
なるほど、図書館は思いつかなかったです
明日市の図書館に行ってきます
29(1): 2011/10/21(金)00:40 ID:ThBPHBcJ(1) AAS
>>28
それとな、大概の図書館には希望した本を入れてくれる制度があるんだ。
初心者用のプログラムの本は安いけど、
専門書のウン万円するものも予算があったら入れてくれるぞ。
お目当ての本が無かったら、アマゾンでリサーチして有効活用するんだな。
30(1): 2011/10/21(金)01:53 ID:lEdvAGBA(1) AAS
まず、日本語としては、一から作る、だと思う。
ゼロから、は始める、じゃないだろうか。
31(1): 2011/10/21(金)17:54 ID:XVkZOj10(1/2) AAS
図書館に行って「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」がなかったのでこの本を買ってきました
外部リンク[html]:www.sbcr.jp
2・3週間以内に一通り学べるよう頑張ります
>>29
そんなシステムがあったのですね
お高い本は図書館で頼んでみます
>>30
ゼロからRPGを作る
が正しかったのですね、日本語って難しいです
32: 2011/10/21(金)18:00 ID:XVkZOj10(2/2) AAS
>>31
「作る」じゃなく「始める」です
33(1): 2011/10/22(土)01:05 ID:2J4k+Rgw(1) AAS
C言語勉強始めてRPGが完成するの
恐らく最低でも1年〜2年以上かかると思うが
諦めず頑張れ
34(1): 2011/10/22(土)01:22 ID:qkOP/vfv(1/2) AAS
そうだよなぁ。
俺も経験から言わせてもらうけど、中学の時から一生懸命プログラムして
大学でやっとRPGのシステムは完成したんだけど、そこで力尽きた。
出来上がったシステムは時代遅れだし。
考えてみればRPGを作りたいと思ったけど、いつの間にか
RPGのシステムを作ることに目的が変わって、シナリオとか全然考えてなかったのがダメだった。
今はもう昔ほどの創作意欲というかエネルギーは無い。
情熱があるうちにツールでも何でも使って形にしてから、それを移植したほうがいい気がする。
35: 2011/10/22(土)01:23 ID:qkOP/vfv(2/2) AAS
書き忘れた。
だから諦めない自信があるなら今のまま突っ走るといい。
36(2): 2011/10/22(土)20:31 ID:Mb+PcXss(1) AAS
シナリオは自動生成?なら
『RPGシナリオライター君』
外部リンク[htm]:pbgreen.moo.jp
ただ、要管理者で実行
37: 2011/10/22(土)22:12 ID:opVjPccx(1/2) AAS
>>33
高校卒業までに一つのRPGを作れるよう頑張ります
>>34
最初から勉強してゲームを作るってことは僕の思った以上に時間が必要なのですね・・・
ツクールソフトはできる限り使いたくないので
簡単なゲームから挑戦しながら徐々に難易度を上げていきながら最終的にRPGが作れればな、と思っています
>>36
シナリオを作ってくれるソフトがあるとは驚きです
本を読むのは好きでも書くのは大の苦手なので有難く使わせていただきます
38: 2011/10/22(土)22:35 ID:opVjPccx(2/2) AAS
昨日学校の図書室に、今日市の図書館に行ったのですが
どうみてもC++の本のほうが多いというかCの本が1、2冊しかないので
やはり参考書が多いC++を勉強していこうと思います
難しいと聞いたのですが気長に頑張ります
39(1): 2011/10/22(土)23:17 ID:QX5Qjpa8(1) AAS
ツクールは嫌だという気持ちはよく分かる、しかしRPGを一から作るというのは想像以上に困難
そこでツクール以外のツールの出番なわけですよ
40(1): 2011/10/23(日)01:44 ID:NYIZYHvX(1) AAS
>>2
を見て一瞬おおっ!と思ったが、手取り足取りには程遠いな
ツクールなりウディタなりで小さいものを「一通り完成させてみる」のをウススメ
プログラムを勉強しても仕組みとかデータ構造とかは
作るモノごとにそれぞれ理解しなきゃならん
41: 2011/10/23(日)05:54 ID:KTbvJT93(1) AAS
なんか適当に開いたスレが意外と参考になった
ありがとうございました
42(1): 2011/10/23(日)10:36 ID:kiTPJbt7(1) AAS
プログラミングを組みたいのかrpgかどちらかに決めたほうがいい。
どっちも大変だから。
プログラミングなら、じゃんけんとかミニゲームをまずは作ってみるとか。
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