1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/24(金) 05:31:27.52 ID:ZnGzYILD 努力の仕方次第で10年かからずとも勿論可能だろうけれど、 そのゲームシステムやデザインが10年後通用するものかどうかは解らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/24(金) 06:38:37.94 ID:RwA1Lyd+ >>376 レスありがとう。 たしかに。進歩するの早いからな…。 最新情報つねに仕入れつつ、とにかく始めてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/377
378: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/08/24(金) 22:58:53.06 ID:YHdN9J8K >>375 自分は今年の8月末で5年経過。まだ1本も作ったことが無いのであと5年で出来るかわかりません。 今思えば、平均して1日どの程度の時間やっていたのか、集中力、やり方とかの管理や工夫が足りてなかったかもしれない。 5年やって実際何時間作業したかとか記録してなかったし…orz(今後は時間だけでもメモ!) 平均的にある程度時間を確保して継続して10年やれればなんとかなりそうに思います。 ゲーム用ライブラリは、既存のものが使えれば時間の節約になっ
てさらに良いと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/25(土) 07:20:40.77 ID:uvPogsDK >>378 アドバイスありがとうございます。 作業工程管理って大事なのですね。 基礎を勉強しつつ、完成までに何が必要かを調べて、いつまでにこれができるようにするみたいな逆算は必要かもですね。 ライブラリもちと調べてみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/379
380: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/09/20(木) 22:13:17.22 ID:qj08WVBT 確認し忘れてしまいましたが、 もしも学生で、しかも受験生だったりする場合は、勉強に100%専念した方がいいです。 約1ヶ月経ってしまってるけど、ちょっと気になったので…(汗;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/380
381: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/09/20(木) 22:29:34.23 ID:qj08WVBT >>374から進まず…orz 選手の8方向移動を通常ならifかswitch文で条件分岐して、 押したキーに応じて選手の座標に数値を足し引きするだけなんだけど、 そこを関数にして、その関数を関数ポインタとかいうのを使ってうまくまとめられないかと思ってしまった。 しかし、ネットで書き方を調べてるとC言語でいう関数とC++のメンバ関数でのやり方に違いがあるようで、 なんとか空のメンバ関数を定義して関数ポインタを用意するところまでコンパイラが通るようにはなった
けど、 結局、ifやswitch文が無くなるような書き方には出来なかったので、ここまでやって断念してしまった。 この作業にかなりタイムロスした。(汗;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/381
382: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/09/20(木) 22:47:31.90 ID:qj08WVBT そして今度は選手のクラス、FieldPlayerクラスを作ってから作業した方がやりやすそうだと思い、以下のエラーが発生。 (略) #include "fieldplayer.h" class SoccerGame; (略)で、 error C2236: 予期しない 'class' 'SoccerGame' です。';' が入力されていることを確認してください。 これは、fieldplayer.hの中に書いてあるFieldPlayerクラスの宣言の最後の}の次に;を付け忘れたのが原因だと分かった。。 しかし、修正しても同じエラーメッセージが出続けて先に進ま
なくなった。 数日悩み、VC++の画面での修正内容が実際のfieldplayer.h内部には書き込まれていなかったのが原因だとわかった。 fieldplayer.hをメモ帳で開いてみて気がついた。 何故そうなったかは分からないが、VC++で書いたプログラムが保存されるsourceフォルダがあり、 自分はfieldplayer.hをVC++画面メニューから作ってソリューションエクスプローラに登録した後、 fieldplayer.hが何故かsourceフォルダの外に作られていた事に後で気づき、fieldplayer.hをドラッグ&ドロップして sourceフォルダにいれようとしたら、偶然前のプログラムの同
じ名前のfieldplayer.hが残っていたので上書きした事を思い出した。 この作業が何らかの影響を与えていたのかもしれない。 ソリューションエクスプローラからfieldplayer.hを外して、追加→既存の項目で再度sourceフォルダ内のfieldplayer.hを登録したら プログラムのエラーが出なくなり動くようになった。 これだけで約一カ月経過…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 22:33:19.85 ID:t0Dt0rCo 頑張れ〜 おれもほぼ一人でRPGっぽいの作ってる。 いまマップエディタってくらい初歩的なとこ。 SGGK氏のレス全部読んでないしどんな感じかわからないけど、 サッカーだったかAIのサンプルで実例で学ぶAI入門みたいな本がある。既出だったらごめん サンプルが↓のurlの一番下にあるファイルの4章にサッカーのボール追いかけるのがあるよ。 http://www.jblearning.com/Catalog/9781556220784/student/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
