【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (280レス)
【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/
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125: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/13(火) 01:58:40 ID:H+vE6+N5 一枚目がオリジナルジャンル等です。 二枚目が我妻由乃・スクイズ関連です。 二枚目の右に映ってるものについては黙秘権をw ついでに俺が持ってる由乃のサインカードも晒しておきます。 ttp://imepita.jp/20071113/063800 ttp://imepita.jp/20071113/064090 ttp://imepita.jp/20071113/070400 です(´д`*)b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/125
126: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/13(火) 02:26:23 ID:H+vE6+N5 あと、なるべく分岐点作成も早めに仕上げたいのですが、 今日(13日)もバイト、明日もバイトなので、もう暫くお待ちください。 なお前スレ10さんの言うとおり、この感じでいくと完成まで2年くらい かかってしまうかもしれません。 高校卒業というか、大学が決まってしまえばもうこれだけに手を出してもおk だとは思いますが、とりあえずは今年中にできるのはとりあえずのトゥルーストーリー のシナリオ完結がいいところだと思います。 もう少しで学校の課題とケリがつくので、首が長くなって床にたれてしまうかもしれませんが、 よろしくお願いします・・・^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/14(水) 22:57:46 ID:27+0E/Ww 気楽にね〜〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/14(水) 23:56:13 ID:WfUgCnf1 ヤンデレ好きなのかw 言葉様も良いがやっぱり由乃だよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/128
129: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/15(木) 00:37:01 ID:V9Pb+q8g >>127 気楽に気長に出来ればいいと思ってます。 完成してしまったら、それはそれで虚無感が襲ってきますからね・・・。 >>128 言葉様は、原作よりアニメの評価が高いです。 原作死んじゃえルートは過程が気に入りません。 ただ、アニメでの衝撃は由乃の存在によりストップがかかりましたけどねw まぁ、最近ではヤンデレスキーと名乗っておりますが、周りへの説明を省くためで、 事実は純粋に女の子の愛情が大好きなだけです。 嫉妬するにも泥棒猫を蹴落とすにも害虫駆除にも、全ては愛がなければ成立しない。 そういう純粋な思いに惹かれているんです。 そういった面において、由乃は私の中で100点満点中100点なわけなのです。 彼以外はどうなってもいい。 その愛が堪らなく好きです。 熱く語ってきもくてすいません(´д`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/129
130: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/15(木) 17:51:12 ID:bRgQuVOQ ユッキーお疲れ様です ttp://imepita.jp/20071115/637380 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/130
131: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/15(木) 18:15:32 ID:V9Pb+q8g >>130 うぁ、俺何も出来てないのに10さんにばっか頑張ってもらっちゃってる・・・。 俺ももう少し頑張ります。 ってか、ムルムルのクオリティが高いのは気のせいですかね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/15(木) 21:04:40 ID:xI6kALfY >>130 かーいい!かーいいよぅお持ち帰り〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/132
133: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/16(金) 15:49:18 ID:6OwOLiM/ ttp://imepita.jp/20071116/548860 ttp://imepita.jp/20071116/559630 ttp://imepita.jp/20071116/555010 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/16(金) 18:02:29 ID:x9Z9p6IX >>133 うめぇな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/18(日) 16:50:17 ID:tMqqgHek 此処は興味あるな・・・・・・・・・・とりあえず何も出来ない気がするから応援だけですまん。 とりあえず今の状況がどうなってるのか知りたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/135
