短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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77: 元1 2007/07/20(金)18:59 ID:vbq/4x+b(7/10) AAS
 >>75 
 荒らしのつもりで来られたのかもしれないですが、 
 せっかくだし、もし良ければ何か企画があったら発表してみて下さい! 
 僕の企画につっこみを入れるのでもいいですよ!
78: 元1 2007/07/20(金)19:06 ID:vbq/4x+b(8/10) AAS
 >そしてたどり着いた2chというあまりに大きな世界。  
 >「スレの名前」を手に入れるとそのスレの世界に行くことができる.hackチックなゲーム希望。  
今なんとなく見直してみたら結構面白そうかも・・・。 
 もうちょっとアイデア膨らまして見たらいけるかも知れないですよ!
79(1): 1 2007/07/20(金)19:12 ID:2EziGeWl(1/2) AAS
 短編の戦闘無しのRPGの企画を妄想するスレだといっている1の企画は長編っぽい気がするなぁと思った 
 もっと話をバッサリと切って短くして、そのかわりにもっと細かく描写するべき 
 薄い描写が延々と続くよりは、一つ一つのシーンが細かく書いてあるほうがいい 
 思いつくままに何でも付けていくよりも、本当に必要なものだけを絞っていく方が良いモノが出来やすいよ 
  
 1がスレの内容を元に作るスレとかだったら、もっとまともに答えるけど実際に作らないとか言うのは正直寒い 
 何を使って作ればいいとか分からないなら、CardWirthとかどう? 
 キャラの動きを入力したり自分で絵を描いたりしなくても紙芝居っぽいものを作れるから、 
 スレ主の妄想対象には最適だと思う 
1は本当に作る気が0だったら、このスレは全員1を名乗るスレになると予想 
80(1): 1 2007/07/20(金)19:16 ID:sZ8cCpBK(1) AAS
 そもそも1の頭の中にしか詳細がない状態で何を語れというのかがわからん 
 それこそ妄想乙で終わってしまう 
81: 1 2007/07/20(金)19:19 ID:9/eArFPM(1) AAS
 戦闘のないRPGってRPGなの?魔城伝説3? 
82: 元1 2007/07/20(金)19:24 ID:vbq/4x+b(9/10) AAS
 >>79 
 詰め込みすぎってことですね。 
 見返してみてなるほど確かにな〜って思いました。 
 細かいシーンを拘った方がいいってのは本当に同意です。 
 僕もどんでん返しだの奇を衒った話に少し飽きてきてて、一応さっきのストーリーはなるべく単純な構図にしたつもりだったんですけど、 
 やっぱり詰め込みすぎちゃってましたね。反省。 
  
