ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ (167レス)
ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/
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115: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:00:30 ID:bxtzC7I8 あと、コミケ云々言ってたけど、 制作費とかお金とかどうする? 山分けにする?それともオフ会みたいなの開く? まだ気が早いか。私は無料にしたいんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 10:05:19 ID:8uRA8wKU 夢膨らませてる時期が一番楽しいんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/116
117: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:06:53 ID:oUQMFV2r んー、ビジュアルサウンドノベルにするならシナリオは1本でよいが、 それなりに高い品質にしなきゃなんない、ってのが大丈夫なんか?ってかんじだったんで。 普通に選択肢ありなら普通の流れ+分岐でやりようがあるんで、 まあ、たくさん選択肢作ってそぎ落としていく方向で行きましょうかね。 だとしたらモラトリアム編からやったほうがいいでしょう。 しかし妄想力が足りないかもwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/117
118: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:12:38 ID:bxtzC7I8 >>116 具現化したときに、忘れてた事が一気に迫ってきそうで怖いけどね。 モラトリアム編から分岐が発生するのかな? よくわからないけど、お願いします。 佐藤さんの妄想力が欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/118
119: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:16:25 ID:oUQMFV2r コミケはNHKにようこそ!に対するオマージュですよ。あとげんしけんw 実際にやらなくてもいいけど、コミケに限らず同人イベントに出せるレベルめざしてもいんじゃね? たしかに夢膨らませてる時期が一番楽しいなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/119
120: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:34:09 ID:oUQMFV2r 全体の分岐構成は>>60と>>85にあるとおりで、まずは全体を再構成してから決めます。 モラトリアム+中華街はカウンセリングエピソードのうちの1エピソードとして組み込みます。 全体プロットはとりあえず後回しで、構成力・文章力のトライアルとしてモラトリアム編を選択しました。 なのでキャラクターはメディア展開されているキャラに、私なりの解釈を加えて動かすつもりです。 アウトラインできた段階で一旦展開しますねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/120
121: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:36:00 ID:oUQMFV2r あ、まちがえた >>60じゃなくて>>64ね あーしかし、今週ろくなこと無かったな。 働くのやめてひきこもりたい。 家事がたまっとる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/121
122: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:36:20 ID:bxtzC7I8 そういうことなら大歓迎です。 儲けで参考書でも買い集めて、キャンプファイヤーとかしたいですね。 げんしけんもいいですよね。 両方とも読んでてああなりたかったな〜。って思うんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/122
123: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:40:27 ID:bxtzC7I8 理解した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/03(月) 03:48:03 ID:Ko/I38nQ VIPのヤンデレギャルゲー製作スレも相当時間かかって まだ出来てないみたいだし、そう簡単にはいかないみたいだな。 でも絵師もそのうち見つかるかと。 これから情報の勉強するからいずれ俺も戦力になれるかもしれない その時は力を貸しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/124
125: キャシャ猫 [sage] 2008/03/03(月) 13:13:22 ID:edqY+KSq ありがとうございます。 情報ってことはプログラムかな? 私はまだ下級なのでありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 07:42:58 ID:T8D7PHUD 見てるサイトからの引用(同人サークルは儲けやすいか?より) >■販売価格 : 1000〜1250円(差0.25) >■プレス数 : 500枚 >■枚コスト : 50〜65円(差0.35) >■委託搾取 : 30〜35% >■期間 : 3ヶ月−毎日2時間 >■労働者 : 1人 > >断っておくとプレスや前金の資金として50000円は用意しているものと考えています。 >それらは資本金でありプレスコストはそこから引かれるものと考えてください。 >(1000-50)x(1-0.3) = 665 >1000円からプレス代50円を引いて、売れると価格の30%がとられます。 >売れなければ取られませんが「コスト」なので最初に引いておきましょう。 > >665x500=332500 >純利益で500枚売れたと仮定すると33万円相当になります。 > >332500/(30x3x2) = 1847 >33万円を日数から時給に直します。すると時給1847円になりました。 > >すべて売れるまでの期間も考えないといけない >つまり、制作期間は3ヶ月だとして販売期間(※)は不確定なのです。 >もしこれが3ヶ月かかったと仮定すると・・・時給615円になりす。 >ここで初めてあれ?バイトと変わらないとか考えることでしょう。 > >さらなる悲劇は・・・ >これはすべて順調で1人で500枚捌ける人の話です。 >もし2人でやってたら時給307円になり、3人なら時給205円です。 > >ここで初めて割りに合わないと考えるべきでしょう。 >こんな感じで委託する一般的な同人サークルは儲かりにくいが平均的な真理だと示しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 20:10:25 ID:L9vSPIL4 終わった・・・のか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 07:17:27 ID:T2N0oTbM まだだ、まだ終わらんよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 07:45:03 ID:IJieTe0K いやおわっとるだろJK(女子高生) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 20:15:22 ID:GhQ+s4eW 金勘定とか、馬鹿すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/07(金) 12:47:38 ID:jCWODcEC うーん・・・これは終わってるんじゃないのかな・・ スレ主、鬱期にでも入ったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/131
132: キャシャ猫 [sage] 2008/03/07(金) 15:31:07 ID:3sTJEpMM 入ってますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/08(土) 03:36:32 ID:TLtDQKRl 簡単にエロゲが作れるぞー http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1204807682/l50 まあこんまま終わるのもどうかと思うんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/133
134: キャシャ猫 [sage] 2008/03/09(日) 23:28:55 ID:3rWe8gND なんて言っていいかわからないけど、 ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/134
135: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/10(月) 01:22:57 ID:162RXrt9 すんません。今週仕事とか、プライベートとか、いろいろあってなにも出来なかったです。 でも、リアル方面で収穫がいくつか。 ・先週の新宿取材→一人で行ってもダメ、絶対。 モラトリアムのデートコース回って、+αで御苑とか回ったけど、やっぱ、失敗。 なぜなら、このデートは岬ちゃんが作ったデートだから。 それに、佐藤君じゃないけど、フィクション参考にフィクション書くのが無理だって。 んで、結論。 ・リアルに体験したこと、リアルに知り合いが体験したことを活かす。 岬ちゃんは、デートしたことが無いから、トーキョーウォーカー的なデートになる。 ・登場人物を決定後、佐藤君以外のキャラのプロットを作成し、 そのあと佐藤のプロットを作成する手法を確定。ただし、視点移動NGだから難しい。 なので、 ・岬視点でモラトリアム再構成→佐藤君シナリオを作成。 ・分岐シナリオは先輩視点で再構成→佐藤君シナリオを…… あとは ・前後のアキバ散策→済 ・リアル美少女とのデート→今月末か来月予定。 正直、僕は相手に対してすべてをさらけ出すことができない。 今は派遣社員、っていえば、まあ、ただのダメ人間だけど、 それ以前の生活も相手に明かしたら絶対引かれる・・・ やっぱこのプロジェクトにかけるものは大きいなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/135
136: キャシャ猫 [sage] 2008/03/10(月) 12:06:28 ID:dqpsr5jw お疲れ様です。 こっちは何も進んでないです。 >相手に対してすべてをさらけ出すことができない。 これって普通じゃない? 働いてるだけで尊敬ものだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/136
137: キャシャ猫 [sage] 2008/03/10(月) 17:04:43 ID:dqpsr5jw ごめんなさい。 しばらくネットが出来なくなります。 さようなら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/137
138: キャシャ猫 [sage] 2008/03/10(月) 17:06:13 ID:dqpsr5jw いや、ネットできます。 勘違いでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 17:34:59 ID:x85leOrp 何だそりゃw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 21:59:40 ID:fahee/HG 不安定で落ち着きがないやつは、お荷物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/11(火) 07:49:05 ID:AU7mnU6+ 勝手にやらせとけ完成もくそもないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/14(金) 21:25:20 ID:2ai/v4Ou がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/21(金) 18:24:01 ID:Q5x3MtuD 結局、逃げたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/21(金) 19:42:32 ID:Qp6odMfR 好きにやらせておけばいいのに外野が茶々いれるからだろ ヒキは打たれ弱いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/144
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