【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (280レス)
【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/
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18: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/03(土) 23:57:03 ID:UnVXa+Ow って全然著作権とかに触れてなかったw そうですね、出来るならば事件や問題等は起こしたくありません。 未来日記という作品に、我妻由乃というキャラクターに泥を塗りたくはありませんから。 もし公開することになるのであったら、善処します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/18
19: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 00:14:20 ID:6RT2r1+T っとと、今生きてる人はいないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/19
20: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 00:17:14 ID:6RT2r1+T あう・・・、俺が予告した時間に来られなかったのがいけないな。 ちょいとゲーム製作について勉強してきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 00:39:19 ID:LdUbKsD+ つ乙 参加したいけど、どんな風に関わっていいか解からない 文章やセリフや選択肢・・・サンプル的なものを求む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/04(日) 00:43:53 ID:BZ+STzRB >>21 多分そこまで決まってないと思う >>1 シナリオ的な面では協力できるかも? (同人ゲにてシナリオ/イベント補充の手伝い経験あり) 取り合えず1さんが大まかな方向性を示してくれれば 見てる人たちも動きやすいんじゃないのかなーと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/22
23: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 00:45:59 ID:6RT2r1+T >>21 ありがとさん。 本当は俺がお礼言わなきゃいけないんだ。 代行でスレ建てなおしてくれた人ありがとう。 >>22 確かにまだ何も決まっちゃあいないです。 方向性ですか・・・。 ちょっと頑張ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/23
24: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 00:59:16 ID:6RT2r1+T ではまず、私が多人数を指示できる程の能力と時間的余裕を持ち合わせてはいない事を踏まえて 上手くいくかわかりませんが、とりあえずはパート毎にリーダーを何人か決めたいと思います。 そのリーダーさん達を決めた上で、パートごとに私が指示を出していく形にしてみたいと思います。 リーダーさんを中心にしてプログラムならプログラム、音なら音で作っていく といった感じです。 そして私が各パートの進行度合い等を適宜確認、指示、監督していく。 こんな感じではいかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/24
25: 22 [] 2007/11/04(日) 01:03:39 ID:BZ+STzRB 総合監督1さんの下に、各パートリーダー(音楽部みたいだww)が 付くみたいな感じという認識でおけだよね? 異議なし! と言うか、他に参加希望をする面子はどれくらいいるのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/25
26: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 01:08:31 ID:6RT2r1+T >>25 そうですね。 まず、少しでもゲーム製作に関わりたいという方が何人居るのかが把握できてないです。 ・・・そうですね。 じゃぁ今からフリメ作ってくるので、スタッフとして参加してもらえる方はメール という形でいいかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 01:14:07 ID:LdUbKsD+ 由乃視点の未来日記 ・一年前のユッキーとのファーストコンタクト ・雪輝日記をつけながら、私なんか相手にしてもらえないんじゃないか ユッキー大好き 生きてる意味のない私 未来をくれたユッキー 早く大人にならないかなぁ…×∞ と考える由乃 ・未来日記所有者によるサバイバルゲームを知り、歓喜する由乃 ユッキーとの接点が生まれたから 【このあたりなら選択肢を入れられると思う】 日記を使うユッキーに、どう近付いていくかの選択 ・何があっても守るよ発言 ユッキーの役にたてる喜び http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/27
28: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 01:16:40 ID:6RT2r1+T ああああ、あと、言い忘れてましたがコミックス派ですorz どうしよう・・・エースバックナンバー取り寄せるか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 01:22:13 ID:cBFxfsKy どの分野の担当を何人募集するのかといった情報と、 現在どの分野に担当は何人居るのかといった情報を 提示しておいたほうが良い。特に絵に関しては原画 だけでも同一人物に全て描き上げてもらった方が、 世界観が統一されて作品に安定感が齎されるので、 募集人数は1人が望ましい。あと無闇にageるの自重。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/29
30: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 01:22:28 ID:6RT2r1+T >>27 正規ルートを通ると原作通りで、途中の選択肢で分岐してトゥルーエンド以外の オリジナルのエンドもいくつか用意はしたいと思ってます。 間違った選択肢を選ぶとデッドエンドになる形も用意したいです。 ユッキーからの完全な拒絶・ユッキーor由乃のDEAD ENDなどが例。 ということで、選択肢をどこで入れていくのかもありますが、 ifストーリーを考えていかないとかもですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 01:28:48 ID:LdUbKsD+ >>28 今月のエースで、由乃がユッキーに執着する理由が少しみえた ゲーム製作に時間がかかるとは思うけど、 今月号は漫画喫茶かどこかででも読んで欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/31
32: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 01:29:56 ID:6RT2r1+T >>29 絵に関しては、キャラクターの立ち絵については1人で画風を統一します。 私としては、前スレの10が相応しいかと思っています。 ただ、背景などに関しては別の方に描いて貰っても構わないと思います。 とりあえずはキャラクターは1人で、etcとして1、2人欲しいですね。 音に関しては、効果音等も少しは入れたいですが、それは置いといて、 作中に使うBGMがどれくらい必要になるかがわかりませんが、 曲自体の製作期間には個人差が出てくると思います。 ただ本職の方でも、「本当に同じ人が作ったの?」というくらいガラリと 作風が変わったりもしますので、BGMに関しては3〜5人くらいいてもいいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/32
