短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/17(火) 23:43:12 ID:BwO1xvVi 演技がわざとらしすぎです。 8点(100点満点) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/24
25: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/07/17(火) 23:45:05 ID:5I8FFvHR 演技じゃないですよ^^; でも来てくれてありがとうございます。 何か自分で考えた面白い短編の企画がありましたらここに書き込んでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/25
26: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/07/17(火) 23:47:01 ID:5I8FFvHR あ〜名前入れるの忘れてた(笑) ID:5I8FFvHRが僕ですので。 (ただし明日になったらIDは変わる為注意) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/17(火) 23:47:09 ID:BwO1xvVi 乞食に見せるような企画など持ち合わせてはいない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/27
28: ぬひゃは [age] 2007/07/18(水) 00:01:54 ID:5I8FFvHR うう〜傷つくな〜^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 00:23:37 ID:/Tc/xg2O こういうのはまずスレ主がネタを出さないと盛り上がらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/29
30: ぬひゃは [age] 2007/07/18(水) 00:39:25 ID:9JiB/HIk そうですか・・・じゃあちょっとしたらここに貼ってみます。 今テキストにおおざっぱにメモってたのをまとめてますので。 全然形ができていないので期待しないでね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/30
31: ぬひゃは [age] 2007/07/18(水) 01:04:51 ID:9JiB/HIk 所謂回想系ですね。文章分け分からんかも。 ある貧民街で、王様だと名乗る乞食のような男。周りの乞食からはうそつき呼ばわりされ有名。ある国について色んな人に問いただしていた。 あるとき、飢えて死にそうになっているところを、剣士が見かける。乞食は剣士が持ち歩いている、 あることをきっかけに手に入れたという剣の紋章を見て、その国についての話をしだす。その紋章とその国には何かつながりがあるらしい。 剣士と乞食が話をしていくうちに、二人には共通点があることが分かる。
実は剣士には秘密が・・・。 剣士は王の国で暴虐の限りを尽くしてその剣をある家から奪ったのである。 最後に剣士は大切なその剣を売ることで金を作り、パンを買って王を助ける。で、剣士が何かして、それがきっかけで乞食=王の呪いが解ける。 そして剣士が王に言う。残りの金で必ずその国へ帰って見せろ、と。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/31
32: ぬひゃは 時系列順 [age] 2007/07/18(水) 01:06:00 ID:9JiB/HIk ある栄えた国に一人の王子が居た。そいつは病んでいて、父と不仲でグレている。父の城と少し離れた小さな城に住んでいる。 趣味は狩りで、楽しみとして森に入っては動物を狩っていた。動物はやがて森から消えて行き、 そうした森には火をつけて焼き払い、そしてまた別の森を探した。そんな暴虐を尽くしていたあるころ、誕生日の祭りの日の夜明けに 一匹のウサギを追っている内に、敵国の領土である森の聖域にまで足を踏み入れてしまう。 そこで王子は一匹の竜と出会う。竜は廃れた
砦に住み、たまに動物達の歌を聴きに森へやってくるのだという。 竜はもう千年も生き、残りの命を歌と芸術にささげるつもりなのだという。王は始めのうちは竜を馬鹿にしている。 しかし父の事など相談をするうちに、次第に竜を尊敬するようになる。あるとき、竜を怒らせてしまう。仲直りの印として、今まで興味を持た なかった歌を勉強し、竜にプレゼントしに行く。竜は喜び、二人は友の誓いをする。王子は次第に人間らしい心を取り戻して行くが、そんな 平和なある日、今度は敵国の兵隊に森に居るところを見つかってしまう。敵国は王国ともめることに
なる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/32
33: ぬひゃは 時系列順続き [age] 2007/07/18(水) 01:07:49 ID:9JiB/HIk 続きあるのに突然書き込めなくなった・・・(゜▽゜;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/33