136: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/18(日) 21:20:09 ID:Jvo7iQhn >>135 まず現状報告として、ゲーム説明から入ります。 ゲーム内容としては、 「我妻由乃」を主人公と置き、我妻由乃視点で物語を進めていくサウンドノベル型の 恋愛シュミレーションゲームと想像してもらえれば良いかと思います。 ただ、普通のギャルゲ等とは違い、ターゲットとなる人物は「天野雪輝」(以下ユッキー)一人に限られ 「ユッキー」と他人と如何に親密関係を築かせないか、そしてその過程の中で「ユッキー」に嫌われないように、 7月28日に結ばれる事を目標にゲームを進行させていく、といった形です。 とまあ完結に説明すると、ユッキーのフラグクラッシャーを如何に嫌われずに実行するか、 そしてユッキーにどうやって好きになってもらうか、を原作に合わせた形(or ifストーリー)で進行させるゲームです。 ゲームの作成状況については、 まず確定しているのがキャラクターの絵師さんで 「前スレ10 ◆/9tZucPWlk」様です。 次に総合監督兼シナリオ兼ゲーム化担当として私 「ユッキー ◆wOW.xo/dN6」です。 音響関係に背景担当等、もともとあまりメジャーではないタイトルなので人員が不足しています。 私も最近PCどころか家に帰れないといった状況が時たまありますので、 少し停滞気味な部分がありますが、頑張っていこうと思います。 そのうち学校の授業中も使ってプロットを作り始めます。 それくらいの意気込みはありますが、中々外せない用が重なってしまう事が多いので、 もう少ししたら活動を始めようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/136
137: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/19(月) 23:09:39 ID:gO/Edjsa えと、なんとも硬直状態に陥ってしまってるので、少しお願いを。 ただ今少年エースにて好評連載中の未来日記なのですが、制作にかかる時間を考慮するとしますと 原作の未来日記はゲーム完成までに完結しますよね。 ここで皆さんに是非を問いたいのです。 今私の中で考えている案が、 『トゥルーエンドを原作通りに忠実に再現するために、完結まで待つ、もしくは連載中の一番最新の所までをストーリーに組み込む。』 の2つと 『結婚式の予行までをゲームとする。』 の合わせて3つあるのですが、この中でどれが一番いいかを 簡単な理由でもいいので添えて選んでもらえませんか? それと、捕捉ですが、1つ目は完結までを由乃視点で忠実に再現するのですが、 2と3については7月28日をゴールとして、オリジナルストーリーを組み込む事になります。 いかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/20(火) 17:37:48 ID:x6e9gs/N 3 連載がはやく終了してしまって、最終話までのストーリーもゲームに入れたくなったら クリア後のおまけシナリオにしたら良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/138
139: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/20(火) 22:56:17 ID:t/+zyUv/ >>138 私としてはどの案でもいいのですが、やはり3の方が未知の要素がないので 丸く収まる感じがします。 今の所一人の方しか意見が出ていませんが、もうこのスレ見てる人最初と比べると 見てる人減っちゃったのかな(´・ω・`) 私が行動を起こさないのが要因だとは思いますが、少し悲しいかな。 もう少し意見が出てから最終決断をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/20(火) 23:24:07 ID:LTQfycN/ とりあえず作って、原作ラスト見てから、完結編、とか銘打って作れば良いだけでは。 完璧を求めてたら、ゲームなんて完成しないよ、やってみれば解るけど、 次から次へとやりたいことが出てくるから。どこで見切りを付けるかも、完成させる ためには必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/20(火) 23:54:51 ID:x6e9gs/N 見てる人はいると思うよ どこまで作るか というより まず1話分だけでいいから作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/21(水) 13:14:51 ID:bdne4Pz5 思ったんだが、ユッキー ◆wOW.xo/dN6よ、お前が企画だけ立てて、技術的な部分は 全て他人頼りという甘えた姿勢だから、話が何も進まないんじゃないのか? 他人の力を借りたいなら、自分が担当すると宣言しているシナリオを、まず完成 させないと。それすらも出来ないようなヤツが、理想だけ高く掲げても説得力ゼロだから。 ひぐらしのなく頃にって作品があるだろ? あれなんか、一人で文章書いて、一人で絵を 書いて、プログラムはフリーの作成ソフトを使い、音楽はフリー音源を使用……と、 原作者とその弟の、たったの二人で作った作品なんだぞ? お前もそれを見習って、 自分の出来る限界をまず示してみる必要がある。話はそれからだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/142
143: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/21(水) 16:46:56 ID:gTpRD2nL ひぐらしヲタなのでそこら辺の経緯は承知してます。 最初は誰にも頼ることなく作り上げようかと思ってました。 そのほうが気楽に作れますからね。 その制作過程において、力不足によるつまづきが発生することは目に見えているので そのつまづいた時に助言を戴こうと思っていました。 ただ、もし専門にやっている方がいるならば協力してもらってもいいかな ということで今のような形になったのですが、 音楽関係と背景を描いてくださるような方は居られないようなので そこは私が補うつもりです。 事実、イラストだけを手伝ってもらう形ですね。 とりあえず、本筋のシナリオを早いとこ書きあげようと思います。 学校のレポートももう少しで今学期分は終わるので 12月初旬までには完成させるつもりで、 1巻分だけでも早めにアップします。 なにも出来てないのにねだるのはよくないですよね。 頑張ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/21(水) 19:33:09 ID:nqV0c0+s よし がんヴぁれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/144
