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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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101: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/01(日) 12:08:12 ID:Jt5sysa0 確かに。 ツクールなんだから基本的な枠組だけ提供して、 あとはユーザーサイドでデータを調整したらいいかと。 製作者の人にはデータより、システム面に対して力を入れて欲しいな。 ってか、製作者の人っているの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/01(日) 12:16:44 ID:Jt5sysa0 考えてみれば、兵器種別と言ってもシステム上はデータの数値が違うだけだよね。 兵器種別そのものがゲームシステムに影響を与えるわけじゃないから、 初期設定としての兵器種別は誰にでも分かりやすいように最低限の数の方が良いのでは。 で、ユーザーサイドで自由に兵器種別の名前を変えれると。 それでいいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/102
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