ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ (167レス)
ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/
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99: 60 [sage] 2008/02/28(木) 07:38:46 ID:EMgbHsqB >>98 プログラムはなんでも良いと思うよ それこそツクール系でも。 あとスレ主さんがプロマネやるならトリップつけたほうが良いかも 画と音楽はある程度フリーのを活用でも足るけど NHK原作にするなら生田と横浜と中華街に取材に行く?最後の岬が行けないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/99
100: 98 [sage] 2008/02/28(木) 12:19:21 ID:jqouVoM2 プログラムは組んではいるけど、ヘボイから、 最終的にnscriptになる可能性が高い。 プロマネは俺より知識豊富な60さんの方が適任だと思う。 取材は金がない。未成年で親の許可が必要だから俺はまず無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 13:14:25 ID:NyaX3xNT なんだひきこもりじゃなくても参加できるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/101
102: 98 [sage] 2008/02/28(木) 13:32:37 ID:jqouVoM2 ごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/102
103: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/02/29(金) 12:39:27 ID:g0bsb1ET >>100 プロデューサーの仕事と思って頂けたら。 裁量権を持ってプロジェクトのある程度の方向付けとか調整、判断とかです。 サークルの部長みたいなもんです。 未成年だったんですか。 日中の取材なら基本交通費と飲食程度。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/29(金) 17:20:37 ID:tPmnps9c テンションが下がったときは三話を見るんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/104
105: 98 [sage] 2008/02/29(金) 18:20:15 ID:0p9l7txo さっきまで、無気力でなにもする気にならなかったけど、 104に救われた。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/105
106: 98 [sage] 2008/02/29(金) 19:38:11 ID:0p9l7txo でもやっぱりだめだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/29(金) 21:23:19 ID:F3KZtB1P 同情引くなよ x http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/107
108: キャシャ猫 [sage] 2008/02/29(金) 22:53:35 ID:0p9l7txo 同情引いて悪かった。 分裂勘違い君劇場、読んでたらわりと元気になった。 ということで、 昨日、漫画届いて、読み終わった。 やっと60さんの言った事が理解できだしたので、 しばらくしたら口を出していきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/108
109: キャシャ猫 [sage] 2008/02/29(金) 23:16:56 ID:0p9l7txo って言ったけど、今の僕じゃ言えることないや。 60さんは今、モラトリアム、中華街あたりのプロットかいてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 03:00:34 ID:jKTOncPT キャシャ猫じゃなくて、チェシャ猫では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 03:48:11 ID:7PU56HeY 遠野物語にはキャシャという猫の妖怪が出てくるそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/111
112: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 08:23:23 ID:bxtzC7I8 素で間違えてた。 遠野物語なんて初めて知ったよ。 佐藤君もそうだけど、ひきこもりって博学なのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/112
113: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 09:39:38 ID:oUQMFV2r おはようございます。 昨日も帰宅が遅くてその後”丸太の様に眠っていた”ので進捗無しです。 まあ、1話から8話までNHK流しながら寝てたみたいです^^; さっきまでモラトリアムと中華街まで見返してたんですが、 やっぱここから手をつけるのがいいっぽいですね。 考えてみれば初デートイベントですし。 中華街も新宿も別件で行った事あるんで大体のストーリ決めてからどっちか取材に行ってこようかと。 まあ、取材っていっても、ルートどおりに歩いて、見られるものと、写真とってって感じですかね。 つーか…… ……中華街にようこそ!のルートが昔の彼女とのデートコース……(´;ω;`)ブワ…… 週末から鬱だ。 ところで一般的な質問。 最近のエロゲ/ギャルゲや、華奢猫さんが考えてる作品って、昔のゲームみたいに選択肢あるもんなの? 選択肢有り無しだけでもいんで情報ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/113
114: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 09:53:23 ID:bxtzC7I8 選択肢ありのつもりだったけど。 なかったらどうやって分岐したりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/114
115: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:00:30 ID:bxtzC7I8 あと、コミケ云々言ってたけど、 制作費とかお金とかどうする? 山分けにする?それともオフ会みたいなの開く? まだ気が早いか。私は無料にしたいんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 10:05:19 ID:8uRA8wKU 夢膨らませてる時期が一番楽しいんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/116
