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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 22:18:35 ID:oQLLaGbn >>483 ああ、なるほど。 軍団毎に大行動というか作戦を設定して、それぞれの軍団(ユニットグループ内) で更に行動決定なのか。 逆に目的によって軍団化しやすいのか。 支援系ユニットばかりで、第1軍団の支援攻撃とか補給とか。 航空系ユニットの軍団で爆撃&護衛とか。 その方が自然だよなぁ。 三校になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 23:16:28 ID:Y+QVUtKb >>485 目的によるユニットのグループ化と言うよりは現実の編制や指揮系統をモデル化し てるんだと思うが。 リアル系のシムなら現実の指揮系統やテクニックを参考にすると良いんじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/486
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