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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/05(水) 00:47:18 ID:fP1z9VSL ツール作っているのはいいんだけど、このゲーム、絵はどうすんの? 特にユニットの絵。 今から考えておかないとツールはできたけど、絵が全然ねーよとなりそう。 どっかに兵器のグラ落ちてないかな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/05(水) 00:56:19 ID:fP1z9VSL なかなか進まないな... 今進捗率12%ぐらい。 入出力部分と全体のインターフェースができたぐらい。 設定ファイルは全てテキストでCSV形式の予定。 255氏のほうが先にできそうだ。 チラ裏終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/358
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/05(水) 19:25:58 ID:fP1z9VSL ちょっと気分転換に戦闘シーンのサンプル。 http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0250.png まあ、ただのイメージです。 3Dモデルをレンダリングして、それと背景を合成。 ネットに結構3Dモデル転がっているので、ユニットに関してはこの方法が一番手間いらずではなかろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/362
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