ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ (167レス)
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34: 2008/02/23(土)03:18 ID:lhla+oAt(2/5) AAS
passはnhkniです。
35: 2008/02/23(土)03:34 ID:lhla+oAt(3/5) AAS
展開したらsample_nobelというフォルダができます。
その中にまたsample_nobelというフォルダがあります。
その中にsample_nobel.exeがあるので実行すればゲームが始まります。

1回目の選択肢で上の方を選ぶとタイトルに戻るのは仕様です。
36: 2008/02/23(土)03:51 ID:lhla+oAt(4/5) AAS
ゲームはプログラムの骨格のみ。
の様なものなので、過度な期待はしないでください。
37: 2008/02/23(土)04:41 ID:lhla+oAt(5/5) AAS
プログラムが見たい。
という方はwikiのプログラムの所に載せておきました。
先頭に半角スペースのある行がオレンジ色になるので見にくいです。
38: 2008/02/23(土)04:54 ID:wI1lIVaS(1) AAS
なんかここまでで一番戦力になりそうな人が来たなw
39: 2008/02/23(土)18:42 ID:NuS45Gih(1) AAS
これは期待していいのかな
40: 2008/02/24(日)21:15 ID:02VhntXt(1) AAS
期待してるだぜ
41: 2008/02/24(日)23:19 ID:pRz9GxvO(1) AAS
macのおれは仲間外れ
42: 2008/02/25(月)00:06 ID:IJyF1n/K(1/4) AAS
macのことをすっかりわすれていた。
とりあえずOpenGLを調べてみるのでもしかしたら、
macも対応のモノを作れるかもしれない。
かなり可能性は低いけど。
43: 2008/02/25(月)14:43 ID:QhR3D6IG(1/2) AAS
わかんないけど最先端のIT革命的なクリエーターに期待してるおれ
44: 2008/02/25(月)15:53 ID:IJyF1n/K(2/4) AAS
今、opneglで組んでるけど、かなり困難を要しています。
mac対応は難しいかも。

ところで、おまいらはどんなヒロインが欲しい?
俺は佐藤みたいなヒロインが欲しいな。
45: 2008/02/25(月)16:18 ID:IJyF1n/K(3/4) AAS
やっぱりmacはムリポ。
その代わりと言っては何ですが、
外部リンク:ascii.jp
このサイトを参考にしてもらえれば、directXがmacでも使えるようになり、
windows用のゲームが実行可能になります。
でも、ユーザー登録をしなければならないし、しかもβ版です。
46: 2008/02/25(月)21:24 ID:QhR3D6IG(2/2) AAS
インテルじゃないおれは…。
ごめん、そしてありがとう。
PCのある職場でも探すか。
いや、やっぱ無理か…。
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(1): 2008/02/25(月)23:49 ID:IJyF1n/K(4/4) AAS
外部リンク[html]:www35.tok2.com
こんなものを見つけた。
これならインテルじゃないmacもいけるはず。
動作環境、満たしていたら報告お願いします。

これならより簡単にノベルゲームがつくれるのでラッキーでした。
48: 2008/02/26(火)13:42 ID:+1Xa0UYA(1/8) AAS
亀スレになってきたな。
マターリやる予定ではあるが、
このペースじゃ一向に完成しそうに無いな。

絵は不在
音楽は作っているらしいから、報告が欲しい。
プログラムは今、スレを見直したらjavaが出来るって人がいた。
もっと早く気づけばよかったorzこれ見てたら、報告お願いします。
ライターは不在。
声は不在。

私は上の方でプログラムやる。とか言い出したやつですが、
javaならOS依存も無いですし、、よければ変わってください。
49: 2008/02/26(火)14:02 ID:+1Xa0UYA(2/8) AAS
どうも今の製作方法じゃ進まないみたいだから、
全部ライターにまかせる。というのも検討してみた方がいいかもしれない。
とりあえず、シナリオ担当の佐藤君が現れるのを待つか。
50: 2008/02/26(火)14:57 ID:wYLgLlaS(1) AAS
さて、高校時代文芸部だった俺の出番か
51: 2008/02/26(火)15:18 ID:+1Xa0UYA(3/8) AAS
佐藤さんですか?
本物ですか?
52: 2008/02/26(火)15:41 ID:+1Xa0UYA(4/8) AAS
早速だけど、シナリオはどういう風に、作りますか?
いきなり脚本を書くという方法もあるし、
掲示板でおおまかな形を決めてから作りはじめるとか、
とりあえずライターさんが作って、それを披露する、とか色々ありますが。

今は、個別に案を出し合っている状態ですけど、
ライターさんが案を出して、それに意見を出していく形が、
進行はしやすいと思います。

なにはともあれ、
ライターさんがやりたい製作方法を決めていただけると助かります。
53: 2008/02/26(火)19:00 ID:/iWP85JW(1) AAS
他人任せな住人ばっかりだろうから・・・
54
(1): 2008/02/26(火)19:05 ID:4+fBZoAR(1) AAS
ヒッキーは無気力だから引き篭もってんだぜ?
55
(1): 2008/02/26(火)19:58 ID:kdXtUw2V(1) AAS
そうなんだよな、そこで何もしなかったから今の状況があるわけで・・
このスレの一番高いハードルはヒキが作るってとこなんだよな
56
(1): 2008/02/26(火)20:27 ID:3dEBrugR(1) AAS
>>47
とりあえず動いたよ、PPCで。ありがとー。
ていうかjavaなのか。javaか。なるほど。(←わかってない)
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(1): 2008/02/26(火)20:53 ID:+1Xa0UYA(5/8) AAS
>>56
よかった。これで晴れて、製作できるな。
何かやりたいこととかある?
アップルってことは絵とかやってみない?

>>54>>55
無気力って言っても、
まばたきや、呼吸、キーボードを打つことだってできてるだろ?
エロゲ製作も簡単なことさ。
58: 2008/02/26(火)21:10 ID:V4MJVa2M(1) AAS
TBSにようこそ!
59: 2008/02/26(火)21:25 ID:+1Xa0UYA(6/8) AAS
やっぱ簡単じゃないかも。
閑話休題。
月光のカルネヴァーレの体験版やってみたけど、
エロゲにも色々あるんだな。
60
(17): 2008/02/26(火)21:34 ID:sd6Dup8m(1) AAS
まずはプロットからじゃね?
コミックスの巻末みたいなの。あれ汚すぎてまともに読んでないけど。

正ヒロインルートの1番目はまんまNHKにようこそ!(アニメ版)にして、
クリアしたら複数分岐が出るようにしてやれば、
まずは最初にシナリオ1本書いちゃってってのもありじゃね?
エロゲってそんな感じで今の発展があるんでしょ?

まったくシナリオ書いたこと無いけど書いてみたいwww
61: 2008/02/26(火)21:45 ID:+1Xa0UYA(7/8) AAS
わかった。この調子だとオリジナルと原作元で2分されそうだが、
せっかく、書きたいと言ってくれてるんだ。
>>60が書いたら、俺も協力するよ。
もちろん、オリジナルのほうもだ。
なに、時間は腐るほどあるんだ。
62
(1): 2008/02/26(火)22:04 ID:+1Xa0UYA(8/8) AAS
>>60
1日1回は報告をお願いします。
よければ、途中までのシナリオをwikiでもうpろだでもいいから見せて欲しい。

絵師が来れば、参考にする必要もあるだろうし。
63: 2008/02/26(火)22:20 ID:iBknLEhB(1) AAS
おお、なんか進展してんなおい
がんばってくれ!
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