 やっぱり作ること前提じゃないと盛り上がらないですか? 
 僕も上手い企画が出来上がったら作って見てもいいかな〜とは思ってるんですが、 
 作ること前提にしちゃうと、かえって皆のアイデアが硬直してしまう気がするんですよ。 
 いい意味での「無責任さ」みたいな雰囲気のスレでアイデアを考えたいなーと思って立てました。 
 このスレには、本気で作ろう!って人が来てもいいと思ってるし、 
 「自分のアイデアを人に評価してもらいたい」、「作る気0だけどアイデアを練る過程が好き」 
 って人が来てもいいと思ってます。それがこのスレのアイデンティティや存在意義だとも思うし。 
 みんなで一つの作品を作るわけじゃないんだし、各々がこのスレを自由に楽しめばいいやと僕は思っているのですが・・・。 
83(1): 元1 2007/07/20(金)19:34 ID:vbq/4x+b(10/10) AAS
 >>80 
 全然頭の中に出来てないですよ! 
 このスレに書いたようなおおまかな流れしか考えてないです。 
 僕の企画に皆さんが意見を言うって形だと、 
 僕のアイデアを膨らますことが趣旨のように思われるかもしれないですが、 
 皆さんが意見を出し合う過程で他の方から刺激を受けて、自分の作品のアイデアに生かすというのもありだと思ってます。 
 要するにこのスレは何でもありなんですよ。この板のほかのスレは僕に言わせりゃ 
 「真面目に考えすぎ」 
 これに尽きるね。あんな理路整然とした意見の中じゃ駄目だって!アイデアって思わぬところから生まれることの方が多いと思うんだ。 
 ゲーム製作スレはもっとゴチャゴチャとしてるべきなんだよ。 
 だからこれからも、荒らしでも何でも来てくれって感じで行きたいと思います。 
84: 1 2007/07/20(金)20:25 ID:p57mTDLA(1) AAS
 ブレインストリーミングスレにしておけばよかったのに。 
85: 1 ◆AP6xEvxiH2  2007/07/20(金)22:08 ID:NLBuKhRR(2/2) AAS
 元1ってなんですか? 
 そんなの偽物だってまる分かりじゃないですか(プ。 
 いい加減、偽物するのは辞めてもらいたいですね。 
 誰も来ないより荒しでもいた方がまだいいですが、偽物を語られると困りますね。 
86: 元1・・・な〜んちゃって(´^▽^`) 2007/07/20(金)22:30 ID:7QVgU5ko(1/10) AAS
 ん? 
 あんたが1でしょ? 
 皆分かってるよそんなこと。 
 とにかくこんな糞スレ立てたんだから、 
 責任持ってこのスレを仕切ってくれよ!^^ 
87(1): 2007/07/20(金)22:35 ID:3Cp+OoSg(2/7) AAS
 >>83 
 この板の他のスレが理路整然?おいおい冗談はやめてくれ腹痛い。 
 身のある議論のできてるスレなんてほんの一握りだっつーの。 
  
 アイデアってのはなあ、蓄積した知識の結晶から生まれるんだよ。 
 厨房には分からんかもしれんがな。 
 そういった自覚のないアイデアは、「俺スゲー!」と感じたとしても、 
 所詮猿真似の域を脱せない。 
  
 アイデアを生むために、知識や理論がいる。 
 そのために切磋琢磨するんだよ。 
  
 ま、加えて感性も大切だがぁね。 
 お前さんにはそのどれも無いようだ。 
88(1): 改めまして元1 2007/07/20(金)22:54 ID:7QVgU5ko(2/10) AAS
 >>87 
 悪いんですが、何が言いたいのかさっぱり分かりません。 
 蓄積した知識の結晶とやらはどういう流れで出てきたんですか? 
89: 改めまして元1 2007/07/20(金)22:57 ID:7QVgU5ko(3/10) AAS
 ところで何でID変わったんだろ。 
 まだ日付変わってないのに。 
90: 2007/07/20(金)22:59 ID:G9Mfarlm(2/3) AAS
 さて、そろそろ埋めるか 
 次スレは要らないよな? 
91(1): 2007/07/20(金)23:10 ID:3Cp+OoSg(3/7) AAS
 >>88 
 わからないのなら、君がお子ちゃまだってことだ。 
  
 アイデアなんぞただ天を仰いでるだけじゃ出てきませんよ、ってこと。 
 無論、こんなところでグダ捲いてても出てこない。 
 切磋琢磨と知識の吸収がアイデアを培うんだよ。 
 それが君の笑った「真面目さ」なのさ。 
  
 大人しく宿題でもやってたら? 
92: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:21 ID:7QVgU5ko(4/10) AAS
 >>91 
 いやだからさ、「真面目さ」と「蓄積された知識の結晶」とやらのつながりが分かんないんだけど。 
  
 >そういった自覚のないアイデアは、「俺スゲー!」と感じたとしても、  
 >所詮猿真似の域を脱せない。 
  
 「猿真似」 と 「蓄積された知識の結晶」 も今一繋がらないし。 
 ちゃんと自分で意味が分かって文章書いてます? 
 僕が言った「真面目さ」を履き違えてる感もあるしね。 
  