383
384: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/10/09(火) 21:25:42.44 ID:H1xyTP7b >>383 リンク紹介ありがとうございます。お互い頑張りましょ〜! 実はこれの2章だけを以前に読んでみたことがあり、その時は1/3〜1/2位しか分からなかったので、 現在停止中ですが、今のプログラムが出来たら、また頑張って読んでみようと思っています。 リンクの方もダウンロードしてみました。 早く4章のサンプルのように画面を動かせるところまで行きたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/384
385: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/11/18(日) 21:07:31.77 ID:7vKXgmFZ 訳あって作業中断してるけど、時間が出来たらまた戻ってきます…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 16:03:18.21 ID:RJ/hanrh 乗っ取り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/02(日) 20:07:34.97 ID:OCTlKWu3 ドキュ読む気力はあるがコード書く気力なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/387
388: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/04/12(土) 10:02:19.06 ID:vC4zhho5 >>386-387 将来コードを自分で書きたくなった時に読んだ経験を活かせると思うし、 共にがんばりましょ〜!(^^ 約1年5カ月経過。いろいろあって結局何も進められなかったけど、 1.>>365「まとめサイト」を作る 2.やってきたことを忘れてるので復習する が出来たら、次をどうするか決めようと思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/388
389: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/04/21(月) 23:22:00.49 ID:kHfkeR/E ホームページを初めて作ったのでまだ練習用だけど「まとめサイト」を作ってみた。 自分のコメントを残して、いままで何やってきたのかを振り返りやすくする程度には使えるけど、まとめとしては物足りないかもしれない。 でも時間がないので、これで発進! http://gameprogram10.web.fc2.com/ 復習するといったけど、もし再開するなら復習しないで全く0からまたやりなおすのが濃厚な感じ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/22(火) 23:03:02.00 ID:K5qRm0YZ やり方自体を見直さないと、0からやり直しても、同じ失敗を繰り返しますよ。 過去ログを一通り眺めましがが、前スレ778氏の指摘が実に的確だと思いました。 そのほかにも、すでに十分な技術的アドバイスも出ているような気がしますが、 おそらくほとんどが消化不良になっているように読めます。 ちょうど長期間のブランクがあったところですし、とりあえずプログラミングからは一旦離れて、 作ろうとしているゲームの設計書を丁寧に書きなおすことからやり直してみ
てはいかがですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/390
391: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/04/24(木) 23:07:06.02 ID:EZFAmAoI >>390 見てくれてありがとうございます。 14歳からのC++本のソースを理解し、それを改造してサッカーゲームを作ってみようと言う思いで始め、 本のソースを理解するためにクラス図なども書いてみたりして数年間やったけど、結局こうなってしまった。・・・orz このスレの後半ではマイルストーンの提案もあってそれに沿う考えでいたけど、まずは設計書を書く方針でいっていみようと思います。 マイルストーン案も設計後に改めてやることになると思うのでスルーするわ
けではないです。 作業が中断しがちなので、ファミコンサッカーレベルでやると言っておいて申し訳ないけど さらに簡略化した画像構成でつくる計画です。>>370、371で自作した絵も結局使わなかったし、 絵の経験もなく素材を自分で用意しようとすると時間が掛かりモチベーションが下がりやすくなることが分かったから。 スクロールもなし、3Dもなし、グラフィック素材の類は一切なしで、 DXライブラリの線画で代用し、その代わりにゲームの流れとか遷移のようなものを 作れ無さそうでもいいから設計図に書いてみる予定。 http://mevius.5c
h.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 00:47:58.80 ID:JnSSCGMy ActionScript3.0でゲームを作ろうと1から勉強しているのですが、ポインターが無いの不自由でーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 21:56:59.17 ID:JnSSCGMy 画像が表示できた。 ただそれだけなのに、今日は何か嬉しいでーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/393