34: ぬひゃは 時系列順続き 長文は無理ってこと? [age] 2007/07/18(水) 01:08:46 ID:9JiB/HIk (色々あって)王子は竜を殺し、骨から剣を。鱗から鎧と兜を。心臓から弓を作り、血を飲むことで、魔力を得た。(以上少年編) (父や兄弟と色々ありながら成長する青年編があって・・・) (そしてまた色々あって王様編)王子は王様となって立派になるが、他国の軍隊が攻めてきたときに、あるきっかけから、 竜を殺すときに約束した誓いを破ってしまいそうになる。その約束を破ってしまうと、王は呪われてしまう。しかし、父を人質から救うためには その
誓いを破らなくては守れない。王は父を憎んでいたが、しかし悩んだ末に誓いを破って助ける。王は約束を破った事により、竜の呪い で国から追放されてしまい、国に帰れなくなる。(呪いの内容は故郷を失うというもの。父を見殺しにすれば、呪いは破らず、攻めてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/34
35: 1 [] 2007/07/18(水) 01:19:24 ID:9JiB/HIk 他国の軍隊(この中に例の剣士がいる)に対しても勝利は確実になる。父を救えば、誓いを破り、自分は何らかの形で故郷を失う。しかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/35
36: 1 おかしいなー [] 2007/07/18(水) 01:20:48 ID:9JiB/HIk 他国の軍隊に勝利するきっかけを手放し、国民を危険に晒すことになる。このことが王のジレンマになる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 02:14:38 ID:7zgZxlGv 中学生かな? まず、この板では「企画」と称した「妄想」は蔑視される傾向が強い事を理解する必要があるかと思う。 更に「技術の話禁止」「ツクール」となってくると厨房路線ど真ん中になるわけで、これは挽回がかなり難しい状態ということ。 ひとまず「企画厨」という単語の意味を噛み締めて、それから、実作するなり、それだけで勝負できるような企画(NOT EQUAL 妄想)を立てるなり、逃げるなりすると良いかと思う。 まあ、誰でも中学生の頃は企画厨なんだし、ここか
らスタートと思って頑張れ。 (高校以上だったらかなりやばい。自分の生き方に関して危機感を持つように) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/37
38: 1 おかしいなー 1行ずつしか書き込めない(笑) [] 2007/07/18(水) 02:16:49 ID:9JiB/HIk すいません。突然「書き込む」を押しても反応しなくなったんですが何でか分かりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/38
39: 1 レスありがとう!>>37 [] 2007/07/18(水) 02:17:45 ID:9JiB/HIk 1行ずつだったら問題なく書き込めるのですが、長文になると無理みたいです。原因不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/39
40: 1 レスありがとう!>>37 [] 2007/07/18(水) 02:20:49 ID:9JiB/HIk >>37 そんな真面目に作りたいなんて思ってないんだぜ! むしろ企画厨的なことを堂々とすることにこのスレの斬新さと存在意義があるのです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/40
41: 1 (続き 最後ね) [] 2007/07/18(水) 02:27:11 ID:9JiB/HIk 回想が終わり、剣士に呪いを解かれた王が国へ帰ろうと決意するところでエンド。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/41
42: 1 [] 2007/07/18(水) 02:29:07 ID:9JiB/HIk この板って字数制限とかある?ところで皆も妄想段階の企画をどんどん書き込んで!そして皆でワイワイ補完したりして遊びましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 02:47:32 ID:pMElp+FO ここで1を煽って中二病観察日記をつけたほうがよっぽど面白い件。 もう夏休みですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/43
44: 1 [] 2007/07/18(水) 02:54:49 ID:9JiB/HIk 僕が考えたストーリーつまらなかったですか?>>43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 03:05:24 ID:pMElp+FO ガガガ文庫にでも応募して叩かれて来いガキが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/45