145: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/22(木) 22:42:00 ID:AuiGMQFg ttp://imepita.jp/20071122/806250 >66のシーン ttp://imepita.jp/20071122/763840 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/22(木) 22:43:18 ID:TDKHvgA2 もし出来上がったらどういう風に創ったか教えてくれたら嬉しい。 俺もなんか此処見てたらゲーム創ってみたくなった。無論簡単にできることではないが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/146
147: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/22(木) 23:42:02 ID:AuiGMQFg >68 http://imepita.jp/20071122/842820 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/147
148: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/23(金) 00:11:36 ID:fRg2BUuE h抜くの忘れました すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/148
149: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/23(金) 02:22:17 ID:FS63AFmr >>146 私もゲーム作成自体始めてなのでなんとも言えませんが、 もし完成させることが出来たなら、それは 「愛情」 だと思います。 どう作るかなんてのはテンプレが用意されています。 どう完成させるかは、愛情を注ぐしかないと思っています。 まだ完成の前に作成し始めた所ですがね^^; 高校2年の阿呆が作ろうとしてるだけですので、作る気になれば誰でも作れるんではないでしょうか。 >>10さん オープニング画面のが素敵です(´д`*) ただ、再現できるかどうかは・・・(´д`;) 今エースの掛け軸とTシャツの懸賞のハガキ書いているので、 それ終わったらすぐにシナリオに取り掛かります。 エース10冊、未来日記4巻を20冊も買ってしまったので ハガキ書くのが大変で・・・^^; でも、10さんがこんなに頑張ってくれてるのに 俺がそんな事で弱音吐いてちゃ始まりませんよね。 頑張ります(´д`*)b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/149
150: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/23(金) 23:13:09 ID:FS63AFmr もうちょいで懸賞ハガキ一段落つくのでシナリオ製作に移ろうと思うんですが、 シナリオの書き方として、>>64-68みたいな感じでメモ帳かなんかに書いていくので大丈夫ですかね? ゲームにするときになるべく直すのが少ない方がいいと思ったので質問してみましたが、 経験者や要領を知っている方はおられるでしょうか? いらっしゃいましたらご教授願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/150
151: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/24(土) 10:19:24 ID:YV2x9KhH ttp://imepita.jp/20071124/363450 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/151
152: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/25(日) 11:05:12 ID:Vjl5wMAj 包丁装備 ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5d/11/dd3474923a8b6ffaa8753404ea86ac5a.png サンマ持ってるみたいだorz >150 がんばって、ユッキー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/152
153: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/25(日) 22:27:30 ID:3M9NaJhj >>152 カッコイイなぁ・・・。 12月初旬には完成させるなんて言って置きながら間に合いそうにないペースな 自分に絶望しました。 でも、次のレポートを出せば今学期分のレポートは終了なので、頑張ります! この絵を見ながら妄想を膨らませておきます。 あ、あと、あの御目方教の肩にかけるものをなんて呼べばいいのか知っている方 いらっしゃいましたらお知恵をお貸しください(´д`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/153
154: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/26(月) 22:07:55 ID:KyGVcJIW ttp://imepita.jp/20071126/752311 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193967996/154
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