117: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:06:53 ID:oUQMFV2r んー、ビジュアルサウンドノベルにするならシナリオは1本でよいが、 それなりに高い品質にしなきゃなんない、ってのが大丈夫なんか?ってかんじだったんで。 普通に選択肢ありなら普通の流れ+分岐でやりようがあるんで、 まあ、たくさん選択肢作ってそぎ落としていく方向で行きましょうかね。 だとしたらモラトリアム編からやったほうがいいでしょう。 しかし妄想力が足りないかもwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/117
118: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:12:38 ID:bxtzC7I8 >>116 具現化したときに、忘れてた事が一気に迫ってきそうで怖いけどね。 モラトリアム編から分岐が発生するのかな? よくわからないけど、お願いします。 佐藤さんの妄想力が欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/118
119: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:16:25 ID:oUQMFV2r コミケはNHKにようこそ!に対するオマージュですよ。あとげんしけんw 実際にやらなくてもいいけど、コミケに限らず同人イベントに出せるレベルめざしてもいんじゃね? たしかに夢膨らませてる時期が一番楽しいなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/119
120: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:34:09 ID:oUQMFV2r 全体の分岐構成は>>60と>>85にあるとおりで、まずは全体を再構成してから決めます。 モラトリアム+中華街はカウンセリングエピソードのうちの1エピソードとして組み込みます。 全体プロットはとりあえず後回しで、構成力・文章力のトライアルとしてモラトリアム編を選択しました。 なのでキャラクターはメディア展開されているキャラに、私なりの解釈を加えて動かすつもりです。 アウトラインできた段階で一旦展開しますねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/120
121: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:36:00 ID:oUQMFV2r あ、まちがえた >>60じゃなくて>>64ね あーしかし、今週ろくなこと無かったな。 働くのやめてひきこもりたい。 家事がたまっとる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/121
122: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:36:20 ID:bxtzC7I8 そういうことなら大歓迎です。 儲けで参考書でも買い集めて、キャンプファイヤーとかしたいですね。 げんしけんもいいですよね。 両方とも読んでてああなりたかったな〜。って思うんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/122
123: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:40:27 ID:bxtzC7I8 理解した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/03(月) 03:48:03 ID:Ko/I38nQ VIPのヤンデレギャルゲー製作スレも相当時間かかって まだ出来てないみたいだし、そう簡単にはいかないみたいだな。 でも絵師もそのうち見つかるかと。 これから情報の勉強するからいずれ俺も戦力になれるかもしれない その時は力を貸しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/124
125: キャシャ猫 [sage] 2008/03/03(月) 13:13:22 ID:edqY+KSq ありがとうございます。 情報ってことはプログラムかな? 私はまだ下級なのでありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 07:42:58 ID:T8D7PHUD 見てるサイトからの引用(同人サークルは儲けやすいか?より) >■販売価格 : 1000〜1250円(差0.25) >■プレス数 : 500枚 >■枚コスト : 50〜65円(差0.35) >■委託搾取 : 30〜35% >■期間 : 3ヶ月−毎日2時間 >■労働者 : 1人 > >断っておくとプレスや前金の資金として50000円は用意しているものと考えています。 >それらは資本金でありプレスコストはそこから引かれるものと考えてください。 >(1000-50)x(1-0.3) = 665 >1000円からプレス代50円を引いて、売れると価格の30%がとられます。 >売れなければ取られませんが「コスト」なので最初に引いておきましょう。 > >665x500=332500 >純利益で500枚売れたと仮定すると33万円相当になります。 > >332500/(30x3x2) = 1847 >33万円を日数から時給に直します。すると時給1847円になりました。 > >すべて売れるまでの期間も考えないといけない >つまり、制作期間は3ヶ月だとして販売期間(※)は不確定なのです。 >もしこれが3ヶ月かかったと仮定すると・・・時給615円になりす。 >ここで初めてあれ?バイトと変わらないとか考えることでしょう。 > >さらなる悲劇は・・・ >これはすべて順調で1人で500枚捌ける人の話です。 >もし2人でやってたら時給307円になり、3人なら時給205円です。 > >ここで初めて割りに合わないと考えるべきでしょう。 >こんな感じで委託する一般的な同人サークルは儲かりにくいが平均的な真理だと示しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 20:10:25 ID:L9vSPIL4 終わった・・・のか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 07:17:27 ID:T2N0oTbM まだだ、まだ終わらんよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/128
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