【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (281レス)
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ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/18(日)21:20
ID:Jvo7iQhn(1)
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136: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/18(日) 21:20:09 ID:Jvo7iQhn >>135 まず現状報告として、ゲーム説明から入ります。 ゲーム内容としては、 「我妻由乃」を主人公と置き、我妻由乃視点で物語を進めていくサウンドノベル型の 恋愛シュミレーションゲームと想像してもらえれば良いかと思います。 ただ、普通のギャルゲ等とは違い、ターゲットとなる人物は「天野雪輝」(以下ユッキー)一人に限られ 「ユッキー」と他人と如何に親密関係を築かせないか、そしてその過程の中で「ユッキー」に嫌われないように、 7月28日に結ばれる事を目標にゲームを進行させていく、といった形です。 とまあ完結に説明すると、ユッキーのフラグクラッシャーを如何に嫌われずに実行するか、 そしてユッキーにどうやって好きになってもらうか、を原作に合わせた形(or ifストーリー)で進行させるゲームです。 ゲームの作成状況については、 まず確定しているのがキャラクターの絵師さんで 「前スレ10 ◆/9tZucPWlk」様です。 次に総合監督兼シナリオ兼ゲーム化担当として私 「ユッキー ◆wOW.xo/dN6」です。 音響関係に背景担当等、もともとあまりメジャーではないタイトルなので人員が不足しています。 私も最近PCどころか家に帰れないといった状況が時たまありますので、 少し停滞気味な部分がありますが、頑張っていこうと思います。 そのうち学校の授業中も使ってプロットを作り始めます。 それくらいの意気込みはありますが、中々外せない用が重なってしまう事が多いので、 もう少ししたら活動を始めようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/136
まず現状報告としてゲーム説明から入ります ゲーム内容としては 我妻由乃を主人公と置き我妻由乃視点で物語を進めていくサウンドノベル型の 恋愛シュミレーションゲームと想像してもらえれば良いかと思います ただ普通のギャルゲ等とは違いターゲットとなる人物は天野雪輝以下ユッキー一人に限られ ユッキーと他人と如何に親密関係を築かせないかそしてその過程の中でユッキーに嫌われないように 月日に結ばれる事を目標にゲームを進行させていくといった形です とまあ完結に説明するとユッキーのフラグクラッシャーを如何に嫌われずに実行するか そしてユッキーにどうやって好きになってもらうかを原作に合わせた形 ストーリーで進行させるゲームです ゲームの作成状況については まず確定しているのがキャラクターの絵師さんで 前スレ 様です 次に総合監督兼シナリオ兼ゲーム化担当として私 ユッキー です 音響関係に背景担当等もともとあまりメジャーではないタイトルなので人員が不足しています 私も最近どころか家に帰れないといった状況が時たまありますので 少し停滞気味な部分がありますが頑張っていこうと思います そのうち学校の授業中も使ってプロットを作り始めます それくらいの意気込みはありますが中外せない用が重なってしまう事が多いので もう少ししたら活動を始めようと思います
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