46: 1 [] 2007/07/18(水) 03:06:23 ID:9JiB/HIk 僕は結構上出来な方なつもりだったんだけどなー ところで連投規制5回ってきつすぎないですか? ここで言ってもしょうがないけど^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 03:11:16 ID:ZloLu8Gy マジレスしておくかな 実際に作るとしたらどうなるのか考慮していないので、レベルの低い妄想に終わっている。 こういう風に「まず何があって次に何が…」というプロットだけじゃなにも言えない。 特に、「色々あって」とか使ってごまかしているのは致命的。 登場人物も説明不足。 ほとんど話だけで勝負するのだからせめてストーリーはちゃんと完成させよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/47
48: 1 [] 2007/07/18(水) 03:23:00 ID:9JiB/HIk ですからね┐(´д`)┌ 妄想段階の企画を持ってきて、みんなで補足しあうのがこのスレの目的なんですよ。 ストーリーががちがちに固まってたら妄想するスペースがなくなっちゃうでしょ? >>1 >そういった作品の企画をこのスレで披露し、批判を参考にしたり、話を皆で膨らませたりするスレです。 >取りあえずスレ主の脳内企画をそのうち発表しますので、こうしたらどうかとかそういうの言い合って盛り上げてね。 ちゃんと>>1を読んでもらわないと困りますよ ┐(´д`)┌ http://me
vius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 03:46:54 ID:ZloLu8Gy そうだね、読んでいなかった。んじゃ、もう一回マジレス。 この企画、誰かにやらせたとして、やらせた相手が楽しむことが出来るように考えられていない。 小説なりラノベなりを読むときに、書いている人が読者をどう誘導しているか考えながら読んでみよう。 つかみを良くするために奇抜な出だしになっていたり 登場人物に特徴を付けて読者の興味を引いたり 伏線がたくさんあって時にはあえてミスリードしていたり 読者がどんな人なのか想定して、読者の心を揺さぶるであ
ろうものをだしていたり 色々と工夫をしていることが分かるはず。 そういうことが今の文ではされてないから、この文を見ても全く盛り上がらないし話を膨らませる気にもならない。 とりあえず、小説かなんかを、実際に読む人の立場になって書いて、面白い文を書く練習をするとかどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/49
50: 1 [] 2007/07/18(水) 04:02:03 ID:9JiB/HIk 真剣にアドバイスしてくれてて本当にうれしいです。 でもこのスレはまだそういう具体的に練り上げる段階のレベルに来ていない、つまりもっともやもやした「妄想」段階のストーリー・企画 を持ってきて、みんなでこうしたらどうかとかああしたらどうかとか言うスレなのです。 例を挙げると、僕のストーリーは、 <<「父と不仲の王子」が「色々あって」「父への憎しみを乗り越える」という成長物語>> というもやもやした全体的なイメージはあるわけです。そういうのをスレの皆で、 「父との不仲の
原因は何か」「色々あるってどんなの?」「やっぱ戦争とかそういうのかな?」 「父への憎しみを乗り越えるきっかけってどんなの?」とかいう風に膨らしていくのがこのスレの意義なわけです。 みんなに相談するのはそういう「全体的な方針」レベルの大まかなものですので、 読者を意識してどうこうという段階を考えるのはこのスレの目的から外れているように感じます。 僕の>>1での説明が不十分なのもあったかもしれないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/18(水) 05:24:54 ID:3TXZqFb5 ここの1は、 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/-100 これでもみて、自分を客観的に分析すると良い。サンプルが一杯あるぞ。それが1にとって一番の勉強だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/51
52: 1 [] 2007/07/18(水) 05:53:59 ID:9JiB/HIk 要は「厨坊自覚・自重汁!」てえ事を言いたいんだろ? そんぐらいのことはっきり言えばいいじゃねーか。 わざわざそんなの貼っていっちょ前の嫌味言った気になってるあんたも充分厨坊レベルだと思うがな。 ま、てめえの指図は受けるともりはねーからとっとと消えな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/18(水) 08:02:22 ID:eAX5WSKW ;:\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184671046/53
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