394: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/06/15(日) 22:46:59.94 ID:8sVw3dle こんばんは。ActionScriptに関して知識・経験がないのでお役に立てませんが、作業が進んでいるようでなによりです。(^^) こちらはいろいろ事情があって、また作業が止まってるけど、なんとか8月までには再開して、できれば作業を習慣化したいな〜と思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/16(月) 00:50:34.16 ID:RCqw2fGb >>394 こんばんは、はじままして。 mp3を鳴らせるようになりましたが、リピートの瞬間に一瞬無音の時間があってガクッっときまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/395
396: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/06/16(月) 23:41:05.88 ID:F/7hmRJ3 文字も出せればもう何かが作れそうですね(^^ 自分はホームページもソースもちょっと離れただけですぐ忘れてしまうので、思い出すところからの再開です。^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/396
397: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/06/20(金) 22:22:35.84 ID:YzmN3eb0 今、自分の書き込みを見直すと少し言い間違えてた(^^; まず最初にやるのは設計図からということで現在はゲーム製作に関する作業は停止中。 目標は8月の連休前後ごろから出来るだけ習慣的に(趣味的に)製作作業を続けられるようになること。 停止してるならその事をここに書いておいた方がいいかなと思ったので・・・ 今度こそもっと作業が続けられるようにするために今は部屋を片付けたりして 身のまわりを整理しているところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cg
i/gamedev/1272901469/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/21(土) 15:21:35.71 ID:Cw+IxUfs あるときはis-a、そしてあるときはhas-a。 小手先のクラス構造を変えるだけの日々で、まったく前に進まないでーす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/398
399: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/06/22(日) 22:38:01.40 ID:xv2opLzk 部屋の片付けはやっぱり8月まで掛かりそう。汚部屋レベルまではちらかってないと思うけど、置く場所がなくて・・・orz クラスについては中断後長くて忘れてるけどまた頑張って思い出そうと思っていて、 設計はファミコンが出る前のピンポンやホッケーのレベルまで下げる予定だから、今度こそ形にしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/01(火) 07:06:55.78 ID:MuOSn+GY ActionScript、1割5分ぐらいは分かって来た! ダラダラとしたこの勢いで、STGに挑戦してみまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/400
401: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/07/02(水) 22:23:03.63 ID:eocX1eqT 8月が近づいてきて、片付けもある程度で済ませて設計を考える時期になってきました。 1年以上前のあの頃のプログラムの書き方、今の自分に思い出せるか不安・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/03(木) 03:08:42.45 ID:7ivVj8mD >>401 >思い出せるか不安 分かる! その瞬間だけは、コメントやデバック文の重要性に気がつくw 引数の範囲チェックとか、本当、後で読み返すと本当に助かる。 でも、結局コメントやデバック文は手抜きになりまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/402
403: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/07/03(木) 23:36:09.15 ID:0kkgGw/5 たぶんコンパイラの使い方や言語も忘れてるので頑張って思い出さねばならなくなる予感。 後で中身を思い出せるようにコメントも書いていく予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/05(土) 09:36:50.19 ID:nyHVx1H7 つ 「サッカーゲームの作り方教えろ」 ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/404
405: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/07/06(日) 00:23:07.15 ID:kEJ3/V9n ありがとうございます。ヾ(。・ω・)ノ これを2ヶ月で完成させるとは凄いです。プロかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/405
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