 ていうかそもそも僕は知識を否定した覚えなんか無いんですけど・・・┐(´д`)┌
93: 2007/07/20(金)23:25 ID:3Cp+OoSg(4/7) AAS
 あー・・・馬の耳に念仏だったか。 
 まさかその間まで説明しろと言われるとは思わなかった┐(´д`)┌  
  
 そりゃそうか、物創りスキルなんてほとんど皆無なんだもんなあ。 
 レベルを見誤った俺が悪かったよ、うん。 
94: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:28 ID:7QVgU5ko(5/10) AAS
 さすがにようやく自分の主張のお門違いっぷりに気が付いたみたいですね(^〜^) 
 ま、都合が悪くなると敗走するのは想定の範囲内ですよ、ウン。 
95: 2007/07/20(金)23:32 ID:3Cp+OoSg(5/7) AAS
 いや単純に無駄なことはしたくないだけ。 
  
 心得のない人間に説いても理解は得られないからねぇ・・・ 
96: 2007/07/20(金)23:35 ID:G9Mfarlm(3/3) AAS
 埋め 
97: 2007/07/20(金)23:36 ID:GffjUIB6(1/5) AAS
 俺は87の言いたいことは良く分かるな 
 だけどそれって、色々試行錯誤してたどり着くもんだろ 
  
 元々乞食意識の強い1には話が少し難しすぎるな 
98: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:40 ID:7QVgU5ko(6/10) AAS
 しかしゲー作板って偉そうで好戦的な人多いよね┐(´д`)┌  
 自分は人より分かってるみたいに思い込んでて、こういうとこでだけは自己主張が大好きなタイプ。 
 「自称:アマチュアの高み」、みたいな。 
 そういう人は「俺がゲーム製作の厳しさを教えてやるぜ」的な余計なエネルギーを発揮するので注意が必要です。 
 アマチュアのゲーム製作なんかしょせん自己満足の世界にすぎないのに必死になっちゃって何だかねえ(笑) 
 しかもプライドと自信だけは高いので、負けっぷりも最悪だし。 
 ニートがゲーム製作や小説家にはまるのは実力が反映されにくく、うぬぼれやすいからだって話もありますね。 
 せめて自分が井の中の蛙である自覚くらいは持ってて欲しいですな。 
 皆さんも気をつけましょう。ゲーム作りなんか、なんだかんだで下らないものですよ(^〜^) 
 あんまり熱くなるのも周囲からみて痛々しいだけだって自覚くらい持っておきましょう。 
 それにどうせ、たかがゲームってどこかで馬鹿にしてなきゃ冷静に客観視できないしね。 
99: 2007/07/20(金)23:43 ID:GffjUIB6(2/5) AAS
 うわぁ… 
  
 いやこれ以上何も言うまい 
  
 取りあえずここに鏡おいときますね 
100: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:45 ID:7QVgU5ko(7/10) AA×

101: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:46 ID:7QVgU5ko(8/10) AAS
 ショウヘイヘーイ! 
 気を取り直していきましょう! 
 誰か自分の企画さらしてもいいって人いる? 
102: 2007/07/20(金)23:46 ID:3Cp+OoSg(6/7) AAS
 先生・・・すごく・・・必死です 
103: 2007/07/20(金)23:48 ID:GffjUIB6(3/5) AAS
 いるよね 
  
 自分が理解できないことを相手の責任に転嫁する人って 
104: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:50 ID:7QVgU5ko(9/10) AAS
 誰もいないようなら僕がまた企画考えようかな〜。 
 まあちょっと時間かかりますが。お楽しみに! 
105: 2007/07/20(金)23:54 ID:GffjUIB6(4/5) AAS
 気にしてない振りしようと必死w 
106: 2007/07/20(金)23:55 ID:2EziGeWl(2/2) AAS
 86から1が別人になったっぽいな… 
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