【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (281レス)
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81(2): 2007/11/06(火)08:40 ID:CH0q5/Z5(1/2) AAS
 兎にも角にも、まずはシナリオのプロット書き上げるのが先決。  
 プロット書き綴ったテキストファイルをうpする時は下記アプロダを使うと良い。  
 この板の住人達が好んで使うアプロダだ。  
  
 外部リンク[php]:gamdev.org 【ゲムデヴあぷろだ】  
  
 シナリオ兼プログラムは膨大な作業量なので覚悟が必要。頑張って。  
 ノベルなら開発言語はHSPで十分だと思う。C++/DirectXとかは止めて  
 おいた方が良い。  
  
 次に絵師の為に作業を振ってみては?必要な登場人物を割り出して立ち絵  
 描いて貰うとかできる。相手の成果物に無駄が生じないよう十分に考案  
 したものを以来すれば、後で拗れなくて済む。  
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