33: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 01:39:50 ID:xpC7fdwW >>31 今月号は10冊程買いましたが、未だ読んでません。 出来れば時系列ごとに読みたかったですが、読んでみます。 あと、ちょっと連続投稿の規制が入ってきたので、 なるべく一回の投稿に時間をかけて書き込むことにします。(今は携帯投稿) それと、プログラムの件については、何人かで作業していいものなのかが わかりかねるのでお手上げです。 シナリオの方は、自分で立候補しといてなんですが、 絶対に一人じゃ出来ません。 てか確実に不可能ですorz ということで、何名か募集します。 最終的に判断を下すのが私なので、つべこべ言われてもやってやんよって 方がいらっしゃいましたらどうぞ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/33
34: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 02:00:09 ID:6RT2r1+T 今エース読んできました。 やっぱり由乃は可愛いですね(´д`*) あまり4巻から進展していないっぽいので大体の話の予想はついたので よかったです。 そうそう、ここで私のスペックを公開しておきます。 HN 悪徒 or Act or ユッキー(未来日記&本名から) 歳 17 職 工業高校2年生 趣 絵画 小説書く 音ゲ 三国志 未来日記を読むこと こんな感じかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 02:10:39 ID:LdUbKsD+ 4巻は、あんまり話が進んでないッぽ でも或が予知能力者で日記所有者だったら、強ぇえー 原作でどんでんがえしがありそうだが、ゲームはどのあたりまで作成するのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/35
36: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 02:23:09 ID:6RT2r1+T >>35 私としては、製作途中に未来日記の原作自体が終了する可能性も見ていますが、 7月28日前後までを予定しています。 やはりゲーム性としては、投げるよりもキチンと完結したほうがいいかなと。 つまりトゥルーエンド自体はキリのいい所まで話を進めて、 それから一気に7月28日に飛ばしちゃうってのもありかなぁ・・・。 その時点で7月28日が原作で描かれてなくても、こうなるだろうって予測だけで・・・。 完結しているものじゃないですから扱いが難しいですね。 とりあえずはゲームの中での未来日記という物語は完結させたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/36
37: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 03:00:52 ID:6RT2r1+T 人も少なくなってきたみたいで、俺も徹夜続きで眠いので寝ます。 確か今日もバイトが入ってたはずで、レポートもやらなきゃいけないので、 今日は昼間携帯で繋ぎます。 それでは、何かあったらここまでお願いします。 act_asあっとhotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 03:17:40 ID:LdUbKsD+ スレ随時チェックしてるよ ユッキー ◆wOW.xo/dN6 のタイムスケジュールは、関係ないお 眠いとかバイトとかレポートとか、興味ないお とにもかくにも、由乃最高だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 10:22:07 ID:QgTp2pr2 私も応援しています。 協力したいなあ、何らかの形で。 文章書くの好きだからシナリオとか。 専門知識・経験ゼロでもおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/39
40: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 13:07:22 ID:6RT2r1+T >>38 その気持ちはわかる・・・。 でも由乃は俺のy(ry とまあ、私のタイムスケジュールは関係ないにしても、 一応私が事を進めないといけないのは事実なので、出来る限り常駐したいのですが 学校もあるので出先からは携帯での閲覧になってしまって申し訳ないです。 >>39 今のところゲーム性としてどう展開していくかは不明瞭なので、 もう少し人員がまとまったら協力してもらえたら嬉しいです。 ゲームを作っていく上で、どちらにしろ経験者が必要になってくるとは思います。 が、しかし、由乃への愛情があれば大いに結構です。 私自身も専門知識なんて鼻くそ程度です。 これから人員が足りない所は血反吐吐いて四肢を失ってでも補うつもりです。 まずは協力者が何人居るのか等が把握できればと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/40
41: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 13:15:28 ID:6RT2r1+T ということで、今日は3時から10時までバイトが入ってしまっているので、 途中の休憩時間以外は顔を出せません。 その空き時間を利用して、とりあえずスタッフの募集を行います。 先ほどの各パートのリーダーという感じではなく、まずは 「俺はこっち方面ならまあまあできるよー」 程度で十分ですのでお願いします。 支援してくださる皆さんは、ここに自分の分野をコテハンにしてトリップつけて 書き込んでください。 それか私に直接メールをください。 act_asあっとhotmail.co.jp 先ず募集するのはプログラマーと音関連と絵師とライターです。 昨日は10時半とか言ってしまいましたが、風呂入る次時間等も計算して、 一応11時には戻れると残しておきます。 もし足りない部分は身を削ってでも補い、 誰も集まらなかったら一人でも作り上げる予定です。 今回の募集は11時までとしておきます。 それでは大勢のご参加をお待ちしております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 13:43:06 ID:cBFxfsKy 前スレ10は居られるか?是非参加してもらいたいものだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/42
43: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/04(日) 14:42:46 ID:xpC7fdwW そうそう、前スレの10の連絡先だけでも聞いておけば良かったと今は後悔してる・・・(泣) みてますかー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 15:08:33 ID:fUeJ4oLH >>36 それでいこう(*^ー^)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/04(日) 15:18:18 ID:6YqXSOo3 >>34 オレも工業高校二年生だよ。がんばってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 16:57:49 ID:LdUbKsD+ 未来日記の動画あげてる人来ないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 21:40:00 ID:unucWb/W シミュレーションって書かれてるけど、AVGなのかな? どういうシステムにするのか教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/47
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