短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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297(3): 2010/05/09(日)14:18 ID:QaibCobk(1) AAS
 短編紙芝居ゲーのストーリーを考えるなんて逆に難しい。 
 落語みたいに落ちが効いてないとつまらないだろ? 
  
 どうせ作らないんだから、実現できそうもないスケールのストーリーやシステム物のゲームの妄想した方が良いんじゃね? 
  
 捨てられた幼い子供が自分の力で生き残る為に街の中を彷徨い、腹を満たす為にできる事を探すとか。 
 (死ぬか、大人になってまともな仕事に就けたらエンディング。) 
 ↑これはタイムテーブルでイベント発生を制御しなきゃならんし、山ほどイベント用意せにゃならんから作るのはまず無理だけど、 
 妄想なら作れそうも無いヤツの方がいいよ。 
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